War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
| War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。. c- g( r* i3 d8 y. F( C% m " ]/ Q" U! d6 Q6 v
 3 |8 g7 Q9 P. w/ g4 o! u' c$ ^
 具体HR如下:  {8 m' M( V6 k, N& q+ {) \7 z
 1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
 " J& V( k& \6 N2 V7 h! K' n+ i& E2  空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 " Y/ [7 l, A: }
 3  地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态) F8 |! K* N% V1 d5 S, y* [
 4  空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
 * ^2 `& z/ H5 I9 `5  不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
 3 I1 G( O- X" l! `! k6  任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
 9 ?% F/ x" p) ?- q! g7  不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
 , ?" s' X( g: P4 i: T! E2 s8  任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围) E+ a" d3 y3 Y8 I, r2 J5 H5 k9 \
 9  列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
 ! L& c6 T6 U9 F( z10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 ) y' I3 `: W8 W9 S0 A% |! g1 u
 11 罗军和匈军不得编在一起
 # h4 R6 ?  |% J0 i3 _* P! P12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)8 M8 x$ o1 B; K( y3 J& s
 13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间5 Q0 _' F! Z* `& Z: W/ `3 C
 
 3 i8 g+ J' E) f" d[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ]
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