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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
) n+ N7 ^& }8 T+ h! P5 U" l觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.2 e( o' a; Z0 _) G+ w7 c% [# D
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.+ @  Y9 o& B  F, f9 @+ }
单补充满一个英军师,差不多要一年半.& u- S- z  w: M2 B. c! z  |9 ]" W
如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
) y/ i" _/ Z; M0 ~! C由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
# Y% D, r! M3 U3 K实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
2 P  B3 v" k2 e# [" W" {) S0 r虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.8 W1 f+ P# o8 S; e  X6 r, T5 v
打残一次,就不用再考虑了.7 K! s; _& B. M$ U* \5 z
血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.4 R% e8 w- k# P4 ~! x2 f  v
比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.: _0 n. y8 J3 ]/ h
我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。
: N; T, M( x& V* Q' I4 ]. V有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充0 Q) m! Q* z; }  Y3 }% F
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班
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8 l3 ?6 P! E+ Z" }这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。
8 d- D8 M* v/ N3 s7 @不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,
, ~2 r5 R0 h4 T. P7 G0 r只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。
. p/ w$ w$ g9 F3 A7 @! X5 p而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。1 R$ X7 U, y2 G3 `
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。0 f5 Z1 E: D0 W9 k9 i/ ?
在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。3 r7 H2 I6 c/ [* z* n
用增援的新部队搞一次性消费。
2 n- v( j9 y9 H* ^. t" a% j3 v说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:
; W& E* `$ O9 Q0 g' Y* b' }$ ?首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。6 x+ U& G+ D! \/ x
其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))! i5 o: V* S* p( b, n6 j5 ~3 F
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关于对血战剧本的相应修改:
2 i# Z, q" X( D- l) n7 I3 _6 ^摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。
: F( M# K0 w$ e/ \1 U: E步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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