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这是对战而言吧,如果对ai的话困难难度也很简单,船基本不会沉。7 k6 o6 N, n! U/ G- H8 M( s+ _$ m
majiawei 发表于 2012-12-26 23:47
) k2 L$ n' A, |" h0 k$ w
: R: {8 s& A6 s/ ]0 F8 |' v  J
那建议你用剧本10玩会盟军,那样有挑战点
有运输船队的时候,ai确实会分兵的。淇风的想法完全没问题。所谓优先级也是有随机的。
CV的最佳肉盾仍然是CVECVL BB 运输船不靠谱的
CV的最佳肉盾仍然是CVECVL BB 运输船不靠谱的$ s+ }2 b4 }( z1 O4 g
大脸猫 发表于 2012-12-27 12:38
% X/ Y  ?" h4 }! B/ U) i/ q" A4 N0 A/ N2 F: @; N% Y) e7 V6 v( F' I2 a
这其实是几率大小而已,CVE之类也经常不起作用
5 M( Y+ t4 t% ]1 P& ^
  A5 e# i9 b! _: H! G
那建议你用剧本10玩会盟军,那样有挑战点: j0 B' s) f2 L: ~- U4 \8 g
wangqifeng 发表于 2012-12-27 08:58
4 k' d* e2 H* L! L# D
和ai打基本不会沉的原因是占据几个要点后不再登陆。
/ I% J7 N3 x- p$ J7 J瓜岛,莫尔兹比港,中途岛。
$ R3 w; S/ e; ?$ J" M' jai会一直来送死的。
( J2 F) N8 S% E& W5 V: R  L基本都用岸基飞机对付军舰,航母不离港,不会沉。0 d& {$ I; O, W# W/ ^5 V
选日本,42年剧本,难度最高,二等巡洋舰以上基本1个也不会损失。
- W. p9 ?+ O: U" m+ w$ C3 P! Pai是有点漏洞,登陆船老裸奔送死。重点港口边上放水面舰艇,就行。
4 C) b, n) C! v. `* f& ^* K) `4 P依托港口,只要港口不失,船伤了也不会损失。
' T9 S, D1 f5 D4 k! C- ~9 v对战没玩过,因为需要找个人约时间还要等人家回邮,没耐心。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
航母机动部队放在truk,岸基飞机消耗对方航母后再用航母上去最后一击。9 w; h5 J1 D; }3 a
总之避免尽早决战,消耗对方使之处于弱势的时候再动用主力。
. J) D8 W$ J2 {6 {势均力敌的时候最好退避。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
这些对ai有效,估计对人无效,因为人是活的。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
1号剧本2号剧本10号剧本还是有很大差异的,你可以试试
棋风MM正在向数据流发展啊!!
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