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后期witp最大的问题-海量的单位

不知道多少人尝试过45年剧本。3 Q# F( M* u7 x/ e* E0 u  T' D
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由于大量的补充部队到达,日本方面,虽然联合舰队所剩无几,但陆军师团数近乎200个,陆军单位总数高达1000,空军也有300个单位。每个回合都是对耐心和体力的巨大考验。
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根据我的几次对战经验,到43年时,海量部队的调动已经无法忍受,更不用说44-45年了。
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4 f) ~6 s- H$ K5 `% N: D在程序不能改进的前提下,唯一的解决方法是划区作战。然而纵观国内对战,还无人意识到。。。
一万年太久,只争朝夕!
我现在打45年剧本,打AI
9 {; a7 \" ]# p4 Q/ m3 ?/ q, I# `没那么夸张  h8 u5 n# m" S* H
至少用日本,比41年剧本要简单,因为要进攻的目标少的多
打Ai和对战不能比。: `' `6 x3 ^  p7 g2 ^. y$ A0 k) X
你不是还逆天的在进攻么?
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
当然无人意识到....根本没有玩到45年的人......HADES和FREE那局到了43年底~HADES来说说感受~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
typhon的打法估计没调动所有部队。6 ^0 {5 f7 k- e3 C  X( U3 h2 N5 f! K
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我部署时,首先把所有航空队都调到中国炸机场训练,大约需要调动200个航空队。
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, ]3 ]$ g3 ]6 {$ O1 r; W陆战只能在中国实现突破,延安、西安、宜昌、贵阳都是可选方向。从南方军、关东军和派遣军能抽调的师团远远大于41年剧本,大约有80个师团旅团单位。
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2 T0 z* I; N: X7 G. F海军主要是增援硫黄岛和冲绳岛,AI一定会按照历史进程进攻此2岛。菲律宾吕宋已经没戏,盟军过几天就将入侵林加延湾。
一万年太久,只争朝夕!
这游戏若能陆空军编组成集团军群就好了.
从目前witp游戏引擎小部队优先修复的原则来看,小部队设计是利大于弊的
楼上的讲到点子上了,我也早提过这个建议,就某个作战目的组建类似海军舰队的陆军集团军(群)或者空军航空队。否则为了一次特定的作战目标,需要把大量的部队移来移去,大量的操作时间都花在这种重复劳动上了。$ _9 T: A* Q/ D# G$ w$ }% Q/ {- K; B

# Q! ^  f& H- {. T浆校长是不是来透露下EP是否有类似的考虑
一万年太久,只争朝夕!
EP目前没有这方面的设定……
反正43年底日本的单位还是觉得不够用,没存在调动太多过于繁琐的问题
看来肥龙的毅力不及HADES啊~HADES到43年底都不觉得烦琐~肥龙到43年初已经觉得很烦琐了~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
盟军不知道单位数量如何,日本不存在这个问题
原帖由 飞龙 于 2007-11-6 16:52 发表 " ~5 }7 Z: K! Z! C
typhon的打法估计没调动所有部队。: P- C8 k! F# Q; p7 x1 j
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我部署时,首先把所有航空队都调到中国炸机场训练,大约需要调动200个航空队。. X) z5 ^8 m3 c/ I+ u

+ Y2 n8 Q* _# J9 J: n! Y3 t陆战只能在中国实现突破,延安、西安、宜昌、贵阳都是可选方向。从南方军、关东军和派遣军能抽 ...
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正好相反,我调动了全部能调动的部队
: }+ R% ^" ], E: ]目前打到45年5月初
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' f; h2 ]( d- B, N% l$ H4 y/ `- g, h我是用S/L大 法的
其实我有一个建议:要保种子必须至少带走33/33的部队。% `6 @/ [0 l) j% X. v' G- T
初期远东美国陆军(必须美军而非菲佣部队)可以例外。
7 q1 m0 C" s8 `* h否则日本陆军既不投降又能曲线救国岂不逆天了。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
日本陆军不投降只是相对的,遭到强大打击后也是比较容易歼灭的
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