与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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% L0 X7 c2 U @; F' T一、战略思路:3 K! Q8 t$ j' @- }' ]
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.3 W Y+ i+ C* _
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。' E+ P8 q! ~) [- E. A
日军玩家可以选择的主攻方向:8 f8 n! R& s2 ]8 T9 g, p, W3 I* x
1、吕宋% f, n7 L' J3 t2 f& N, W
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
& {( J: K; G' r6 o4 k4 N% ?威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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0 ] `) Q. S9 k2 K$ B# g5 w2、马来
$ b# e) D0 `' d2 m( N4 k U优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
9 g1 G; M# O y# N8 K' R威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭" A3 }2 `2 t2 J V2 [* x! @
; Y2 b* h8 a) o8 S, a3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾/ F1 w5 M& Z6 M: e6 k* |
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线9 Q o1 u% q A6 y I
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击+ [1 G# X+ g# ^3 ^: Z; T
! S! n: a( d# B4、安汾岛
- r& B9 o# E4 M P- U1 c; u8 }- b优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面 ]/ t& d: n( e# ^+ K7 u1 R7 b
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击, |1 T1 O9 P& v0 w% d* s
, \2 Q6 R2 y+ Q5、古晋! t4 A* _" B# _ f
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
) K b( ]7 h/ |/ J2 z9 U, L威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击3 t2 H: p" M4 ?2 e- |
( `2 X) e, K/ e7 Y( n6 ^" b6、威克岛
. t8 ^6 z. a7 I. Y优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
+ L' M! z- G2 D4 z威胁:敌CV及快速DD水面袭击6 T$ ] B; J7 N% L3 |9 T% E: E
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛
; n1 U! r5 ]) o6 v. D, ~优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向$ r8 f" y# f, N4 j% i* M: @$ i
威胁:敌CV及快速DD水面袭击1 q( r8 Z; a1 n9 N3 w* c, S. T. D' P- T
7 J& \, R4 V+ w& A8 E4 t- ^' y8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地+ C( h6 |4 J( g# x! a$ _
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
) x J. }1 o, R威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项
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3 y" `( d3 W/ E, u. B1 Y' `0 ]总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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二、战术使用
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运输方面:
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1 ]) l6 J3 C8 _/ A/ Y0 _$ m1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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; _8 ?4 p: Q R0 z* y* q3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的) c3 o v6 j; D( q) x
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陆战方面:
" z! m' @5 c2 Z! \' X$ @7 S1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领
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' t2 A4 b: Q4 A! V9 f0 A c2、请注意部队对于攻占目标的准备度' X+ a0 x& Y: x- U
) E; \& j2 R% X N. x: l3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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9 M+ J! ~6 n: z5 B' H; l8 d! S* P4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现( d' h/ Y3 ^- n" s" r
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6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题/ o Z9 c% a4 U% c
; d# P, O, Y7 [* L3 F航空兵:
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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# B% O6 e6 p+ }- {. P$ B) o2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率9 V3 @' p# v+ M7 u9 ~* N
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失. G! x$ I6 z" q
6 C9 }5 G$ }* k$ E2 ~5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队: w1 e7 E$ ?7 ?4 p# h# g: `
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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+ q5 {# o2 o( g w; f8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配2 s- q' F z/ h3 A/ b
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
1 t; N! H0 N3 E, U此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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9 l4 P6 G0 [% T- i& [; ]5 y/ k2 }- o[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |