War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
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5 U" w& }- S5 Q5 k8 H9 D) d/ S+ u2 }' @2 u- k8 j
具体HR如下: H4 w0 S1 l& b4 l; M. e
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
( k+ ?! c/ }+ q/ D, d6 ? J! D2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 1 [. r& G% f% P: o4 E8 b' f8 ^
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
4 a* F6 `0 F3 f D; x! j' H9 F4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验' J1 b- |8 q3 o' m j
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
+ A7 v* D$ O2 c+ \+ P7 d( s6 ]1 @6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
8 O8 g+ t, A/ C4 R4 \# I H7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线 * f8 H% [, i0 J
8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围: t- x# n q: }4 _$ O( m4 L
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
$ \- i% j7 T% E# h* O10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
4 d; m! c) f# X1 E11 罗军和匈军不得编在一起
* n) B3 |( F- h, ^. t5 e' G12 禁止战略轰炸 (尚未商讨): }2 W6 Q, T2 n1 R& X
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间: ]' J' w$ s& `6 R# z b: K/ R l
$ ~& Q5 r. b( |; t2 m1 Q[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |