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重兵设防的岛屿如何对付?

电脑动不动就把大批部队堆在一个岛上,比如塞班岛,就堆了60多支部队,用日军读档发现战斗力300以上的师团竟有20多个。这样登陆作战怎么能成功?如果采取饥饿战术,多久才会把这些人饿死?
跳岛啊!反正不搭理就行了。
如果是必须拿下的岛,可以用BB群反复炮击。多炮击几次就好办了。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
太不真实了,如果一个不到几平方公里的小鸟岛都能放下几个师的话,恐怕只有世贸那样高楼建在那里才能装下
我觉得应该像限制机场上的飞机一样限制岛屿上投放兵力的数量。
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& w, v; n( j4 ?' \& ~只不过岛屿面积各不相同,不太好算……
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
很简单, 设个兵营等级参数, 跟港口机场一个概念。0 b4 _/ i( l# Z

! X) B9 m, u* L: x1 y7 a1级200个攻击点, n级200*n个
/ Z3 _9 A1 u! t4 y* L* q: N' T) x+ x/ R8 P0 S4 K9 L
广袤陆地或者夏威夷这样的大岛设为10或者不设, 代表可以无限驻军。* _% e! s& X' n( S

- W, A" [9 v- j4 ~' y$ L3 H. O- U甚至兵营也可以建设。  b( h; g1 u0 H! C) C5 I8 R$ h
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概念上没有新的, 程式上的改变也很容易。 矩阵想做, 下一个补丁就可以做
或者用load cost代替assault value' i4 H$ ^7 ?* e8 K3 `! C1 o

$ U  ]. m" p2 e( M- {" X1级2000-5000 load cost的部队。2 S4 K; e$ [' w; x' ?$ A
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本来环礁上堆积大量司令部,坦克就不现实。
如果进入岛屿有人数限制,那防御方堆到上限,比如1万人,进攻方也用1万人怎么能拿的下。
实际战斗中,不可能每寸土地上都有1个人的,那样1个炮弹下去死一片,所以即使防御方堆到人数上限,攻击方还是可以以数倍的兵力进攻才是,只是攻下来如果要维持部队补给线,就不能堆超过等级的人数,堆多了也饿死,不过那样进攻到也方便了,直接以上限计算需要投入的兵力,跳岛进攻重要岛屿,集中兵力几下就完成跳岛了
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