更正一下楼主的几个认识误区( t# s( u" i1 t9 w1 ~6 A, E3 c
1、战争游戏的目的:体验过程,模拟历史,打败对手不是目的,因为这个游戏花时间实在太长了,大多数情况下中断游戏都不是因为对手被打败,而是对手失踪,灭哈哈哈哈^_^" X, t/ }( @9 w3 N- F+ A$ X
2、WITP的官方和官网计分是看VP值,但是国内对战玩家基本不看胜利值VP点,而是看态势
. T- a# [% j0 c1 N; Q- O8 K. w3、成建制消灭对方的可能性很低很低,因为运种子很容易,所以在你全歼对方前,对方已经把种子运走
$ I+ a8 z, w2 z4 g4、WITP到最后其实打的就是后勤,这一点就是WITP的精髓,所以多打打才能体会,非一言可尽
: d4 r! @8 c( C) F; |* G5、飞机对地的作用是打击其士气,消耗其补给,混乱其指挥,配合地面部队进攻用的,要想用飞机消灭对方,在WITP里是不行的,在AE里才有可能; r$ ^, j* w9 g1 K4 [5 U# R E
6、海战一半靠实力,一半靠RP;跳弹攻击只有LB才行,舰载机是不行的,设置LB高度为100英尺即可跳弹攻击 |