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[WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB - ^4 G8 s" Q2 U4 ?% ~
1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?) S/ b; H8 M& G3 i+ b
2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择4 W6 d# @9 k* G0 D+ b: f
3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)  h1 V9 W& S3 Z% W, Q( m
4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)
4 x3 K) M1 H" v$ [" j7 c$ d  z5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?0 k2 q- O6 `) z: q' k

1 l3 J* P; Y9 q) ]  W0 h各位大大,教教我~~~~
1、对的。
3 p8 y, C# m4 v0 x" R( q6 Y2、不能新加坡的飞机给58护航出击
. ^' \* c- n+ C6 j3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击% V9 `2 q& r$ c; x3 G
4、同第三点,几率+ @% c% g# x  }' W- E& q" o( Z
5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。
3 z3 r; `. \+ O- w4 k# J% z' K8 k有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
绝对没超过
本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 , R9 R6 I2 a/ D( X  E" H

( w! B8 W6 G0 x5 l! Y$ H你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。, @% t4 ]! r# ]$ _/ m
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
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游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数# G4 G/ \& P  S  ^# Q
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比7 O. L: _0 }' R, i, m( v
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推
+ V( Y) _) z- E% y% f- W3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。0 ^: f5 k) Y; W% ]0 A# @0 D7 m
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。. q- i+ w& e5 V/ J

+ q- R3 n) S% S- Y合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
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