War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。: J: g% w" d: a) [4 l1 Z" Y
; I; p) |# ~) z' z- a; e9 g
# |; U' @% Q# a4 G) e. w% q具体HR如下:1 T1 n, E+ P' v3 M6 a: N2 Y9 u
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
6 a. H' j8 M' ?6 u3 G2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
4 @* m& N+ f" d1 H3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
: E K3 T u% M4 g" G4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验. e8 @6 k& N' j/ c" i
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
* Y! _# y" k+ ~) w6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
0 L; F9 h5 z$ I7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
4 [. R% J( V" e' Y( y/ S8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
/ K( T3 t1 C7 Z9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
8 p9 l. S% W5 |, G' F10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
; g* g M$ U' _" k$ i11 罗军和匈军不得编在一起
, P) O, ]0 |# J12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)# z* c9 Y! R9 C
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间0 f6 s) ~9 X* N$ H& R
$ h7 v* k( E3 \+ _9 R[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |