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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
; y7 [& X3 F8 p9 r( M觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.4 G0 \. n. A: o& q/ A8 p
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.
/ E, y( n% W- O, M" H! P5 o& r单补充满一个英军师,差不多要一年半.4 V: u/ z5 ^# V  g3 x
如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.. U  N7 @8 L$ J0 A
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
, ]- a# T/ j. ?- U  b" H实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
+ V  ~3 E9 X: L! X# Q3 C- X虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.
$ h8 \3 s! ?3 V' ]: Y4 _% E& G" U打残一次,就不用再考虑了.
7 F" F& v$ t& i+ M3 y血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.
6 X* E" |7 B) ~- }) u' n比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队., Y- K. e. t% v3 K% w" x, H8 x! u3 Z
我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。
" s" Y  G# z# R( h, t6 M! d有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充( s& O  Y8 |& }
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班 / V! D" M1 |6 ^7 m

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' f9 }! x  v- Q9 X# J% Y这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。
" K/ Z9 [) S7 B- t% z8 e5 q- D. J- ?/ J不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,, ]8 C6 c0 {( K0 J9 W! A
只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。
; y3 d* Q' ]* I4 t9 ?; n. n' q而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。
. _3 O* G  g4 a这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
# Q, t% O  }, y! W7 x在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。2 H0 _6 t. c5 X) \2 o5 g: N8 t& X
用增援的新部队搞一次性消费。* F, M& O0 s' Y" N+ ?
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:& l7 i; d, f8 M: u# r7 O7 g
首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。
9 b8 T6 z8 G' i* l( @其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))' i* @0 b0 G* ~0 n7 g. q0 b8 _
9 U: s- _0 i; u8 O
关于对血战剧本的相应修改:
7 z/ w3 E3 p) O9 P( N4 d摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。" I- ~/ ^$ _+ r% o, B) l( r1 C3 N4 h
步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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