War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。$ |/ ]3 L# Y; a5 X1 w V8 _
" P; U8 J! _) A; R: E7 S. m/ |# T! X! Q( c1 x% ~
具体HR如下:- f/ a" r' T% L7 P- m5 @4 [$ \9 C
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
4 H/ b7 t4 L4 l5 r& _- E2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
( y3 n' P* ?- s& c- A) f: U3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态: F" ]$ E2 i) z1 T
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
; m* u/ C4 o, q G4 n- m7 V5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
, t4 W4 c+ S$ [' X6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
9 D6 v8 j3 R7 a$ P0 g, G7 a7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线 8 g6 \) t8 A' v2 K; N
8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围0 q$ {- I0 N( |8 \: a: N/ E8 N& [
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 / ], |# L/ S; ?8 H% E
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
9 H$ C$ j; {1 D% Z11 罗军和匈军不得编在一起
& I: R' I) ~8 m- a12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)' X0 c, e$ q% M4 l o
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间, k+ v' L8 k* |
6 H; ~# {4 O3 Z, E[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |