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[WITP] 新手报道 贵请各位大大给予指导 大神们啊 请赐予小DD光明吧!Tora Tora Tora

本帖最后由 8B1772 于 2013-11-19 20:28 编辑 . p- t* K. n, B% x6 r

! @( l4 l# ?/ e9 y. S再此先五体伏地 感谢各位大大能指点迷津 (能细举哥例子最好)
. R& w8 s  F5 n# I* A问题1 飞机直掩高度、范围到底是多少合适捏?经常有72架的机场才能10几架参加防御直掩(痛苦啊  。。。其他飞机难道只会旁观么
2 m. X$ \! U# }# d& A& p- U% B      2 超B29 轰炸的高度到底如何设置呢 有机场和港口区别高度么 炸陆地军队又该如何 设置呢。。。(哭跪求详细设置)- X# _1 W# N2 d" d  |! e2 [- r/ M
      3 陆基飞机突破航母的封锁是否有条件(在轰炸标准范围内)为什么不能控制轰炸大队去炸航母舰队,往往都先去炸 AK和AO一些运输补给船呢 ?
) @8 R9 M2 v! Q! ]2 O: L; s      4 支援栏数值是红色 会影响什么呢?陆、空都会出现什么情况呢?
我是玩AE的,所以解答不了,另外楼主玩日本比较好吧,才有挑战性
更正一下楼主的几个认识误区( t# s( u" i1 t9 w1 ~6 A, E3 c
1、战争游戏的目的:体验过程,模拟历史,打败对手不是目的,因为这个游戏花时间实在太长了,大多数情况下中断游戏都不是因为对手被打败,而是对手失踪,灭哈哈哈哈^_^" X, t/ }( @9 w3 N- F+ A$ X
2、WITP的官方和官网计分是看VP值,但是国内对战玩家基本不看胜利值VP点,而是看态势
. T- a# [% j0 c1 N; Q- O8 K. w3、成建制消灭对方的可能性很低很低,因为运种子很容易,所以在你全歼对方前,对方已经把种子运走
$ I+ a8 z, w2 z4 g4、WITP到最后其实打的就是后勤,这一点就是WITP的精髓,所以多打打才能体会,非一言可尽
: d4 r! @8 c( C) F; |* G5、飞机对地的作用是打击其士气,消耗其补给,混乱其指挥,配合地面部队进攻用的,要想用飞机消灭对方,在WITP里是不行的,在AE里才有可能; r$ ^, j* w9 g1 K4 [5 U# R  E
6、海战一半靠实力,一半靠RP;跳弹攻击只有LB才行,舰载机是不行的,设置LB高度为100英尺即可跳弹攻击
1、飞机直掩高度10000-20000都可以,72机编制的效率太低,通常都是拆分成3队使用,其他条件相同时,编制越小出勤效率越高% X* U, K* W" g1 C, }& Q! _1 i
2、B29打AI的话随便你设置多高,随便从哪里出击,当然高度最好不要低于6000尺,否则士气会降很快,出击机场不要小于7级,否则会半载出击;对战根据房规设置20000尺,7级机场出击7 G' F# F. K" R0 q3 k
3、陆基对海,具体攻击什么目标是系统自己判定的,一般可能会根据船的VP点优先和发现顺序7 ?; e; D& `* ^0 M5 ]
4、支援红色表示支援不足,进攻时没有支援加成,补充兵员时也速度很慢
牛牛大神 151125仙人降临 老婆快出来看上帝了
# v$ N/ ~; N2 v6 }8 v& B& P' {感谢2位大大显灵指点了 " ?: p3 w8 k, h4 p  ^( Y" V6 c
话说朝闻道夕可死, 幼兔得牛牛大神指点,便如被佛祖开了光 上帝加了祝福,一时间全身毛孔全开,比猪八戒吃了人参果还舒坦!
8 S6 H3 m7 D2 x3 l5 f! t. l学而精要不耻下问 幼兔再跪求烧香 请大神显灵指点几个问题/ L# F8 G7 A8 i$ L0 Z( k' m
1 超B29也有“编制越小出勤效率越高” 的逻辑么?其次轰炸距离长短是否也能决定士气降低的速度呢?系统B29的出击高度默认为15000尺是否比20000尺降士气快点呢?9 Y. K% V# Y$ ^) C% @
2 战斗机的扫场攻击选项 是否出击范围一定要固定好具体数字 例如:7  不选最大出击范围数值 才能去敌对机场消灭对方战机 ?还能能触发对地扫射飞机的逻辑6 U; r/ k4 {7 p$ H* D
3 CV对战先机很重要 JP的海侦距离比US的远 如何能先于JP飞机进攻JPCV呢 有什么基本要素么
6 l: ]' d: q; |) x, R6 x( [ 再次感谢各位大仙指点 在此幼兔焚香祷告!愿大神再度降临指点
1、B29机队编制一般都是48架和64架吧?能拆分就拆,效率会好很多,一般来说低于5000尺出击才会严重影响士气,15000和20000对士气的区别不大;当然出击距离主要是影响疲劳,间接影响士气
) i( I( m9 x1 c+ r1 P2、扫场最好在标准航程内,这样疲劳和士气都比扩展航程出击降的慢;100尺高度扫场才会对地扫射,当然也会被高炮打出翔
9 N1 z- w0 ?9 F2 P% ^1 u3、CV对决是同时打击的,通常系统先显示日军攻击盟军,再显示盟军攻击日军,其实是同时进行,不分先后;盟军CV要想扩大搜索范围,只能靠SS以及侦查哨舰前出,另外就是靠陆基大艇配合索敌
心诚则灵 幼兔刚刚在看大猫和坏坏大仙的战报,真是太精彩了!: R- `- V8 L7 H/ h7 e* }
再次感谢牛牛大神显灵指点,幼兔真实学到了不少
: J  n/ O, R5 c: T9 |7 V是否牛牛大神还能给陆战的 突击 谨慎攻击 炮击 三个指令给些战术指导呢?" N) O! R9 H5 q/ {; P1 N/ W
海战结束后如何能快速修船让战斗力恢复呢?修船点数有什么用?船坞的数量有帮助么?
/ ]. w" d( l# C* V; X* O0 c* a 焚香沐浴 再求大仙显灵!
比我还新的新手
" V& {  z+ [+ _6 n5 o. l陆战你可以理解成防御方先攻击一次,然后攻击方再攻击一次;突击双方攻击力加倍;炮击就是双方只打炮,还是防御方先打。
, C& ]+ K! `" B* \  b$ o0 W, r修船点一般是不够的,我是把下次作战要用的船优先修;其它船解散在旁边的大港口,也可能慢慢恢复。
炮击是用来战术侦察的,谨慎是用来对重兵防御的基地慢慢降城防的,突击是用来在优势情况下一次搞定对方基地的。
8 D3 L' N1 N6 C# V修船点是用来加快修船速度的,船坞是用来产生修船点的
0 a( r+ ^/ v) M3 [' u- o海战结束后要迅速回大港排水,基地放海军HQ,AR若干艘,每条AR增加1级港口能力,最多增加4级好像
难道幼兔真是最新的ROCKY...好吧接受事实 努力向各位大神学习吧!8 _- ]6 ^+ @/ @/ t+ n; t) {
话说新人能发与AI对战的战报么 牛牛大神可以么?请显灵指导
3 \" W  I8 q! c7 h- `( \感觉看大神们的对战都很精彩 可是没图片还是有些太抽象了。请问发WITP图有什么要求么?请大神显灵指点2 K$ X5 b, }0 X
焚香沐浴 再求大仙显灵!
当然可以发啊,只要是战报,图文并茂,深情并茂最好
! E: O7 {" W3 [/ y" ?4 }$ r图片当附件上传就行,不要太大,实在太大就用图床,自己去找
感谢牛牛大神的指导: f1 ?* j( n6 s0 R& R
幼兔再问一个关于WITP盟军方的问题 是否舰船受伤后反回母港维修是否有国家限制?而潜艇是不限制的?; ^% \5 a; k! X/ ?: `* F* y. ^
例如:英国的受损船只能在新加坡和卡拉奇,澳军的舰船只能在悉尼 新西兰只能在奥克兰 美军只能在马尼拉 珍珠港 旧金山 ?幼兔到现在还没找到荷兰的舰船放在那修(貌似新加坡港也可以)
, b5 r1 P8 W+ M2 }还有荷兰 英国的飞机特别是剑鱼类的鱼雷机 都不能升级 为什么?新加坡的补给超过4W吨了,地勤和支援也是白色的(满足后勤补给支持)可是就是不能升级?东南亞的HQ就在新加坡港 真是很郁闷啊 不能升级了土鳖鱼雷机航程又近 数量又少 更可气还不让我解散(荷兰的飞机也是不能解散放回机库储存)真是什么逻辑!! 后来UK增援的飞机也是 不能升级(我已经把允许升级都全开了)也不能解散到储存机库
! a# _. j/ Y' O2 n& X9 Q牛牛大神 请显灵指点吧!& q. W8 _4 l" E
焚香沐浴 再求大仙显灵
只要是友军的港口,都可以修理,不受国家限制
' X& p, {- Q- ?; q: P& }- O7 r" B( e飞机不能升级是因为没有可升级的机型了,或者是因为年限未到,英国机队必须42年5月后才能升级,荷兰机队必须42年7月后才能升级7 @. h+ b$ O5 }8 L1 B
机队不能解散是因为同基地中没有相同的机型机队存在
牛牛大神“机队不能解散是因为同基地中没有相同的机型机队存在”这点幼兔明白 ,可是为什么不能把他们解散他们放回机库呢? 荷兰一大堆小队(8架、12架)飞机 没战力不说还浪费地勤资源 很是头痛 有什么好办法让他们消失呢?要是放到前线让JP歼灭不是给敌方白白送分么 ...太不甘心了5 }3 u% Q* i" G6 o( i( ^
“英国机队必须42年5月后才能升级,荷兰机队必须42年7月后才能升级"真要感谢牛牛大神指点了,澳军和新西兰军美军就没时间限制!
  W6 z3 A) r2 [$ P; ]感谢大神显灵!
我仿佛看到了一颗WITP新星正在冉冉升起4 N' d. c0 ?! f2 Q, n9 y. c- O

) j& P7 C& K+ [3 J( ]* g- e荷兰小鸡队如果看的碍眼,就用瞬移大法移到卡拉奇晒太阳
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