War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。9 X" c5 c+ E, ?) {) I# S
7 H, H" Y2 o* u( S# C7 u5 c: S$ E& w; b6 s/ _: b, j
具体HR如下:" ~4 H# k: I% @; S- A
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG * ~" s& G( L4 Y# F0 M% H T
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
2 H$ P* z. {/ x3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态. l' P) v* K4 I
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验5 k+ W, x4 r% b0 G- {+ t# N
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
% ~, m: A0 E8 R6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ 6 a! o; o0 h" S; M- S ]* i5 T% V4 \0 |
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
1 q! C7 U& d( V% o1 H8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
9 ~ ^- [* a8 l; r; Z5 g9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
) U1 I- b. t5 F7 K+ b6 |10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
, D* x2 B4 V, @1 J4 s11 罗军和匈军不得编在一起 ) T3 ] D# ?: ~, u2 ?; Z' C$ |! p
12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)( T2 ?* X+ z: @# m1 @( h: ]
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
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' g, q# u7 q+ L& R! K[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |