与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 9 e% e2 [- j" G- N0 B4 V& z
: ]0 g! \: y; o: \# g- O( X一、战略思路:* ]7 M* L- M/ i
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
7 l- k [6 i6 W/ _% C! S3 p1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
- ~! a: R% w' ^+ q- o) q% H# v- t% ?日军玩家可以选择的主攻方向:" \2 j; p! S4 F$ u8 s' W5 z
1、吕宋
0 b3 P0 i; G( y2 M# F3 ^优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛& N/ u/ f$ ]; ~( b3 c( l
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击) `( ^9 ^" T1 j; D
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2、马来
2 g' t; ?& C4 e+ E8 H7 q! N8 o优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡" b m& L) f& t7 R( x4 ~ Y
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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- K1 ?/ f6 T& s% @7 d3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾9 Y: J. f+ ~. w, a% h4 A! a5 S
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
: T, U" p) C0 I" c0 F威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击# Q, D2 A8 i0 n; u: n8 b" {
0 `# w( x Q7 n# N4、安汾岛3 w' Q3 k( X: b' U' }, ~5 R
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
8 J1 d7 J1 C" C) ]- D: G威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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% }* P3 |: A, B0 z5、古晋
! e+ A4 O4 H/ X6 u" z- X优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
& J" h9 |; y1 J7 Z1 [% j威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击: f) I) z! x* D/ a* k6 K$ y
0 y1 l y3 A+ I6、威克岛& K- y0 i/ _! i
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
( M+ `1 m0 R( J& E威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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, a2 u8 ?# g" {. u7、吉尔博特群岛、砍顿岛
; D5 \* t! J* a5 Q S3 L' Z1 J4 [优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
% x2 ~' ~4 w2 c( G w威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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% {" f/ H& b, Q& U1 a: d8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
1 O+ U3 @5 l$ y' E) Y1 E0 D+ u优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
) D( \6 P. u2 L5 Z y威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项/ D K: Y7 ?& ?( o
' A4 z0 k) K; p/ R1 p: D/ S6 q# i总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.; K) C( z! l$ e3 C& G
# [3 b5 N0 i1 p* G$ s* v! ]8 P+ X二、战术使用$ L" f% K+ w1 k" C; C
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运输方面:1 O0 q8 d. F/ m1 i
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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6 O+ i3 n! k. y7 E1 I2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度/ T R9 q* i! s% H! T& v5 V7 s0 l" g; R. m
9 @# z9 u) l: E7 f3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的
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' h* g2 X8 h( }0 h0 S) P: R陆战方面:0 F; Q$ L' N) o2 Q- h5 C* {
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领- H, W5 s7 [/ @; ?+ t$ I
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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0 H4 T8 {( g0 m! B& ^8 U3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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* N$ n' l6 R. n9 s \) L4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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' P/ r% o1 t4 `$ v6 B/ v5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现6 T6 [9 K- Z$ w" A p* [
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6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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航空兵:
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员* I+ G v+ U. n' U. H
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率
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; U% C3 Q9 r( a w& c: B3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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! e% K5 g8 E2 R' O9 Z4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失( b0 h/ M) L q( H ~2 u
# J2 b- v$ w1 V( `* ?. c9 o5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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7 A ?1 s( R" L ?* r j/ G6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队+ g f% N. D, R2 i& @6 G; G# f
7 `9 u+ M/ i1 s) s4 y% K, w1 C7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点- U, s! T' |# K7 G6 g
) V4 k; z: ]8 o5 f7 I) b. Q8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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" |, a, o2 h5 e1 t9 c6 M总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。, O: W+ O# S' y
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验2 g2 S; u, E2 q& c
+ u$ W2 z- T I2 Y: E; |: Z3 `[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |