与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 & }" x4 t e6 C/ h, a# c$ Z
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一、战略思路:
5 K7 n) u8 M, h2 w# `, j j" _由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
( _$ h% S) d7 i& |# q1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
J% l$ Q# K7 a. X日军玩家可以选择的主攻方向:: O T4 ?% d& U' d% I+ d, k5 g
1、吕宋
. }( M! J5 t! B! Z( A* }( A+ d, r优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
1 x; b9 F: K$ n威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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4 ~+ f; c1 q6 a3 ~2、马来+ w9 Q# ?: x1 ~" y/ d" |6 q
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡 Z* M1 Z$ T8 L r/ z
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾- a8 P4 M" E) f
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
7 F8 F1 P- b' h b威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击# S' c# j7 E8 {1 s% v# z
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4、安汾岛
& C( e S! ]& ^; Y5 c优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面& E/ e0 V! \8 X
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击* \! a, p8 N! c7 c- m# U
' |) f' Q$ t9 D$ ]) o$ c+ G$ p5、古晋
' u, S0 j" D T2 ]优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势! S4 d7 _7 D) V% n4 u& X8 T
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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3 H! @4 z/ C i! E% R" Q% _6、威克岛6 L; [1 U$ D+ @, p. W/ v
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
& `2 O, k" v. U' N4 B威胁:敌CV及快速DD水面袭击 p. ~$ `- @( b |3 |7 A
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛
$ c2 ~7 Q' ~7 I3 H" b优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向/ x4 z* W' j* ?# P0 c' x) ?
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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7 D, J% @3 M, B$ B8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地# \; X* |3 O1 Y A! {/ t z
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
4 t" V6 W* z( H2 ^: D威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项/ e5 q# k& V2 D% z) t
" t& G( Q1 ? ^+ }: f7 C/ K3 C总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.* F& `$ L% f1 k) N' a6 | B f& E* L
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二、战术使用, r# A: D# N) p" S9 m1 k
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运输方面:
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度3 T. j5 ]6 W" G# Z
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的/ ?7 q1 D$ F( s
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陆战方面:
- o9 Y& N _( }* y, n1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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- R% v( y; R8 B8 r- F% ^8 o3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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" G) G$ } ?1 @ ]& Y% O4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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( X; L5 X4 \' ]4 ?# A7 e9 c4 v6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题0 r; @2 L: b0 b4 l6 P
" J1 k0 o/ P! Z0 @: M5 A4 \! B航空兵:
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员! g4 ?1 @3 s; a
" k3 S& o( ?, c1 D, @1 a/ F2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率; \6 @ U+ ]* e, O
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失; C' e0 w& y8 B; k- e+ i! ^
( `. h* C0 O6 N! n4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失# t! l/ l3 `! H7 B$ M, M! T
" I. g; f- y% ]; F: x5 V& s8 d- D5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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, t7 j! A1 e1 {6 E6 I. e) T7 H6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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& A: c% l5 D+ x: X, d* e l6 j2 r7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点: h( }2 S% c. W/ l
1 O: X/ j7 s5 _' o- _( i8 y( o8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配& e4 Q0 o1 B0 S/ T U
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。# k4 }# i& |6 X
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验6 V- W( A c2 F8 }! I) P( @
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |