War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
| War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。 0 G  I. R+ W5 u8 H5 i
 $ w3 z) Q4 |6 c- J. _
 ; R  b3 x, v- T. T! o; `+ D% F具体HR如下:
 & f9 I6 I# k: }: c$ I, N1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG 7 q0 W7 D/ E8 t' p
 2  空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 ) y4 O( O! |  K+ T
 3  地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态/ l5 d2 H5 o8 o/ ?3 A
 4  空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
 * y" s4 m3 C: d5 D$ b# F" u5  不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制* K& e3 C* f8 D3 U; ?+ W! C
 6  任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ . R4 A2 M1 q! P  p/ S, R
 7  不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
 6 X% h0 I3 e8 K( A9 k8  任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
 & P' X. d& z, i6 L' j5 f/ N6 b- Q9  列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 7 ]: |' _7 E9 i  j( d1 ^6 S# L& g$ o
 10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 2 }$ m, s9 N( y3 [5 \
 11 罗军和匈军不得编在一起
 + l) C+ z; B4 b$ z0 }" o/ e12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
 : I: }9 P% c, i7 ^' {- q0 ~13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
 , d! F9 ]. N# S
 ( n  v' O3 N7 q, j3 H& s[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ]
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