AE即将发布,AE发布之后witp2的工作也将展开,发这个帖子是为了集思广益,欢迎讨论,请勿灌水
; T0 f0 r3 u* u8 F3 o( O——以下是目前我的一些希望:, w( U* F$ S6 x1 `/ Q
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*引入bii系列的据点的动态vp0 l, ^" z$ j `; U8 J# {
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*游戏基调应该定为:设计时更复杂,操作更快捷简单' z; n/ L6 A8 O7 l/ v, O
) f6 b% H( f' D% I*单人平均回合时间应该控制在40分钟以内' F( E8 K. l- r6 L6 t$ u K; U
3 q' G" U& J3 P- j; ~4 F*适应更大的分辨率,包括1280x800,甚至1920x1080
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/ l# l+ |+ _2 R. T; B) w*网络在线更新功能,自动更新功能( P2 W6 F6 H% ]( C, |( G
+ W( V. E3 `$ p' ?6 g2 e; e% }- `*已经开始对战的数据库升级功能6 l0 d c# z) s0 E8 y, G
& G/ r- A: z h3 c*对战的密码修改功能! ]1 J) ^& | G$ m
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*多人团战功能。即多人密码,以及部队 国籍/军种 限定功能。例如美军、英军、中国军队玩家各自拥有自己的密码,并且不受其他人指挥。日军陆海军指挥也可以选择独立指挥。+ C) P2 e9 d6 I; B+ L$ e' }
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*随机数由盟军方发档时确定,日军无论如何跑档应该不影响战果。
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*对飞机型号、飞行队名字、舰船型号、舰船名字、陆军部队番号的修改功能。, E; n( G" h5 ?) l/ m U
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*防空识别圈的引入。
4 T7 e5 q+ [( b. {9 ?6 T**执行Lcap的飞机更容易在非本格的地方阻击敌军航空队,可以不指定lcap目标。默认设置是允许飞机拦截途经附近的,被我方防空侦察部队发现的所有的敌军机队。例如驻硫黄岛的日军战斗机,默认可以拦截从塞班岛起飞的,轰炸东京的B29轰炸机;/ b9 K1 k) x% L5 _5 F( D. d
**执行sweep的命令目标可以是一格或者一个区域(玩家可选),可以不指定sweep目标。默认设置是清除作战半径内所有敌方空中战斗机力量。在空闲时,sweep机队可以参与本区域的escort行动;
4 X3 X6 T+ T+ D. p/ Y1 f- i**执行escort命令的机队将更加智能化,可以不指定escort目标。默认设置是自动护航作战半径内所有对地对海攻击行动。在空闲时,escort机队可以参与本区域的sweep行动;) A# s- \6 j6 s- y- ~
**对地、对海、对机场、对港攻击命令整合。可以设定为对地优先、对海优先、对机场优先以及他们的优先顺序,也可以设定为仅对地、仅对海等。可以不指定攻击目标,但攻击的主动性应较witp大为增强。7 R+ V3 K, e% _: y; T
**可以给对海、对港等命令调整攻击目标的优先级顺序,例如航母优先、战列舰优先或者商船优先。 z) q' E' A6 r) J7 n% @
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*飞行队根据士气和疲劳度自动决定训练和休息,训练水平按照人工训练的进度设定。在敌方战斗机航程内的训练效果应不如在后方的训练效果。4 z, S u! Q( {0 f
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*基地引入飞机数目上限设定,参考航母的飞机数目上限设定2 ]0 D3 m( X: \% ]; j. e
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*恢复每格60英里
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*日军像血战一样引入全部舰船计划,可以自己决定开工哪些舰船并且命名(包括可选名字和自定义名字),军舰的建造应该引入一个计算器$ @& I( n: c7 e) j' E; E
5 c2 J3 f8 j( a! J8 f( G4 K*战斗机种类引入“族”的概念。同一族的飞机可以同时装备同一个中队,以避免过于复杂的换装。例如所有的海盗中队可以同时装备F4U-1和F4U1-D,但是计算性能特别是作战半径时,应以最短航程计算。玩家可以手动关闭这个设定。* N. p( W2 U9 {
8 Y. j, D8 }' @, f*盟军动态增援系统,当盟军反攻进度大大落后、或者损失过于严重时,某些舰艇的建造速度会加快,某些舰艇的也会新开工建造。5 X. b- ]& F# Y" c9 _+ e8 j: ~
" C2 _' g/ Q2 N3 {. `*日本动态增援系统,当日本损失比历史过于严重时,地面部队和飞行队的组建可以提前进行/ I9 R4 D$ Y, t! {8 e% b0 q7 K4 k
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*飞行队、地面部队、舰队引入“作战群”的概念,以简化操作。集群编组之后,可以获得相应HQ的战斗效能加成,以及更好的协同出击的能力。1 b, C( t. q# t; B1 g
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*飞行队护航时不仅可以指定目的地,还可以指定护航攻击的目标附近多格区域,或者指定攻击的目标,还可以指定要护航的己方机队、或者己方基地(的所有机队)、或者己方区域(的所有机队),甚至可以按照护航的攻击机类型指定。 |