War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。. ^: z8 F3 R0 @3 k4 t
2 i4 x2 W' v& m, y% j* Y# u M# p+ s9 K* k: l
具体HR如下:
! t4 ~- x9 V& | E7 [1 r5 x, O0 B2 a1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
3 B+ X! D% B7 r6 b1 c2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 9 E3 I L! N- E$ o; f6 Y
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
- S% r+ m( k* ?( @) I i! ^4 n% l1 j' D4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验0 f; q+ L( e7 s' g* x
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
' S9 v4 t: g4 W# Y6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ " D) i" z5 m/ L
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线 % U' D9 O, ]5 a' K
8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围6 L$ B+ K; V1 o' l; \6 d
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
2 D2 u6 i- N y1 R10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 ( H+ S6 W) s0 A% c R
11 罗军和匈军不得编在一起 * Y2 Q- \0 E+ F2 @% I3 v
12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
2 B5 C) O! [4 C: h+ s4 u* Q13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间( i j" c3 x; c; ^* S. i
& l2 ?! V9 ~; e[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |