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我是如何水面逮航母的。

在与下雪的对战中,本人多次逮到对手的航母编队。下面简单介绍下经验。全当是抛砖引玉了,欢迎新老玩家指正。
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5 Y. q# L5 X% {) `6 K一、操作过程。. J4 Y7 K: @" j/ x0 o6 k% H; n
19420806  (67,113)4DD在NC西北攻击护航不足的kb,命中1雷,若干炮弹。
, A& h4 i/ ^1 [& `9 Z9 ]8 ^19420808  (67,113)5DD在NC西1格,再次逮到kb,没战果。, ^0 I$ @. Q3 Z' a; u
19420812  (68,113)1CA1Cl3DD在努美阿攻击kb,没战果。3 _, E9 \- T. {
                  (68,113)5DD逮到裸奔的3CV,击沉1CV。1 P& q' V& k  l
19420813  (66,99)1CA1CLnDD逮到有护航的2CVL编队,没战果。' E* o5 t7 }: x- ^
19420814  (66,98)3DD逮到重伤的CV隼鹰,命中2炮,没战果。0 u! p8 @; h6 }$ K
19420815  (NC东北)CA北安逮到重伤CV隼鹰,命中2发8英寸,重伤,估计是致命伤。4 @2 l% f  M; G3 G
19420822 试图再次用DD突击KB,结果没能相遇,天亮被蹂躏。( K0 Y/ ^! Z( N% g5 U
19420823 (67,111)路基命中CV飞龙4弹,重创。
9 r6 z7 z4 h8 ~) L  e8 @19420824 (67,109)再次命中CV飞龙9弹。+ _9 c$ ]* I3 V9 F2 i
19420825 (67,107)再次命中CV飞龙12弹。
$ U0 y! O6 d( {, L1 }8 [# z19420826 (67,105)潜艇命中CV飞龙1鱼。" t% M$ n, `/ V' s" L1 T- n9 N
19420915 (69,114)2BB2CA等编队攻击2CA护航的KB,命中3条航母6弹,但均为中小孔径炮弹。
) Z, r2 M4 n0 g2 K0 Y2 q( b19420917 (伦加西南3格)盟军CV空袭了日军2CVL,击沉之。8 q' {. b+ ~- P" m* |+ }% ]
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二、水面舰只逮航母战术的要素。
' U: r, ^$ u1 j" l' `1 天时:没什么说的,一定要晚上。由于CV白天强大的攻击力,水面舰只几乎不可能在白天攻击CV的。另外,最好选天气最恶劣的时候。2 O; \- j4 p5 d% p, ~
2 地利:这里主要指的是水面舰只移动时的路径。尽可能在敌方航母必经之地设伏。海峡无疑是最好的选择,但无奈海峡太少了……怎么办?仔细考察地图后发现,从A到B的默认移动路径只有1条(往往是最短的),它经常等价于从C或是D到B的路径。也就是说它们是一样的。ok,利用这个特性。尽可能让你的水面舰只航向相向于地方CV航向,使路径重合。什么?还不懂?请看第四部分,努美阿战例分析。这条是关键中的关键!5 _% G% w9 B% @7 M' A( V! w
3 人和:换上最好的舰长吧。天亮有可能冲出CV打击范围的用仔细的舰长,夜间作战时可以避免编队被打得失速;1次性作战的编队用勇敢的舰长,尽量在夜间多攻击对方舰只。
8 q# Z0 O3 I0 F$ s$ b4 布阵:有条件的情况下尽可能布口袋阵。尽可能依托路基,严格的说没有路基的掩护就别想什么逮航母了。注意的是敌方CV可能的行进方向上的水面编队最好分2支,在距离敌人6-7格距离,两侧的远些6-8格。
4 K8 d: F  m+ e% ]6 S0 f2 ?5 冲击:正面的编队冲击没什么说的,记得打开1-2格的自动反应。侧面的不要急着冲,免得1天没能全歼CV而导致自己的编队在白天被对手全歼。每晚只冲0-1支侧方的船队。
6 q# D, Q; ?0 B0 O1 B* h8 |% u4 ]6 侦察:常规的大艇搜索就行,但是最好从不同的机场起飞,免得下雨。潜艇可以参照第2条的方法在航路上连续布置,周边散乱布置,敌人港口边少量布置。另外,可以在编队前方或是基地周围,放上几条AK,反正盟军AK有的是。
8 J4 ~3 s; n2 p; \4 o; Z- A# d& F' k7 耍赖技巧:可以用单一的DD冲锋,消耗对方护航兵力的炮弹。为后续的部队创造良好条件。2 c4 f! ?% G/ U1 F2 }
8 航母配合:鉴于盟军CV初期的不利境地,推荐将CV布置在敌CV编队后方,快打快收。最好能在第一时间击沉敌方AO。5 O. x- s0 N" W
9 烧香磕头:祈祷你的RP爆发吧,这个游戏RP是极端重要的。
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[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:07 编辑 ]
三、对方的反制手段。- ?- Z7 ~' C# T6 u
1 最重要的,每回合手动更改行动路线。尽量不直接江目的地设为目标或等同于目标的位置。尽量不自动跟随运输船队。不要在登陆地点的同一格逗留。$ p: Y* Q- s( }$ I0 {0 }
2 编入足够的掩护兵力,至少要有2CAnDD。有条件的编入2BB,且多放DD。
3 o( f  Q8 [9 [8 S" c! {: {3 战术上虚实结合,掩护己方兵力与清剿敌方兵力结合。/ t4 @' m* O# Z( B8 H! _6 U- m
4 在CV编队前方派出侦察舰只。: g$ J* N8 e, y8 c$ F9 R$ }' P7 U
5 最好有DD编队跟随CV编队。
. V6 X6 ]5 c. e5 K, |& P6 看管好AO,免得到时跑不了。
; U# c* k% W' J  ^" R, v8 N7 辅以路基帮助,掩护后方航线。' S* P7 A: U$ t& M: l6 T; D6 i0 A# C
8 做个符都娃娃,找针扎……
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[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:33 编辑 ]
四、NC附近地形分析$ m& E; N& I1 }* k8 X0 G4 Q

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( q% A% d3 A' ~! l图中红色实线是从蜡包尔进攻努美阿的日军航线,其中在努美阿西边有大段直线。KB尽可能不走这条路线。就算没有kb,盟军也会用水面舰只攻击日军的运输船。红色虚线是日军撤退蜡包尔的航线,盟军很难用水面舰只追击,但要防止盟军在该位置以北向南攻击。绿色实线是盟军出击的路线,日军尽量规避。
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, t9 Z; ]+ a( Q7 C( E4 K整个地图中类似的情况很多,有CV的一方尽量将航线躲避常规航线,曲折前进,切不可在战区长期直线航行。
. Y# q7 v3 _+ D! p7 f- {1 W8 b潜艇侦察也可以借鉴此类路线。8 T4 @8 n$ r* G5 A! e% r% q( {( g
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  N) F& q, f6 J$ D4 p1 }
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欢迎讨论。
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[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 17:03 编辑 ]
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:L :L :L :L 我一次都没逮到过。。。
主要是第一次没有侦察机啊,之后瓜岛上放大挺,KB带条CS就没事了。
那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
原帖由 阿姆罗 于 2008-12-11 16:01 发表 1 G2 L3 N! Y- G( r. E. O
那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
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' B/ {( H" i4 ^0 l5 X% a: _这个并不可靠,因为盟军可以加大指挥官的自由度,允许3格左右的自动反应。还是有可能激发水面战的。例如:19420915的海战实际上不应该发生的。
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
原帖由 Males 于 2008-12-11 17:25 发表 , q6 A3 G$ c1 B' Z1 d
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
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也就是说可以在主力之前出动dd等作为引信?
新手日军玩家要多多注意了~
哈哈。学习了。有些思路虽然很幽默,但是很有道理。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
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