返回列表 回复 发帖

[AE] 关于扇形搜索的一点疑惑,请了解的进来看看。

飞机进行搜索, 扇形是不是顺时针开始从起点--终点?  比如我设置起点0-270,
) n+ [& W% U# ?5 i7 W那么是不是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围,还是会变成从270°-0°这样: o2 |2 M( p- E% J% D( ~# A- }
一个1/4圆面积进行搜索。 - p' `8 {- `0 O7 _

0 b" C1 c" D3 U$ Y1 l7 S; F要是能看到飞机设定搜索范围后的阴影显示就很直观了,不知道有没有。
  h& v2 A5 X8 Y! [  m. N6 }; Y+ v2 y( z5 n
谢谢解答。
新版本的补丁已经具有扇形图形显示功能。7 x! K7 e' q2 }: s. R4 K# Q+ K. i
/ I) _% q8 f8 d9 _& k, w) H
设置扇形先设的是起点,如你所说设置起点是0-270的话,就是是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
LZ亲自做一下测试就知道了,是从START到END顺时针旋转地5 h/ C4 [( L2 f: T+ a: S
不过0°指的是游戏地图的正上方,可不要理解成正北
泛舟太平洋
谢谢各位, 主要看不到它飞机执行时候的动作, 测试起来要正好发现东西才可以。
返回列表