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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧- f8 g2 x. S2 T/ ]8 [) }

: _; k" [! r: Y2 U找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
4 j: w& P6 N8 Q/ n# v* U/ D! h
我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。7 K" Q' x, x; C# X7 p

7 L/ K6 n% Z/ N3 {7 c3 P压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。, ]; T7 u9 Z. g  S
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
  G2 _3 }6 u0 m! U6 M  @$ ?( e211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。4 {" S( @* @  Q( Z
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。+ K6 }. b) G, A. q+ X2 \- F, I
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
2 |3 L% N3 F2 ~0 Z4 E# NCV
. X; ^* M' Z7 p明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
5 }4 H- P# |3 F/ vBB
/ l; p) T) `, f5 y7 r) z5 }BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。4 h; W" Z0 C% _$ l
CA
0 B; Y9 W, @6 c1 a' ?鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
$ g$ {7 w6 y( ~0 D/ g毛奇:全能型船,同鸟海
" ^/ Z/ x1 r# A新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。  @4 f4 g3 c: l
CL
: B* ]' p+ `' ]北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
# _" H0 F/ X$ u- ~3 s. I克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。- Q9 ?& {% l  }  ^
爱丁堡:同克里
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Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
; O8 D  R* B! t8 V9 YSS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。( X5 I7 m6 C7 i. B2 W% Y
: L; y* p  t; M; O5 t

8 q9 [1 G& h1 [3 _6 T3 J8 t剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
2 R5 {: j; A  q3 F' ~, l0 y以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
2 B% z  D# V1 I8 y* ?/ ~先老调重弹几点
: |$ P1 @: T- P) D3 n  A/ v第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
# v; S- s2 o, z" g/ o第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条9 f  F7 s1 R' N) n1 W7 D
, d; b, _: u0 G; ~! L
下面谈点新鲜的+ y7 T4 I9 T/ k
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。' G) x7 T: u1 E0 t& U) ]) }
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验- T3 @" U: h! ~% f; H0 A4 m6 o
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。( u3 ?( }$ m+ j' d
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留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。  T5 v7 }6 w) h, w. ]) `1 E
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。  S/ t- F# x+ e8 Q: T# U* P
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!# |' n3 q& P# C7 B7 a* h3 w
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
! B& e' i/ H, k8 o9 ^% G
我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
' m8 U7 ?1 X" a" j
  Z% S3 J- v& T0 Q那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
. [5 T7 `; K+ ~2 D+ _% J" aWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB6 \# Z8 c4 W! \# n
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候. g4 H% s) O: {) ^/ m
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
1 J2 Q& g$ p& W4 }$ ?  p4 e- f) N8 r! B/ [- B: E/ S
一条加几句 顺手骗骗积分2 x) |* ~' [1 C5 [0 ?* C
7 B, Z6 X! N; j. |; W
说个理想化的船只要求
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: l  o- h1 w7 ]; `$ r  @( C% c/ ZCV
& j* n& u* C& e5 O; x: C% M& @7 A1 @* `5 _; p. g9 ^5 R9 |9 o
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
5 t% F4 ?3 Y6 _$ b4 ~$ o( u" K- a9 g! [  M- _5 f- H
CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 4 Q0 }( z, `( i3 v

; h5 g1 Y/ [, }* h& r6 LBB
+ a, Q' c' L4 O3 O1 Y& vBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。3 k' A% E: |  P/ }

+ l. R2 \. V8 {* C' L  v3 a核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  1 b7 r. z3 v7 l: S
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
, l% k: F4 S- Y( ?# n
6 D  X$ ^) c1 [2 o) t- pCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
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很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队* Y  }% h  Y* R1 v3 w
有哪个是临阵换人的?!
& ]- z% V/ V; m" f, s1 ?1 L7 w- K比赛 训练是哪些人就上哪些人
# b: Y& t2 {' g" o一个个大神啊,来了就要比赛位9 j, d8 j2 i! A1 q4 g& T3 Q
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用/ ~  F% S  v* e# q9 f
BH有技术,这是整个服务器公认的事实1 e  w  T. C1 Z2 h5 j9 Y
你有技术就能吧对手吃了?
$ F& z* s! F/ Y9 |( i# ~五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
  i. G7 M" c: y8 g7 c1 e你平时不配合再有技术都没用+ u6 U# g2 b# w) k+ U
211' G: ~' s/ g2 _2 ?5 A. A  r% \( {
你就不能拽毛一点,狠一点?6 a) y; W) ^5 ~6 o
平时无故缺席的就不要让他上
/ c/ U1 L' e# _3 ?9 J要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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