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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
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找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
6 M7 w* r: Y4 q9 {$ n% I! @* U3 r2 l2 l/ F/ |+ O  P
我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。/ v' U: S' q* y

# y  y! v, N! V1 P+ \* ~' k压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
* q& A0 @# P# x$ r# `8 B! Q" m9 v护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)" [* m2 L, W& h# k0 N9 Z9 M9 H
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
( W" h2 r/ i3 L! T8 V+ GCV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
" H, R# x, p  N+ y. x; O9 c第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求0 }. E+ p4 y( M; Z% Y
CV
$ x+ T, x+ o* [( @5 H' l明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。& M( F' H2 Z* X" m' w0 a
BB
: U) k% V& M6 g  g' RBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。" S8 K* [! \, z* q) b( u5 |4 r
CA
8 R9 V# F' \  l  G( K5 ~鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。% K0 L% M. T+ x# {
毛奇:全能型船,同鸟海; A0 A4 k3 D' P
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。- y6 g' U" n1 F: H& M
CL
% G* N. _4 F0 O* p北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
( d1 q( X' T' ]' \# e0 j. l克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
7 c+ s6 R3 F( ^6 p4 H- n爱丁堡:同克里
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) d2 O; y8 V% u9 X8 v  LZ99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
2 Y# Y, q7 R0 W* K; JSS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。2 h0 s/ Z' O( C7 s7 b

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剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛/ p* l4 c/ X! l8 e0 x
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。  e8 W' ^% q" a
先老调重弹几点
$ u/ A+ U; Y5 Q( G- F4 z& f/ b, l第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。$ V% l' }/ r5 B1 R
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
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# |, t! W; a8 D: ]5 s5 Y7 {/ O下面谈点新鲜的
5 S# S( [$ u8 `5 j5 c! ^9 C指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。6 E7 M8 n- E, l( q$ Z
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
* S8 I3 l, T& a' T. i7 K战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。: l! a1 ~, G: g9 |/ ]* Q
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留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
: U3 w8 z% ~& [# \     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。5 a5 C* N0 Y" A6 ~- Z, b1 R, |
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
3 I! X" |" V$ a+ F0 W; E% G) @何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
7 Y# K+ w) o5 f) h4 W) E3 M( }" q0 p
我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
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那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
% v9 E* l8 W& q% c" x( {$ \' OWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB7 c$ w. j, [# x) K2 K8 O' E7 s
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
& q( X9 Q2 a* }, Z9 }- A5 P6 p人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 ! m! F) x* p) Q1 F; k
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一条加几句 顺手骗骗积分
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说个理想化的船只要求
9 q# n) g/ t: y* q0 }- M9 f( H: \, Z' @# y
CV
1 h2 w& ~2 `) B, }% G4 O
1 S2 Q, h% P  X; c明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。  g6 [! w( n: D
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CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 & ~( m. A: q. D+ D& x+ J! {% z$ j+ J

3 `7 l; h0 {/ Y; R, FBB
0 `$ w& O) f% hBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
. B+ E+ ]8 d& M  P7 X; [
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 6 g6 A) I6 c3 r4 N! W" k$ D
6 z  [4 x7 ~0 Q# x% e; T" \, F; w
CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.$ Z' _  h7 ~" W7 N( i8 f

, ?$ d7 \8 L, A& e* c; r0 m很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队0 f6 K7 e, S: w# n1 M
有哪个是临阵换人的?!4 Y# H1 m$ ^" e; b& X, f, _% G
比赛 训练是哪些人就上哪些人! d- y& Z# }; h" M6 |
一个个大神啊,来了就要比赛位
) D$ w0 o/ J! c& @% r  I9 R+ h! O说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用1 f8 F/ Z5 g% o7 L
BH有技术,这是整个服务器公认的事实
* ~9 q9 n2 j6 |9 t  x; a你有技术就能吧对手吃了?" D/ f. a# A" h% x- Z8 m  K6 i0 T7 }
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?" F2 Q/ _& W$ H
你平时不配合再有技术都没用) x- h& s; A% c. m
211
2 F: J/ e8 m4 C7 h4 z# {你就不能拽毛一点,狠一点?9 w2 n1 y+ ]  u8 S, J# M
平时无故缺席的就不要让他上
- h* o  `- a+ n2 a( X要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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