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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
9 _7 Z4 C4 i5 v# c, P: `; X' R6 t% f) A. k3 {
找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 ( |( u6 I1 E( R

1 G8 e0 D' \- G7 r我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。2 ], t( @# S, ]8 B. d5 ]# z

: Q! j, @, |& V  c% X  d压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
4 L3 f: q9 E* [/ B9 {, ?护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)2 j: j7 S' N( I7 h& J6 D" S
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。1 T0 @5 |- X' Y% K7 k
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
2 A! m  ]+ w6 D4 ^6 z. {+ j. `第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
8 E( L( e% g1 M6 ?- d+ G* J1 SCV( [. h" v3 B6 y) O  o
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。+ n/ b0 @+ Y" L( l: P6 p) B
BB! N: c: {  |% x( `
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。- m* _) Y9 \8 r- q
CA) b+ Q( i" a& |; E) Z: [
鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。0 U9 V+ ?4 U! m3 F  M
毛奇:全能型船,同鸟海
" W% \, ?" e: Z新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。  {3 _7 X, s* A- W
CL
) E2 ~) l" c  `/ i& U# ]北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。* H5 b. b0 D/ _9 {( S2 o1 ?
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。& v% X/ U. R# v+ V
爱丁堡:同克里0 o+ B  F/ k1 ]+ _" [0 i4 B
DD:5 S. [, H6 `% d$ }( B
Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活; P% Y* F& v( N. S4 b  q* t3 r2 h
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。& B/ p' Z' r; ^. _7 r1 k7 T1 f
( D& A7 o9 n6 U6 t

# G1 D- W$ S  }; x! z+ W剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛  S9 @/ W6 Y+ Q( h* ]% C: v
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。7 Y) g; B) T0 J& ^, P6 m* s( q
先老调重弹几点; f' I! Q1 G; m1 v" ]5 C$ p4 L
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。: a. g" r" r( G( v3 ~
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条" R9 ]- ^3 p$ C
) [1 m/ l3 H( R: |, I2 T1 [
下面谈点新鲜的
9 Z9 V) ?* b$ G* p+ m指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。& c2 ]+ ~5 I) ]2 q5 Y5 C
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验% T, l7 S" E# g5 f, c! l
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
+ O3 F$ r+ d# b8 L$ t" s' B
' Q+ B$ ~4 Q0 x4 _/ Q
# x5 i* r8 t: e* w1 j2 R留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。1 `3 x' S9 r+ _6 n
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。. N' z6 F, I! w8 B* B- v0 }
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!3 l5 |9 B! A7 c! m5 c
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
. M- J) p3 u6 T; d. f
我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 - C" u! \' e) o" l8 D! }

# D5 L, n5 z; m- `那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
3 N4 G2 }6 |$ h% `) P) C3 z+ kWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB1 O7 t% O1 L7 F$ l. i8 \( h# \
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
% `4 a* f% ^$ x2 ?( K$ `人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
- p% W" m. B& R. }' c- ~9 |. u# b- I1 T" l8 r, ]
一条加几句 顺手骗骗积分: I$ D4 ?) x; ?; m* ~# F
3 a" M" g' [8 f8 `7 d- J- P& M% I
说个理想化的船只要求
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3 c0 L' k: _! p; a" ^CV7 U; j2 r- [2 w; Z- g% Y
( C# S& E6 V9 o! H$ L
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。# P% j3 }5 _; K5 v* s* |

8 W+ c* Y# m. p1 ?: C3 CCV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
4 z. _. m8 F5 P1 o6 M* p# H4 i( v/ ~; I5 J2 ]
BB
1 E' w* P2 T" M/ w2 W; iBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。3 M- ?. X9 `# [

, M2 O7 P0 o$ ?' k; d4 J, f核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  $ E) F0 d1 u  z7 N8 _) e0 s
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
! o: |. `( e3 P: n- M7 w) S  s. m+ f: f+ E! o6 d* C4 V
CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.4 \$ `- Q; A/ v( c; i4 F. c2 N, \

& {+ f. }$ G" J% ]+ E4 @  m很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队( v8 \5 D& B+ `9 `1 ^. z- q
有哪个是临阵换人的?!8 i# W! m+ h0 G- U" v: k6 ~$ j
比赛 训练是哪些人就上哪些人
5 K" O1 r% `7 H$ X* F( y一个个大神啊,来了就要比赛位. ?* X* C' P. Z/ Z5 l* x# C
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用" v+ h. ?7 P& r7 m( g0 I- T
BH有技术,这是整个服务器公认的事实: h& G5 T1 _" ~8 a$ U
你有技术就能吧对手吃了?2 l) d' K& K  N5 h. }
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
8 c  u+ v& C/ l2 a你平时不配合再有技术都没用' j& x0 J* x0 L- Y! m
211  A1 X% F' Z) g
你就不能拽毛一点,狠一点?
, g; {( m+ x8 T! {3 l/ _: [6 w平时无故缺席的就不要让他上" u) I9 f/ G1 ?7 F4 j. g
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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