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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧! w6 @# G6 h; |3 @8 W# J. u
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找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 4 L6 \  n/ g' ^- r  x

) S( c3 [* a8 Q* L3 `5 c: E我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
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压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
. Y1 A7 Z/ [9 }$ @. O( g6 c( _" T/ w护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧); e3 g" d# D$ S; R* e0 G
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。- G3 b1 {' A/ j2 _
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
3 H( q; i: ^' X. p第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
& O- \+ P# x6 L6 ~CV
! ?; A+ P( p, j$ A明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。  \7 R9 S( E6 }4 }' y
BB6 B9 Z0 h8 `; s; p
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
4 T- U7 W& ?) k/ Q1 X# B) u" X毛奇:全能型船,同鸟海
" N9 x% O( k4 w% b新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
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+ w8 ^! @! h# F3 X  y+ Q北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。/ `* |. B5 f( X
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
. a% V" s8 I! o# D. t' Y4 k" b爱丁堡:同克里8 |+ {4 z, g+ p/ H0 I2 A
DD:
3 A- ?* `, x& @( v2 KZ99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
+ y0 m* a. S# n4 V" Y8 P2 \SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。4 E4 |' S% |4 k4 Y; `$ s, i9 W/ u

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剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
0 ~- [2 y2 V/ A' j$ f' D以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。1 X, M7 ]! L8 A* s0 v9 ^
先老调重弹几点
# j% O$ `) g4 N* ]5 P/ H* r第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
6 B9 S9 e$ q2 x7 t4 O  U  v4 P. J第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条! l" k$ N3 m% `# X

# j6 S; R/ U. f7 U% z8 `% W下面谈点新鲜的
* y& p1 v  p0 @8 _指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。! V8 G8 ~' _2 s% ~( H# O
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
2 \( K; O( A6 ^: l8 g4 G战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
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留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。0 {$ e' q% @& Y' ^
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
* ~5 S9 T8 z2 `  r& \! v1 B$ U     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
/ b) j3 x& w. X$ z  u4 u/ c% q何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
* D% E4 L! V9 W! Z! u我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 & S* O- G( Q" R* O
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那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音: a. R" P3 ?7 J" ~& P
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
( h* s! G, H$ Y2 n( {8 Z& V1 B8 A那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
/ q) o' G5 }/ ?9 r# X4 t4 E6 _$ u人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 1 N# I$ f3 z, r+ P

1 L/ G& l7 O. D1 V6 G& i一条加几句 顺手骗骗积分" ?  q# W. w* {5 \$ K  a

  U1 X; R5 P) s4 W6 f& z# j' e' ~说个理想化的船只要求
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明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
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CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
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- S4 r5 h- `3 `) FBB
( L2 S  n! z* g- g3 N8 {; N( j8 J5 NBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。$ q: J0 n1 M' A6 O7 o
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核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
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本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 : x1 S! a  _& O! H, n' A# r

% J9 d% g( t- ^5 JCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.6 ?' u- b. l% g# s" ~

9 v+ f$ X3 @- j& R+ {/ V' }" j很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队0 c& M9 |. |" X$ l$ s3 W3 C
有哪个是临阵换人的?!6 h. w- |8 y3 `3 }5 ]
比赛 训练是哪些人就上哪些人
: m/ s4 Q: S5 X% f3 k3 k9 A) p一个个大神啊,来了就要比赛位
6 `, H4 _9 h% q  n说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用9 ]+ m7 G$ W. a: G
BH有技术,这是整个服务器公认的事实' C& g+ b! N8 C; O4 v) p- H
你有技术就能吧对手吃了?
$ ^$ e% P4 m3 j7 Q五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
1 U5 _  p; {" P& {3 x你平时不配合再有技术都没用
& R  G) M; `3 _8 l' {9 f- J/ [211
% P( h* L% @3 r" p5 }- a$ v你就不能拽毛一点,狠一点?
$ ]1 z3 k$ p3 \* r+ ?平时无故缺席的就不要让他上
/ t+ a* l6 @; @要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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