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发现一个小窍门,不知道以前有没有人提过

我的机器前不久升级到4000+的双核,4g的内存,可是速度还是忙得像乌龟,跑档慢也就算了,卷地图慢得要死却非常不爽,偶然无聊中手贱乱调设置玩
4 ^; g& i* _5 U- o5 O却发现只要关闭了网格细节选项和交通线高亮选项(R键),整个游戏的速度简直一下提高了100倍!!!!!!!!!!!! 9 h" B8 h& f( r6 C. Q- [+ b
跑档、卷动地图简直就是闪电一样,唰唰唰的几秒钟就到头了 3 I! Q. V) y2 Y$ S$ N* \5 o
而这2项都可以在游戏进行中方便的开关,完全可以平常关,需要的时候再开。; d) q5 P  n  P# c6 A5 L
这2项一搞别说我的台式机就是我的1Gcpu的东芝小本本都是用流畅都无法形容的
无语了,原来你一直这么用的.......7 W% K7 C- e/ B$ P9 l7 F
偶的机器是4 E( X& I% ]: v: Q
AMD AthlonXP1600+  
1 [1 h' m  o8 Y) T$ l; lVIA KT266A  $ t7 N, U2 Y3 d' |5 g3 j0 o" J
1GB DDR4001 W3 m. P, I: A. }8 x( U5 @
NV GF4 MX440 32MB7 r' J8 i4 {: ~) w( m1 d
( e/ b* r$ P* D$ ?5 o9 h* [, t* {
[ 本帖最后由 Males 于 2008-8-30 22:16 编辑 ]
F6是网格细节开关+ H0 R6 t6 c# |/ k1 r4 S
R是交通路径显示开关
; j5 S" \0 b, w4 B( s/ B小键盘1是地形缩写开关2 P, _4 G+ Q! S$ W- s
.........
% j- b$ I3 ~- L+ m/ t5 l8 _把游戏选项中的各种延迟调到合适的时间跑档可以更快
真应了那句话' B4 J+ }" ?# F7 {' f# n0 s* O
“这么多年了骑士桑一直能孜孜不倦的带给起我们惊喜”! e- @3 X$ \( a: d
调整游戏延迟对跑档速度影响很小,对进入游戏后的操作速度毫无影响,再说跑档毕竟只是看而已,慢点快点无所谓,但是操作布置当中地图卷得之慢简直像乌龟爬,窗口开关延迟时间长这就很恼火了,经过我的测试把这2项关了以后,在跑档的时候节约的主要时间是运行程序,而且将显示信息的时间调整为最小后,显示信息的时间还被明显压缩了
Males你原来知道这个东东啊,也不发个帖子宣传一下,害得俺吃了好多年的苦头
这些选项只在需要的时候开一下就行了,平常时候看着眼睛也花
米兰还特别喜欢开着这两项来部署。。。
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2008-8-31 00:27 发表
  h% v% M& ^3 V: s% D" w: X3 X米兰还特别喜欢开着这两项来部署。。。
4 O! U( X, F% t/ K; G+ }* u( q4 @6 t) V* a- S8 ~

  T9 ?) P( R- }" P话说我开着没觉得很折磨我的老电脑阿?
0 D( I" N+ Y: M; k5 ?开着也有好处,一目了然嘛
& d7 L! ^! N1 w$ ?: J* A2 R
8 ^( R. Q1 L1 l1 f飞龙还惦记着我的老电脑阿
骑士啊,其实呢,早在当初和你对战的时候,我就把这些东西都关掉了
真的有人开网格细节啊,无语啊
无语啊
难为情,我一直开着网格运行的,速度似乎还可以(D610)。不过现在打全剧本时,42年11月,执行“编队受损舰只”很慢,大概有3分钟左右,每回合都有3,4个“编队受损舰只”--白天;晚上;白天。所以一个回合要7,8分钟。实在难以忍受。己方受伤舰只(日本,受损15以上)都已经减散在港口;也很久没攻击盟军船队了。真不知道哪来的“受损舰只”
先谢谢74
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