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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧0 o) a7 ^5 s( W6 k; g; i7 s

7 d/ E. k: g6 o找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 # c  n/ T' h+ j& p5 _0 S. L  y5 S
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我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
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) r' K+ h$ W/ C2 g$ ~- O- l. y压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
1 @: W3 s7 i* I1 v; c8 P9 p护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)5 A. ^7 n" B9 w5 s3 X3 r( u
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
! {5 v6 K. p/ N% b4 {2 aCV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
' k% ?; ~! I8 @* P, ]/ y/ ^% r第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求) t9 N# u( D% h8 N' f- P0 @
CV
9 k6 ]" y" [' m明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
& o) g, h0 b+ ZBB
; l' q% y0 ^% x: t; V% G7 e" GBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。- y/ t, d9 k! s" ]6 J" s
毛奇:全能型船,同鸟海
; a' P6 _1 N  J5 ?: X. P新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。- N! b3 v8 u5 l+ G) k
CL7 k4 A: Y. \4 z( d$ M/ Y( |
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
  ?3 R7 E& u+ v, ~- f7 a& d: _克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。* q6 `0 ?9 A! f/ l
爱丁堡:同克里
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Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
! s0 Y5 P) [9 x" V/ H3 @SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。
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# t' p" t" m! ~# i剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛, `- E" T6 m# G# _  O
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
% c. {3 p* {6 \先老调重弹几点% G9 C7 [* e1 M6 y3 A% I8 @0 h
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
: U) V* k  v7 n1 l! C第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条8 A+ p* t* k% A1 @
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下面谈点新鲜的/ D1 @$ m7 A8 ]7 m' L
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。1 ]8 i7 d8 a$ v- L7 j
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验8 U* P7 b, K* p0 |9 d+ |; H
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。$ Q: I; F% S! q; ^: o/ K
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! U  @7 Q. |% y. E' i; @. A; P# P+ s& Q留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。, t  {- v- J; K/ e, _
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。  V* `  A7 w2 o1 }
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!7 ^4 |! y$ n3 B$ ?% a/ \
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
3 b8 J* h) Y4 }# k我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 " h. t6 w, C) T2 N1 m
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那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
# n" r8 ^0 f& r; k8 j0 `$ SWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB5 e$ Z( {. m$ d. c! O1 Q* H
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
, n# ^* a# P6 [. @8 |人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 3 b; Y; H% n9 ^% Z7 V, f: o
( P( h' C/ O% E) M
一条加几句 顺手骗骗积分: T1 v' }! {. l

1 s4 i) I$ l) {3 U说个理想化的船只要求. L& |4 @& d) Z* a* K; F3 Z

: Z2 J, y9 ~, o9 g& ~" @$ I+ D; ]% `CV  I2 v# u# I7 T& V9 ^. ^

; q6 b0 x& U& \6 A& L' r7 q明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。$ f) q$ `4 l3 z5 N6 Q7 A
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CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 6 h% [0 h& Y- E: Z

. k. a8 b/ z& g- S3 C! x0 g8 oBB" a, \% y/ D0 q) c* ]5 i5 i
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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% J5 b$ B7 v& V/ n; i: M9 W7 K核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  % A! E0 e# S- m! u& H1 n7 I% U
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
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CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
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很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队' T) M+ _& O" V, a( I) h+ X
有哪个是临阵换人的?!* R( G. j% Y. ^: q) b& E  K8 K
比赛 训练是哪些人就上哪些人
% ^- B; \! D% J4 ]; k" M* b; E/ i# I一个个大神啊,来了就要比赛位# i' f2 \. [$ r' G
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用2 m4 Q, h1 e4 M( z
BH有技术,这是整个服务器公认的事实& @1 T& {  a3 t) A* D' R! Y
你有技术就能吧对手吃了?/ s- Z1 E0 b8 H, ]2 q5 D
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
' Q( g: M# ?4 z% D你平时不配合再有技术都没用/ ^% ]8 J' u1 R6 a) i! e" E
211' Z. y, W5 w4 R0 G; G) }6 d
你就不能拽毛一点,狠一点?
2 b' Q8 F* ?6 k" N平时无故缺席的就不要让他上
" E- g4 [5 \6 r- `  K) j; C要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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