War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
( Z5 p0 K' `9 J! S+ ?) }9 [ K% s7 Z4 k1 Y! M% D
( { C ~% D6 `8 }具体HR如下:
3 S2 k' y* P$ }' g1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG , \( f* [4 b, D2 }- u8 E
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 % m* {' T- L9 |0 W& ~4 Z1 M
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态( O. N/ A d5 o: n# i
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验1 V' @0 c. W: `; W% G5 ?
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制: x% X( x' l( _2 U8 L' Q3 o3 X
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ ' ?2 Y: Z/ o0 n {5 q" x
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
7 m# T! Z. ]8 N' ~9 l. P4 x8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围* Z' g% x% f# ]' R/ C
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
0 [% N, s/ x1 J10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 ! r' H1 g% ]2 O4 b. e3 |$ I
11 罗军和匈军不得编在一起
# X( Y( u- G" M0 A# y12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)0 Y/ X) |. M# ^% ?! k/ H' F2 Z
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间& D2 t% Q& n; {/ g0 q0 n: k
6 ?' t3 T8 g# O[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |