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WITP中一点小小的遗憾,英文好的同学向官方提提建议咯

本帖最后由 banian 于 2010-4-9 00:34 编辑 7 P# B% i4 S& A6 `( d. u# X

2 |/ F7 H: m( D" U% \' z一. 海军舰队最好能有一个 “任务目标”的设置。0 M3 ^, E) i& b$ j! J) Z2 i
比如 0 ]/ X; H  u, w0 K: ~" B( ]( V
1.航母袭击敌航母舰队,忽略其他舰队(或者可指定袭击舰队目标,同3)。
8 ^5 c- D" V: O6 |6 a我袭击敌方航母,周边正好有另外2个敌方舰队,其中一个舰队仅有 1 AK,
- l5 ?5 H  s9 g2 ?6 v在信息确切的情况下依然出动了20多架飞机,很是浪费有限的资源,很多时候

0 G# x% `. s, n2 i甚至会导致自己处境危险。
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2.拦截运输舰队,尽量规避水面战。
- P$ e$ r0 o# X. \3.追击某指定舰队,尽量规避和其他舰队作战。
0 E$ m* S0 y5 f% L6 R(特别是越跑越远,往往打了就自动撤退,即便毫发无损,弹药充足。)9 i' f% W4 P- |0 D
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二. 潜艇巡逻、反潜等任务最好可以指定区域后自动执行任务4 B$ r; ?) g! n9 m( c# Z* a* _
没有补给了自动返回母港,补给玩了接着再去任务。损伤能设置自动修理就更好了。  Y6 D# L+ `; {: P, J" n
我的潜艇设置的原地驻守,经常没发生任务战斗,弹药、燃料都充足就自动返航了,
& c# t6 d; ^* }" o% P; Y( p大概没吃的了
本帖最后由 championzhao 于 2010-4-9 09:45 编辑 5 X5 l' Y' {$ R4 o0 m+ P

9 R  Q/ H' ~' K我帮你解答下吧# Z1 C0 y! B2 V, X/ a/ O$ |4 d
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建议1,这个即建议没必要,在WITP和AE里只要你侦察准确,已经发现了对方CV\BB等大船,舰载机是自动优先攻击CV\BB等大船的,不会傻到去优先攻击AK。  U: a  H* d" k0 H" Q
空战编队也会自动规避水面战。; D7 n7 o! j1 T% ^2 o! o& w' x
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建议2,这个在WITP-AE里已经实现,可以设置潜艇的自动巡逻区域的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 banian 于 2010-4-9 17:20 编辑
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4 k! [6 F2 f" \0 E, ?. i您回答的这2点 我来说明下; o! A/ y" L% Z0 E3 s
我目前玩的是 WITP AE) b3 j9 U$ k9 p) ]4 r
第1点,虽然有优先攻击航母(其实仅仅是优先,而不是全力,主力是攻击航母的),0 p9 r9 {$ b! r# f4 u
但是我的机群的确分出了10多架战斗机和近20架俯冲攻击1AE,9 Q' U% ^; I& U
而且信息相当的准确。敌航母舰队出击攻击我莫尔兹比港,我巡逻机也范围巡逻密" a% J# s) M7 P9 V6 K2 U9 f
切监视。而另外 1AE的运输船是我水面舰队头天袭击后败退的。
1 F# y) y" x+ j) v$ D我很多次实验,都没有全力攻击敌航母,第一波袭击会分少数飞机攻击其他舰队,# \* w% Q4 }! X4 W
下午的一波则会分出更多飞机攻击别的舰队,最郁闷的是攻击吨位小数量少的
2 C) @& S% T2 m' b( i: Q3 q“舰队”,很难集中,而还有伤亡,即便击中价值也很小。. g8 g; B, g7 m4 @

* \5 D3 j1 H8 P4 V5 ~& a第2点,虽然潜艇可以设置巡逻区域,这仅仅是巡逻区域,等巡逻完了它还是会回到港口,不会再5 Z' }: E; R. I. A2 n2 a1 G5 c
自动出去了。
要知道我玩1。806 都到43年3月了。  我是手动控制一切。从来不用自动护航,也不会用。所有操作,我一个人完成。SS 的巡逻全部是手动操作,要知道光布置三条针对日本本土的SS封锁线和用SS包围土鲁克还是很耗精力的。如果可能一个回合可能操作60个左右的SS,还要考虑分批次的修理,巡逻,来回的时间,等等。! C$ c8 s# O+ ?/ [' S
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        这还仅仅是SS。。。。。。。。。。。。。还有陆军,空军。。。。。。。。我的天。真的累。
主要有时候稍不注意,就会漏掉某潜艇的布置。
是挺累的,操作很不方便,界面很落后,众多信息很杂乱,缺乏人性化的设计及众多元素的管理工具。很多时间和精力浪费了。
是的呀,太浪费精力了,为了省事,基本上就前期荷兰潜艇打下酱油,美国潜艇前期运种子,之后再PH发霉。过了43年想起来才用下
要省事,可以交给AI让潜艇自动操作,AE的AI指挥潜艇还行。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
自动管理的话 不能有效的根据情报进行运输舰的拦截。 最好是可以指定海域巡逻 自动管理
这个游戏还是做的很好,就是太麻烦。: u6 |9 C' Z; |5 \; C* E( t
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                      战略的策划要具体实现必须在细节动作上下手-------------------真的累。
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" x% d4 K! e$ E+ Z! A$ a. R7 L                      还好很爱这个游戏,陆军的分进合击操作起来比SS容易多了。
游戏是很好,游戏的管理控制上还可以再加强下。# t( ?+ P6 d# {. C9 U9 S9 C
陆军控制还简单些,海军最麻烦的要数舰艇了,而潜艇又是攻击运输船的有效手段,得充分有效利用。
据岛群AE众说AE里初期日本潜艇能在西海岸横扫裸奔盟军运输队。。。。。。
即便是对付 AI日军潜艇,我也不敢裸奔运输,太容易被击沉了。 运输船的头号杀手
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