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WITP微操提醒:慎用TF跟随

陆战跟随就不用说了,大大们都知道6 F1 A( v+ {' U  ]; F: f) s9 m
这里提一下TF的跟随+ F- _  }. N. [7 }2 [' Y( @
作战编队的跟随不用说了,没啥9 j# n  H+ \/ F( @' N- t+ }. c
这里提一下运输船队的跟随
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有一次我组建了4个运输船队,装满后,设置为unload,然后从拉包尔装船出发去米龙湾,后面三个船队跟随第一个船队5 c% P2 Q" M+ J: i$ y% v3 y; P5 [
结果第二个回合一看,发现在海上跟随的几个船队上部队少了很多 ,难道漏海里去了???
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再仔细 一看,原来还在拉包尔躺着。。。。 % k  k/ X/ P% x0 S5 l

7 U/ t- S% n' W/ H7 _: R2 Q8 \+ `为什么会在出发前又卸载回了岸上???! \1 D' H6 D. D- ^3 Q1 h- E
原来,就是这个跟随的指令捣鬼. I5 Q4 i; U- `* O+ M! K
我只是设置了跟随第一个运输队,没有设置目的地,导致这种情况发生: V/ I7 R/ V* l" `3 l; N
所以尤其在出发当日,要注意这个微操,一定要先设目的地,再设跟随,或者到了海上后,再设跟随
全部装满以后再出发,同时设置为do not unload,是个好习惯
设置为do not unload,在到达目的地后有时会忘记设回来 ,特别是在进攻敌基地时,
! _: J5 c; P; I; a( W2 r, h延误一天的登陆,可不是好事情啊~~~~,唉。。。
我在装载的时候就设定为do not unload,登陆前肯定要仔细检查一遍。
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. ]; l9 y- [& U9 I( k6 h" V% U. _) V实际上每次可能有战斗发生的地方都要仔细检查两三次,因为对战没法回档,出了问题只能打碎牙齿往肚里吞
一万年太久,只争朝夕!
仔细仔细再仔细~~特别是有大行动的时候~~现在我和HADES的档~~其实布置的地方不算多~但是检查往往要检查好几次~~主要是一旦出错~~就没法改变了~~而且43年11月后犯个错误几乎是无法挽回的~~~所以现在我和他基本每回合都要各搞1个小时,...............
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
搞1个小时不多,很正常
我都是do not unload的
我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。, D( c( ~$ f/ O% [% z0 {0 P; o# x
然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
当然是do not unload8 M5 ^" l9 R; }/ |+ ]1 J/ q

7 m) I- B: v9 D, y& \楼主的问题就是设定成unload造成的
+ i! H$ e2 |$ P) b) F- C  W/ v+ ]你设定成do not unload不就没事了
原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-3-24 22:21 发表 我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
+ S4 z8 Z) J* j3 d! ]
我也是用这种方式装船的。。。。
原帖由 typhon 于 2008-3-24 22:22 发表 当然是do not unload 楼主的问题就是设定成unload造成的你设定成do not unload不就没事了
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通常我也是设成donot unload,只是那次偷懒,没设,结果就在跟随时发现问题了,本来不认为跟随会出这个问题的,呵呵
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