War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
9 ?. _# g3 F$ K ~
$ B2 }6 W$ f8 S/ E- k$ A
; _9 _9 v! F* f) `* F具体HR如下:$ q; Z) {4 ~9 P5 h9 f+ S; A
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG . K7 }) l& ^% K- S: e
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 ' h5 n+ X$ `+ I+ }. p
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
/ g! b. X1 K2 V/ `' V: S4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验: \% l6 k# @; V/ C
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
]" j/ v2 N7 ]) N) m4 u6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
- u# G! y" `0 z: d1 ]' v- k# e7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线 $ o8 t$ ]& d% `, i. O$ m' M* A+ q
8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围* u9 S/ V/ ?; }3 O* k
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
6 t. }1 \7 J8 W1 `+ g5 f/ I10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
! U; ]- n9 h3 v+ }11 罗军和匈军不得编在一起
4 ` ^3 o. i; w {: P6 F12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)# @, `( X# U9 ~5 _1 [% ]
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
1 F! E" c0 v1 T$ x; J4 ]6 X8 C& d4 W8 H9 e6 g9 e
[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |