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问四个菜鸟问题

今天遇到几个实际问题
* g( h. m& n& h$ c1 部队撤退时为保证一起撤退,要跟随走的最慢的,但陆军单位的速度怎么看
. [6 z# _! ?3 R4 N, t2 同样特混舰队速度怎么看
; u1 g" R3 ~- ?4 {( a& Q3 运输船沉了会不会重生(我的船沉了好多,又不会建驳船 )
/ N# U; C2 t) s; f' H4 驳船队怎么建立/ K9 |" k9 j! W6 r  `$ l! l
希各高手不吝赐教,谢过先!
看中文手册: Z/ D" {0 t' d( D9 H: m, G% i; X
凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字
校长啊
. J# o2 u+ [; X. |) E' _' q& d
2 ]# d) r; b- o3 _: H; ^, A按手册的试过建驳船的方法,不成功呀
4 Y, e6 V0 X& x8 Q. Y, H; \舰队只能看到走几格,看不到速度.(我发现速度微小差异是能体现出来的,多走几天就差出一格了)
; z+ a/ P3 b) c# o' M3 F( J( N陆军也是啊
% I: j+ F& y, J( }所以才问DI
1、只能蒙,一般士气、经验低的步兵、炮兵和工兵最慢;
+ y! O/ W/ N; b3 v5 W. v. R" C2、学习手册;& `! b; @9 Y# O
3、不能重生;5 |' B! {1 N- }6 s1 a0 X8 |
4、学习手册。
一万年太久,只争朝夕!
看来我要加强研读手册
速速打印手册,实体书的作用不可替代
似乎用跟随撤退,如果被对方炮击了,跟随的部队就又会变成原地防守了
跟随速度会慢很多,过河突击的时候使用就好了。
" g" w9 y2 F( J6 P! M撤退的时候,撒丫子跑吧,能跑掉多少就跑掉多少,掉队的就不用管了。
总得有人断后banzai的
几十个部队逐个下命令很繁琐,这也是witp里最不人性化的地方。用跟随的话,速度又慢很多。
一万年太久,只争朝夕!
操作单位过多,太繁琐是一大难题啊
9 g( H& w  N/ u4 H; G2 S& O/ Z1 {& L楼主问题手册基本上都有
可以采用all march指令,同一格内只用设置一支部队,其他部队都会往同一方向跑。
" A& ]$ |, S5 m  k7 K4 _
原帖由 飞龙 于 2008-3-16 18:37 发表 几十个部队逐个下命令很繁琐,这也是witp里最不人性化的地方。用跟随的话,速度又慢很多。
; }! M& u1 V+ r$ u" s' t9 |' z0 u$ F: R3 n, e
[ 本帖最后由 reninhat 于 2008-3-17 00:24 编辑 ]
囸....迟点我去试试
一万年太久,只争朝夕!
飞龙一直没用过行军指令?
  驚訝中
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飛飛不會用All March
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