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[WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB
1 ~; D" z9 K, P- ]6 n' n7 M% v3 o1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?
% f' f2 B* |; j- J* l. g9 X2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择; q/ D( A6 k  ~9 C
3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)
) o$ }: d# L# B! x, S3 E4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)- D7 c% I4 K  P- M4 B: p& e# q/ f
5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?
" t# @6 C5 }5 O+ A
0 s% d3 ?5 `) I& k) _- K各位大大,教教我~~~~
1、对的。
5 p. n5 k/ q) Z. d) r/ p5 \2、不能新加坡的飞机给58护航出击
4 v7 Z  w8 b; _3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击6 Y& Y. J5 ]2 m
4、同第三点,几率
" d) F  U* `, n8 E  u0 F' i% r5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。! H" t& ~7 V, ]/ S7 \
有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
绝对没超过
本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 # k" A1 w  @$ }3 v
, \3 n$ m2 Z! \# e- G3 R
你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。0 o$ }/ K/ s9 p% U: i
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
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' f+ E* E. I/ s4 t" w- x游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数7 @) s# |1 y6 d& H# A: }$ z+ ]
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比: d: u% R8 r6 |: M( L
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推
7 @! w8 p8 X4 D4 \7 _3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。. y& i% M. P! `' v, i! G  Z* r0 L5 |
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。6 U+ U) B8 I2 v& F
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合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
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