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WITP微操提醒:慎用TF跟随

陆战跟随就不用说了,大大们都知道; F0 f) k0 y8 `  o/ g: |
这里提一下TF的跟随8 |5 u2 l7 L3 \' c4 z* r9 U2 Z- x" \
作战编队的跟随不用说了,没啥0 v+ l9 ~% M7 ~# e
这里提一下运输船队的跟随' Q6 t- f  v) h* q( U+ n' O

) h: S0 O5 o5 ]0 P有一次我组建了4个运输船队,装满后,设置为unload,然后从拉包尔装船出发去米龙湾,后面三个船队跟随第一个船队
$ n' z- `0 F0 t; M7 x* Q5 A结果第二个回合一看,发现在海上跟随的几个船队上部队少了很多 ,难道漏海里去了???
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8 G$ e# ^' X4 S7 V再仔细 一看,原来还在拉包尔躺着。。。。 ( W, G/ p! j2 ^# y. e
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为什么会在出发前又卸载回了岸上???
) U! o2 c: V* c, t: X7 R+ [, d) _原来,就是这个跟随的指令捣鬼
- Q; q5 c9 r% F: W" w; t' x( M- s我只是设置了跟随第一个运输队,没有设置目的地,导致这种情况发生$ Y9 W2 R) J" e- u- l1 f
所以尤其在出发当日,要注意这个微操,一定要先设目的地,再设跟随,或者到了海上后,再设跟随
全部装满以后再出发,同时设置为do not unload,是个好习惯
设置为do not unload,在到达目的地后有时会忘记设回来 ,特别是在进攻敌基地时,
2 T& G2 B. k  ~9 l- G* C延误一天的登陆,可不是好事情啊~~~~,唉。。。
我在装载的时候就设定为do not unload,登陆前肯定要仔细检查一遍。" @2 W- @# g/ q! \% N" U
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实际上每次可能有战斗发生的地方都要仔细检查两三次,因为对战没法回档,出了问题只能打碎牙齿往肚里吞
一万年太久,只争朝夕!
仔细仔细再仔细~~特别是有大行动的时候~~现在我和HADES的档~~其实布置的地方不算多~但是检查往往要检查好几次~~主要是一旦出错~~就没法改变了~~而且43年11月后犯个错误几乎是无法挽回的~~~所以现在我和他基本每回合都要各搞1个小时,...............
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
搞1个小时不多,很正常
我都是do not unload的
我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。
/ W# s5 ^( g/ M, G! a: c; L然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
当然是do not unload
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: c: [* F) U' m$ |4 ~8 y8 \* b& H楼主的问题就是设定成unload造成的# W* q5 {0 C) K& ~7 y- p0 a  B
你设定成do not unload不就没事了
原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-3-24 22:21 发表 我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
! t3 y/ M+ N$ J* ~( `我也是用这种方式装船的。。。。
原帖由 typhon 于 2008-3-24 22:22 发表 当然是do not unload 楼主的问题就是设定成unload造成的你设定成do not unload不就没事了
+ Y4 Y2 X. I/ h& N# t通常我也是设成donot unload,只是那次偷懒,没设,结果就在跟随时发现问题了,本来不认为跟随会出这个问题的,呵呵
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