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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”9 z) w# Q) A- s- p3 V( Y7 R
, p9 V7 Z" ^5 b9 s: A
问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
6 Z6 t0 _1 k, M, \- z7 [
' L4 T1 ?# I8 C0 d问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
) {2 B3 t' d  i( o' q) M4 v9 E3 K战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
$ u& }$ y8 V" {8 g$ I1 P" o陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)$ b6 y+ s% Q' }) \& q4 `9 l# U3 z
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
- o0 ?, Z9 q+ T( v( k, T: {" l% V1 Q9 I- {
此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
0 p$ O1 Z, T- s3 n1 K4 ?越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
( G& X9 x+ Y- X9 D' I( K% y- L实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了- G* B/ `. ?$ R" ]0 p/ h, Z

( R# I3 W6 h. ]* t至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的! q3 d1 Y. u  h/ k# s3 U6 E0 J, t
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
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& A, ?8 A( u5 d8 T1 ?[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
5 }6 i' P& q& N2 R' Y; H0 w& \1 y3 Q* E4 b+ G7 U( Y1 i0 g3 H
就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”$ F4 m( W. w% C: n1 A
6 {( ]) \6 x% S* x5 i) m, L  m
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
1 i7 M' t, d# T# j影响在水面战中能更快地集中
; d6 E( N# X' w9 |" Z. [' l, Q8 n5 z潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
* e/ B) I# C7 j3 }9 t7 n3 b( q+ x/ l/ B7 T0 p1 F
那不是侵略性高的好啊?6 j2 z2 w/ K' w

, s8 \. X4 S' ?论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊# h9 T. L' B# i4 e8 B6 e2 M* i

( s+ M2 s" n$ O[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
) h- X* \0 ]7 j+ N# A里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”- x3 g6 |1 m( F

( M& @+ f2 D0 g3 f8 m1 T0 ^, t& E影响将岸轰任务转变为水面战的几率4 }( ]: g- p$ \7 ^0 m) _' ^9 ]; U: u
影响在水面战中能更快地集中$ O: @( d$ n: l0 X) R, ^3 y
潜艇艇长 ...
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侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
, |3 U* v) Z; M' e( _0 {: e, W4 n里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
7 O0 O* w1 f) g1 L$ u6 b5 S7 @+ ]- U+ l4 o& }; u
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
1 W0 {* T9 ?9 T" A影响在水面战中能更快地集中- ^& c; n% d2 v4 N: }
潜艇艇长 ... [/quote]; R' G( U+ e1 l) _

3 Q7 L7 x. B% G( D! }& M请别误会,没有烦的意思,我也是新人
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举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试' S% l) v) }% y1 g; u
6 v8 L; V3 H" G- N
战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
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( b$ P' s: V" M- u非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官  o  ]; p+ ?' o0 ]2 j/ v# ]4 O
1 N( x% b4 j$ |8 E
战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快# J" }, ^% ^2 Q! T( Q

! C/ F6 m3 k9 }) B( k- _) Z这和帖子里说的完全一致! w1 @# u" ?1 A1 h, t1 T
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再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话' N* Z) e! B$ t6 ^. M& n

8 Q4 K0 i( X5 {" H偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
, }7 u. r% q5 r( B% }
0 t$ N2 p1 H+ K. j8 p% ~: k* _另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果7 G$ E9 r, c2 h5 ?

, y9 l) r( @: R测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
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/ [  N- ?5 s5 b9 h* u' r+ b  V! G完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
8 c5 x% P" S' N/ f% L* V$ q, m6 Q/ @为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
1 |. o$ Y& Z% _7 y4 Q( F, o( y% [3 q以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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