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问四个菜鸟问题

今天遇到几个实际问题
2 q+ B# k; H3 f# i1 部队撤退时为保证一起撤退,要跟随走的最慢的,但陆军单位的速度怎么看& Q) Z: @2 }/ E- l  d
2 同样特混舰队速度怎么看+ E1 |- s5 @/ Y3 |8 W% Q
3 运输船沉了会不会重生(我的船沉了好多,又不会建驳船 )+ P" t4 C+ S& e+ m3 k* _/ Z
4 驳船队怎么建立- q' }0 V5 V- y7 E" r# x
希各高手不吝赐教,谢过先!
看中文手册3 \: i$ Q2 W" g+ p& c1 B: m5 x
凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字
校长啊   Y) z  C1 I6 e0 h
0 T8 l$ O5 O8 |& h. Z
按手册的试过建驳船的方法,不成功呀
4 H) K7 h& m6 G舰队只能看到走几格,看不到速度.(我发现速度微小差异是能体现出来的,多走几天就差出一格了)( j( ?( m* `8 u& g  g
陆军也是啊
6 e/ W7 V- w/ t0 J所以才问DI
1、只能蒙,一般士气、经验低的步兵、炮兵和工兵最慢;
; s& S# |9 W/ X# _- q2 c& h2、学习手册;9 G" i' Q: ]: b/ v: k" h
3、不能重生;
5 V2 G$ `5 w  H+ ?  i4、学习手册。
一万年太久,只争朝夕!
看来我要加强研读手册
速速打印手册,实体书的作用不可替代
似乎用跟随撤退,如果被对方炮击了,跟随的部队就又会变成原地防守了
跟随速度会慢很多,过河突击的时候使用就好了。
) N3 d/ ~$ |/ h; E撤退的时候,撒丫子跑吧,能跑掉多少就跑掉多少,掉队的就不用管了。
总得有人断后banzai的
几十个部队逐个下命令很繁琐,这也是witp里最不人性化的地方。用跟随的话,速度又慢很多。
一万年太久,只争朝夕!
操作单位过多,太繁琐是一大难题啊& g1 Y( {% b- Z' O9 G: z; C& g9 C8 L8 H
楼主问题手册基本上都有
可以采用all march指令,同一格内只用设置一支部队,其他部队都会往同一方向跑。5 n% d7 [4 ~6 D) E2 F
原帖由 飞龙 于 2008-3-16 18:37 发表 几十个部队逐个下命令很繁琐,这也是witp里最不人性化的地方。用跟随的话,速度又慢很多。
: h; A2 H' {; R

, l$ T2 O/ x6 h( S$ @9 L[ 本帖最后由 reninhat 于 2008-3-17 00:24 编辑 ]
囸....迟点我去试试
一万年太久,只争朝夕!
飞龙一直没用过行军指令?
  驚訝中" h  }; {7 N  ~- ?$ a  d
: S! X8 G! N2 h3 @  R! [$ Q' S
飛飛不會用All March
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