1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。
6 e* F* S x2 k0 L) @* A8 @7 c5 }/ B2,找表格,英文手册里是齐全的。
) R7 i( A+ ]8 l4 I; [0 X3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。
, U. _8 Y# d4 h( e7 a& ]4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。
+ e A( j: f8 P9 K* [3 E5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。
! [( m$ ~3 Y& v) p3 U6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)% S' V# t0 K# a/ x7 H+ b
7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。
D* w* q9 f6 H; M, ^+ X8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。 U6 l0 _9 O4 \
9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。
2 M* s# L, l/ i# n% G" v6 G8 B10,不足会用一种足额的机型来出现。5 K) d$ \' e. a" }9 `8 W' ^7 y
11,这个问题无解,完全看RP。5 d% J( d3 s: d
12,岛屿隔绝当然只能运了。3 X ]8 w" R- m4 P
13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |