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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
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chen0529
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海军校官
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发表于 2008-2-14 07:48
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几个疑问?
1。witp里面怎么能白天炮击?似乎游戏里面炮击在白天和晚上没区别设定,如果能白天炮击,那是否射击精度或者说效果会好一些。
, E$ ~# Z9 a e2 ^, e, x. A
2。如果对方把部队拆开,是不是侦查准确度就会降低。也就是说经常会侦查不到后面的部队,实际人数也就会比侦查到的人数大很多
. t) e% n4 R/ \/ q
B3 l! G. q D6 \) z# C: R! a
望高手解答~~~~~~
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hades1001
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发表于 2008-2-14 08:03
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只看该作者
1,算好距离,让舰队在白天到达,就会进行白昼炮击,炮击效果没概念;
; w/ ?9 r3 H4 I( F' }& P1 R
2.不会
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飞龙
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发表于 2008-2-14 13:38
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只看该作者
白天炮击的设定最好是“全速”,“超过晚上的航程,比如说晚上能走6格,那么距离目标一定要有7格及以上”,“不撤退”。以上条件基本上缺一不可。
, n" m+ x2 U6 F# F* P: W+ @* @1 M
( U# q3 H* W* A) u& R; _
如果非全速的话,舰队会尽量安排晚间炮击。
; E1 s, F5 T8 ^7 Z( o+ D
如果在晚上航程之内,则夜里就会到达目的地,但若OP用完则未必炮击。
6 {" {/ }5 p6 ~) S. @" {/ W+ w
如果选定允许撤退,则舰队指挥官会自行判断,好战度低的指挥官可能不敢冲进滩头。
一万年太久,只争朝夕!
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chen0529
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海军校官
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发表于 2008-2-14 22:29
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只看该作者
那就是只能通过航程强制白天炮击了?不过白天又没加成,也就没什么意义了。
$ R/ W9 z& }7 G+ u9 q. O/ @
那炮击效果除了舰炮口径,还跟什么有关?指挥官侵略性?
& S; K3 G4 u. [5 _; _$ c5 i
事先空中侦察会不会对炮击有加成?
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