返回列表 回复 发帖
原帖由 浆糊 于 2008-9-25 10:26 发表 0 V6 E* s  B% H4 S
关键是,这样做出来的剧本能否达到双方愿意对战的平衡点
5 |+ T, i: O2 {' k" y

0 S5 Q  P" B. [4 f糨糊你既然做的是盟军大反攻的剧本,盟军本来就要拥有主动权了吧。
6 |7 J9 m* H6 o: |: H% V0 |  {1 m2 t8 P( t( I
如果这时候还是个均势或者说日军还占上风,那用盟军的还不如从头打呢。
% B, j# n1 f( w- b0 g- j/ g0 V+ d, J
另外我那个提案日军也没吃什么亏。能占的基本上也都占了。至于飞行员我觉得用GCD和LH开的那档的的设定就比较合理了。
6 F' E$ Y" r4 w(虽然我觉得日军飞行员的经验还应该略低些)
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我将区域做了字母编号划分,以方便自由拟定战线
& o( h2 s, ]" g5 J7 I# ]; e/ t
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
BCJF$ Z" o& d5 x% ^1 K

/ w4 n$ ]0 u3 e1 z4 b日军未损失CV、BB
8 }) m" s( K7 ~" W美军CV战沉6,重生完毕,英军CV战沉2( g0 `2 P0 N9 [8 N9 q
盟军BB损失Z+珍珠港4+老R4
5 o( q7 C1 J$ K# E  E
; l+ s, ^( P# R第二版
2 i0 {  X& Z0 _  j- N9 @: _3 |" Y6 b) h9 J; I8 w% X
[ 本帖最后由 GBL 于 2008-10-6 13:19 编辑 ]
敵が進めば我は退き
敵が休めば我は撹乱し
敵が疲れたら我は打ち
敵が退けば我は進む
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
返回列表