War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。) S2 ?. H: W' ]. J) ^& ]
) [( n& g5 u3 `; C( t8 Y3 K; [ B% O' o6 s
具体HR如下:
& ]- o) U, P! |3 n, Q1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
8 x) l9 }9 z5 g3 a; d2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 + o( b. i" `% r+ ~" N
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
" n8 U, {/ b2 O. W! z, ]4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
/ ~( T* T; E* j" |$ @* ]- C. o4 E5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
8 O2 Y) ?' O: v0 j# e) d6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ 7 u" j. _1 {, a" s% B
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线 8 P% E; ]" e5 _- H: g1 x) n
8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
' {$ l/ R& X' O& F% n9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 " Z% k% Q1 n( U5 X' C9 s# L0 u3 D
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 $ @/ O' z1 y( U5 t \. w
11 罗军和匈军不得编在一起 6 z' o) R; \) Y, I4 l
12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
# `2 m C j! C" w13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间' B/ o* k1 A! ] [+ u, U/ y
& j0 l. y( d0 z9 l# g[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |