War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。+ N4 S3 h0 O8 ?) ]
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' u8 `- B( B- y: f3 @# s3 C具体HR如下:* `& v: l5 b( G# p* l' A8 M
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
$ E' d+ G8 a/ M0 \) ^. m2 C2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 9 [# ^% O/ }, I7 K8 \3 i5 W/ {
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
9 k! ~* |" @& O8 D- [* l4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验. q% t! Y( `. V& T
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
; F2 H. j. }# ]; ^/ |: ~6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ ; t( R# @, ~: N7 N
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
( A. T* P0 S8 e8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围! n4 c; {$ [4 \% V% G- ?6 E* f! @
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
( d U8 `8 V4 J10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 : ]- [# R# I6 r: e
11 罗军和匈军不得编在一起
( k. ?4 N- `4 s; o12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
7 V, H4 G" B$ [2 }) r: z- W0 ^- b. i13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间" P9 T4 C: H2 x6 o* L" L
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[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |