War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
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& J4 v% W7 S9 j( E$ h; l) g* P5 X: @7 b+ B1 z' z) H, r, V, I
具体HR如下:
( t3 B6 O- ~- s6 U5 L* K T1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
9 Y6 R, E+ W2 Z' ]2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
+ ^4 `7 k c+ ?- e7 L" O3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态8 T6 g: H$ s% k* n' x( Z* C/ W; c% B/ y
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验6 Y f! q" |$ m% ^* K
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制' Z8 w F5 D2 L0 ?: Z0 y
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ 9 J4 H, A( C g$ i: f! ?: a5 L4 _
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线 3 l+ t! ?" G3 X: J
8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
4 u; b: g: y/ u9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 - l+ C0 X" a3 F: Q! }
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 3 r9 e+ U) T5 h: G F5 D( ?( a
11 罗军和匈军不得编在一起 $ i6 q/ `7 H0 _* D2 m' v" `3 O
12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
- N- X4 w! u; H; B/ Q& `13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间% v' U! E9 k( J5 i) f) @
: |1 @, e/ r) m8 ]7 f[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |