返回列表 回复 发帖
本游戏下载地址:ftp://ftp.matrixgames.com/pub/WarInRussia/WarInRussiav3-3.zip7 j$ ^& w8 {  E, e

5 o/ t2 D# o7 h) L: a8 h
5 t, [7 [3 F. J" d1 {有任何相关问题欢迎另帖讨论
我现在遇到的困境是由于南线大量主力被歼,防线无法补齐。
7 Z  A7 v$ Q0 G$ [, A2 N  W这中间的大裂口我不知道该怎么处理……
& x! V  Z1 \) G# G0 y* o0 L7 m" z; l$ n% \1 b/ H4 M  |$ w5 v8 i& G4 f* T
在闪电战加成下,德国装甲军的冲击力还是相当强的。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-5-26 18:51 发表 9 i: @( Y. D5 ^
南线我确实激进了一点。
0 c3 F5 A7 ]4 x2 @7 L& M4 A4 @% s! F回完档就后悔了
6 [% X' D. B5 D教训一:41年冬季来临之前不要对苏军报任何幻想,一定要沿着铁路线跑路……
" ~. u9 q4 f8 a9 \
# f- {* F0 W$ |5 S; Y+ Z/ @
! N7 {& @. B/ E/ {" Z1 `你犯了历史上苏军犯过的错误.
4 L( a8 F$ @3 P2 e9 J9 R0 fGER的大饺子不是盖的
原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-5-27 17:35 发表
$ p6 w4 s# _  O; g) L8 f2 l我现在遇到的困境是由于南线大量主力被歼,防线无法补齐。/ N: e2 Y' K/ v7 b
这中间的大裂口我不知道该怎么处理……  v  x4 z. Y* N! @2 P) h) a
) H0 Y1 e, w0 a5 u2 \# D  D

: p6 G3 `* v! C& x退守第一防御线吧
donnie的部署基本上属于一线防御,缺乏防御弹性和纵深。2 X1 g2 [" S& w" P
而且没有把机械化部队集中起来作为反击力量来用。4 J' {0 \# d( j: ]" a& E- _2 \
不过第一次总要痛一下的
原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-5-27 17:35 发表
7 ], k- D+ A, H8 b) m" V+ D我现在遇到的困境是由于南线大量主力被歼,防线无法补齐。7 p% R3 j. S3 Q/ U) q! @; E
这中间的大裂口我不知道该怎么处理……
- G# v; ]( V# ~4 y1 G
/ Z) M0 S: ~5 z: b在闪电战加成下,德国装甲军的冲击力还是相当强的。
2 O, u4 r. r1 }$ y! ^% Y0 T+ z# e, Q
* Y( e' C5 Q: r0 ]; ]
中间有大裂口,两边往后退退不就平了嘛 ' C& M, r& D$ _5 q

4 d3 `- y5 J. Y. z# }. M. W; R话说开战三周就打算和小胡子打阵地战是不是早了点啊
就苏联那点战备值和经验,还有不服从命令的可能,就不要想着反攻了。
* \5 R; T$ }" t6 h
6 \1 Z7 B( n% K2 }1 w苏联的地理特性是个喇叭,越退战线越长……
7 s9 f% E; b- d" u( k
" e5 [" M" D. H光靠退是补不了裂口的。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-5-27 19:56 发表 ) E: M4 g7 s( P8 L9 n1 c- m9 I
就苏联那点战备值和经验,还有不服从命令的可能,就不要想着反攻了。: T* X6 F( _$ x

; P% {& B( ]/ Q7 K苏联的地理特性是个喇叭,越退战线越长……
; b. k3 p0 I& D! ^# r1 ]( h7 \9 v: [+ a+ j
光靠退是补不了裂口的。
. o9 e: O; Z# y' u0 k
7 z' I$ g# L" o6 u
3 n: p$ F7 Z! a6 t) I
我说过几遍了,没有足够的工事、地形和兵力,就是拉起战线也会被撕开。不要总是拘泥于要建立战线。苏联是个喇叭,德国越推进兵力就必然越分散,同样难以拉起连续战线。0 j: Y# `. v+ ~% V+ Z6 S/ a% q

" m& V+ A0 C$ T与其把宝贵的兵力浪费在漫长而不可靠的战线上,不如集中于重点地区迟滞德国推进。
$ F/ _! _  F' }  d
/ U% ~: {( e0 e) H) K苏联要建立连续战线,必须要等到暴风雪来临。只有到42年,战线才是比较安全的。
问题是我还没有掌握什么地点应该重点设防。。。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
问个问题,这游戏怎么操作?进游戏按了半天,不知道怎么搞,部队不动
我也想问一下。在xp下玩没鼠标怎么办啊
刚才又研究了下,按“/”键可以看说明,但是还是弄不明白
本游戏所有操作键按"/"后会全部显示6 ?0 u4 w2 D+ q" j# q

1 ?" t$ y  y' [( o, d4 v但是,希望大家在开始游戏前先仔细阅读一遍操作手册! }) C5 R8 _* W1 L! `. U

/ G& s* x! B# ~$ ]1 V更多的讨论和战术可以查阅WWW.SONICCHAT.COM中军事游戏区里面置顶帖中的WIR部分, Z% N. J# [! ?; {1 l1 a' ]+ K

% P8 h. R$ j. r- I; J要使用鼠标需要下载DOSBOX,具体使用自行研究. 我个人更推荐使用键盘,速度更快更直观.
第七周3 U' ]8 J: Y  M, C0 {" T3 V7 A

1 H, \0 J. d1 X- e- F由于此前连续机动作战月余,东线各装甲军机械损坏严重,同时步坦严重脱节。故本回合德军没有进一步作深远攻击。主要机动部队均在原地休整,步兵则强行军赶赴战区。主要态势相对前周没有改变。& V- F% x' S# l8 F+ I& n& f

2 Q+ w+ p: ~' e在中路,空中侦察已经初步探明了苏军的主防线是在迭米扬斯克-热勒夫-维亚兹马一线,防御部队大多满编。因此我军没有轻进,而是等待补给改善和步兵到达。2 r0 z8 e4 U5 a5 x# G. K6 q
; H3 K% \3 N# ~* ~2 l: L
苏联西南方面军余部已经被完全歼灭,逃脱部分已经无影无踪。南方重镇哈尔科夫不战而下。
4 f; j$ O: f% J
( ]% E1 d( y5 v5 H截止本周损失为:' M% u+ X  v- M/ X7 [+ `4 U
      步兵 / 坦克 / 火炮 /飞机" [: N2 c1 G+ Y" b) |9 L
苏联 27290/ 6763/ 9679 /70782 u( K9 \1 c. w' s
德国  1473/  251 /    94   / 354
GCD的侦查做的相当不错,好几次都是从我防线最弱的地方突击进去的,给介绍下经验吧。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
返回列表