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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”; L/ m. G  T- r+ x: S
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?$ m4 W  e: R( m  e6 K
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问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯% n) I, z. }0 k& F' {
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳, I3 E8 T1 j( r
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
' v5 _/ ~$ c. {+ v战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
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0 W0 Q0 }" @4 \; o: U! \. `- x此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
6 v8 _' W5 ^3 G  |越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
) e: t. A7 P7 k* G7 T* a3 M! J实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
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至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
8 D0 T5 G6 W. U1 V, h, v  ^/ H好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
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& M% g3 V& L1 [8 Y( [9 \" o[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂5 C/ [1 r0 q! W. W4 W! v
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就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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9 A8 T2 r/ M: q8 K影响将岸轰任务转变为水面战的几率/ m# A+ y; }# O3 h! A% |
影响在水面战中能更快地集中
% C( w3 R3 H" E% |: k潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
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那不是侵略性高的好啊?
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  K3 F: h/ b5 s- ]8 u4 X论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊" C: K; V, Z3 `" K- r' g, Y
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[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 0 T5 s! U; \- R3 {9 B7 I+ {
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率' t" E+ k: ^- E& V! c4 S' W; J
影响在水面战中能更快地集中
; L% D- @4 f# l- J潜艇艇长 ...
, J, s  W3 I: x" f! v, W" `' @
侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
: s7 y% j  g- \( z& b4 U9 ~里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
7 w  u: x+ b  y8 z* v7 ^; X5 ?" r; p! k% {& B+ [! ^9 Y1 B) D) [8 R/ \1 x
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
" ]1 V/ Y1 a+ t8 F+ U5 q' q/ e3 n影响在水面战中能更快地集中1 X$ o8 `/ |0 l5 L
潜艇艇长 ... [/quote]1 v  r' N: Z/ [2 }  r) r
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请别误会,没有烦的意思,我也是新人
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+ r& f" l2 o7 y: {举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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3 y/ E6 U# ^0 b战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官* `4 Y& J; G# q: G/ {0 L

4 Y3 X6 {6 T, B非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
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# D2 w% j. C5 C$ y# A* j* ?" C战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快6 Z5 P- ?7 W* |* S& T2 k

0 F! A# c# m4 U" N' I( z- T8 ]这和帖子里说的完全一致) h/ V5 p9 ~7 L: ~
6 F( L* {# h) k7 R( l+ b
再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话, |# ^0 p' G, X

6 \5 k9 s* v' @) N: V偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样! V' \+ u: w* U+ S1 G

  m' c% P1 F- g! M1 G另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
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测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost+ A* Y% @4 B5 r) i

* F, W) t# J6 T' u# ~完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表 : p2 q& _5 j$ Q/ J1 |6 s' s+ Q
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
; ?& [5 W- Z9 L3 Q以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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