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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,. ?% m% F2 x% C7 Z- q1 {1 H3 v0 X
觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.5 G+ I- C% G  ?5 f
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.
3 M4 y  e4 l* d6 H单补充满一个英军师,差不多要一年半.4 K) M$ W  _# K$ _" P+ Y
如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
9 z( {- _, X! Z& `9 e由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,7 f* c) H$ p1 O; K, w  D
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.9 Z4 U8 \# U: S/ N' d! d
虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.7 P- Q1 E9 {  @
打残一次,就不用再考虑了.' p7 `0 M& a8 O! Q& Y* k
血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.
$ g; R% t0 e; k/ r, e0 D  j3 P比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
8 T6 ?+ F# b* Q6 R我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。 . ?' F4 B  P) w# s
有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充$ D' M$ U8 d4 K. q. s5 L# g
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班 : h. ^; d* m. L/ w, v7 B) {  D1 L1 D8 u
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' q5 u3 B4 ?$ y" j这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。, z) ^$ b! f6 j3 A* q3 i6 T
不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,3 t4 ~: |1 S& ~# v5 p: f2 Q# L
只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。
% g) Z  z6 k8 Q1 x% e- @) p7 C而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。8 J" S, _- r* I9 e( E8 s
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
1 J9 V$ A7 z6 C( C7 d, X! Q; v& }3 @在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。
6 K2 W- y, m# d3 T/ ~/ I' S用增援的新部队搞一次性消费。0 X  ]& ?6 \" d% Q
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:
7 |# _5 y  `& ^' A首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。
' o2 T0 C1 N. K8 S, x$ H+ h其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))1 Q( C* f* ^$ R, N$ ?2 I

$ U4 b. `$ t9 Y+ I, k$ F关于对血战剧本的相应修改:! Q! y# d! g' ^, }# E8 H0 F9 N8 z7 B
摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。2 C' ^  T$ K1 o! E, x- U) k: F
步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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