日本生产, [$ E8 B3 [$ Z: o5 n
- 如果选择中断Halted, 再恢复之前,将不生产任何东西。, Q% m* C! y5 W3 z6 {# ?
- 库存的原料将被以下工业中心生产为武器:" |' X7 M$ O, T5 M X
1. 重工业 Heavy Industry - 高水准的生产设备,生产重工值HI。: b. ~5 ^6 c5 }7 m4 V: r! |/ x" s; r
- 要使得工厂工作,基地的资源必须等于重工厂*1,同时原油必须等于重工厂*2。
2 C) y* j' N1 F" T+ ]- @- 每天,1 点重工厂生产1 点补给+1 点燃油+1 点HI,消耗1 点资源+1 点原油。
# L3 g: E) j' S2 Y* F% F! h4 Y* [- 如果基地港口小于1,HI 厂不生产燃油。0 S; y& L1 Y2 v5 G
2. 飞机制造厂 Aircraft Factories - 制造军用飞机。3 |! f+ h/ T0 B& X
- 如果游戏的日期等于大于飞机出现的日期Availability,那么飞机制造厂就能生产这种类型的飞机。如果不是,那么生产就等于研究。
7 ~: ?0 R& U( S* d; I* c- 工厂的数量表示飞机的月产量。
. Q3 p$ [5 c* q9 q- 工厂要运作,每架飞机需要飞机引擎数*18 点HI+足够的引擎。% ^: B- V+ l( z& h- R
- 每月飞机制造厂的产量为:制造厂数量+随机(1-30),每架消耗需要的引擎数量+每个引擎*18 点HI。
0 b4 S5 B% x- J1 z( t/ ~- 如果工厂制造那些还没有出现的飞机,那么就是研究飞机。研究速度为:每完成100 架研究,就有
8 q' U, P) I) O一定的几率把此类飞机出现时间提早一个月。越接近历史出现时间,几率越大。
7 |9 ]1 y$ T8 N0 _3. 引擎制造厂 Engine Factories - 就是制造飞机引擎的厂啦。1 J3 [5 K$ J: o: z" X
- 工厂要运作,每天必须要有等于引擎制造厂数量的HI 在库中。, r+ ]( \" K( }5 K; S
- 每月的产量:引擎制造厂数量+随机(1-30),每个引擎消耗18 点HI。
' J1 P0 j8 V0 |: l) o* o: ~4. 车辆/武器制造厂 Vehicle / Armament Factories - 制造陆军所需要的装备。
/ Y j9 w: j, d; w' m- 每天,每点工厂数量生产1 点车辆或者武器,消耗6 点HI。
# F2 k5 C& [1 }2 F) I { J% q- - 车辆/武器点数当陆军需要装备的时候消耗,消耗公式为:需要装备每点装卸值 (Load Cost) 消耗1 点车辆/武器点+1 点人力点。5 {' W* I. Q6 j# l+ A
- 例子: 95 式坦克装卸值为10,那么需要10 点车辆点 数+10 点人力点;70mm 榴弹炮的装卸值为8,那么需要8 点武器点+点人力点。
$ t1 n0 j2 l Q9 q1 h) R2 g5. 军舰/商船制造厂 Naval / Merchant Shipyards- 军舰制造厂制造舰艇为:CV, CVL, BB, BC, CA, DD etc./ u: ?0 s |5 c: e8 z
- 商船制造厂制造的船只为: CVE, AK, AP, AO, TK, AV, PG etc.
! Q2 Q; H3 n# j9 T" D- 每天每单位船厂制造1 点军舰或者商船点数,花费3 点HI。1 |: P( o( t& p0 I, G- y5 v9 Y
- 军舰或者商船点数用于以下几种地方:
. a/ g4 x3 @1 ka) 普通建造- 每天,船只到达时间减少一天花费的造船点数 = 船只的耐久力ship's Durability 。
2 n) [5 b. t# `b) 加速建造- 每天,船只到达时间减少两天花费的造船点数 = 船只耐久力*3。( W0 Z1 _9 @* H
c) 中断建造- 船只到达时间不减少,造船点数不消耗。如果船只到达时间> 船只耐久力*10,并且为普通建造或者中断建造,到达时间减少一天,不消耗造船点数。如果船只到达时间> 船只耐久力*10, <船只耐久力*30,并且为加速建造,到达时间减少两天,消耗的造船点数= 船只耐久力。
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4 r7 ]2 S! h8 f, Q综上所述,制造飞机最耗HI 其次是补充兵员和武器,造船相应还不算太费了
4 n# `# i- B) V另外,扩建设施非常消耗补给和HI/ L1 C9 U9 }( x3 X* p
扩张工厂 Expanding Factories - 扩展规模翻倍。新工厂全部损伤。
; U4 ]# H& w' v, {+ a- 扩张的花费:每扩张1 点,消耗1 点人力+1HI+100 补给。( c* [; N" J# v U1 A. n
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