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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,0 J8 _# O  u% e6 ^5 k
觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.4 Q+ N8 D3 T+ O1 l8 i7 h
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.) V) @- C8 N* v4 L3 z0 T
单补充满一个英军师,差不多要一年半.
0 B" \6 |! N, w8 S9 m- u如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
# K: u. z! J1 ]) b  x- r7 X由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
- g9 B* T/ z" [/ |* u实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
* G8 J6 F) Y7 q  ^9 R9 C虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.3 ?1 Z2 Z7 R) f0 C0 L
打残一次,就不用再考虑了.
. u5 S/ H: w9 S3 [* h) V2 B血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.
8 X1 W  d- W, D1 U- @" l比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
0 D7 O/ j/ b  Z  P% n我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。
7 q( d( o7 q) W" ^有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充- `8 j/ R" Y$ ~. C  i# @: j0 @
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班
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, ^1 x. ?  m* @6 A( n% Z
$ b/ b2 e/ ^) s这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。- b0 }* z/ U; p5 U. C* N1 b. g
不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,
$ g0 R% H( ^! v0 H* F1 U: B" q只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。3 [: w3 r9 X8 E
而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。
3 G6 m% C& Q! X" _/ ]1 ^这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。; q$ d% l; j5 m( D/ {
在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。
1 A  b  a8 L, ?8 B7 @: X: W+ P用增援的新部队搞一次性消费。" W7 q. a: V8 U0 X
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:3 f7 r* a( g, X
首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。
" w$ _" `& L0 z; O% D, }其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))
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+ N$ V3 X2 c# I) P8 o关于对血战剧本的相应修改:$ E! ~( d$ S* M, ^0 ~- }
摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。" D; m! J5 }1 B
步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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