与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 : i0 z& t7 C- p k% g, F) u* |, O3 _& q
4 A% B" C# z+ o; N6 M2 l. ]一、战略思路:
/ `/ \4 H* g) A# G3 u由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
8 z. y! D: [( _5 n1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
3 c' J4 G% E9 c" y日军玩家可以选择的主攻方向:
" o5 i! F% U( _8 r6 b- ~1、吕宋
9 E l3 r/ ^, E( i; C N5 Z优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛9 D# D, S* l5 F9 B1 c
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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4 a" c9 F1 Z5 h H2、马来
3 ^4 x3 k2 t/ g% O+ S优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
5 Q* M1 q% Q7 T. L" I& w& A) ]威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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+ x2 A4 `" U3 l/ T3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
, M, a) m- Q& `2 l b( @1 Z优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线% R( T) e0 S* z3 }- J1 @: i
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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" Z9 V6 A$ V' F$ t! A2 R. W( e4、安汾岛* a0 E7 \0 H- v( I4 G2 ^; }' x
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
0 N! n" p4 v! y9 o% k2 L$ f威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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5、古晋
- X+ I d2 ?$ E+ U优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
, Y) T! A# Z3 f/ }# Z4 P4 I8 w威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击8 i1 F; R' p/ t7 y) G Q" i* @
& ?: n7 Y' L* w" }7 w. S, }6、威克岛
8 c$ P: w7 s; A" p6 L" w5 U: w% E优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
Q4 B% ?/ q: ~: z z) W, z$ N威胁:敌CV及快速DD水面袭击9 O J$ H: a5 [9 @. Q8 L
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛
- L S5 f" a: C) [优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
0 [& a9 Q7 T4 g4 `3 s( n& ?% P3 M威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
. p5 }. Z" b4 q- q% U6 y优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
. B; R5 |8 A, r2 k9 U {+ i' f( W% ^威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项0 g) l5 x5 u9 B9 g0 j( ?6 R7 K/ _
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.4 M& x% d+ `- Q' L# z% B
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二、战术使用9 H( @4 q+ s- ?. k9 W6 h1 [
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运输方面:. l. ]4 _- m& ?; z
5 _* G0 J( ?* `7 v) M4 e' I p1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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% D3 ?. l0 r5 z k( f6 S: e2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度! F+ c# P% C8 n
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的4 V" i% \) H1 T% `2 @
4 P: ]8 T$ n o% z8 I5 A. \) P# l! w" r陆战方面:! w/ f' A6 H1 a8 X$ s
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领
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; ?/ v' ]4 n8 W, U$ p2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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& r/ @5 ^' a* @9 U) M. s5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现* Y7 @( A% c, G6 H, F' T/ [
4 z7 U+ b' V ]5 M; e2 W6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题# {/ Q' E L$ ~& B1 i
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航空兵:
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& a; o* s' A+ M1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员5 }, j. q. b; u0 _
* ~# M: T0 N3 F3 q; u. {% B Y2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率/ {3 C+ k" T8 k$ x9 |4 P y" m+ }
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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- x" _- M5 j, E4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失- G7 H \( O6 r) Y8 @
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5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻$ ~! q/ C3 j2 u: }/ z" q
$ m7 I* R! d" O! q# E9 ?/ T6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点' z8 ]/ {5 i/ O
: ^* y# V* N9 U6 L. U8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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0 F6 E; W, S: y0 X+ d3 j( n总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
/ F2 w0 Y$ `! r* Q此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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5 ~7 I2 \9 e% X" \" j% k P[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |