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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图+ e" ?% J* W& W7 `
Larry 史诗般的战败 + S' w9 J4 W* t+ N5 ]- ?2 ?/ b
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。8 [! k5 h; h% z1 ?% D" K) c
2 [/ \3 O+ D5 P' Y1 g
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人! m0 ^, Q7 T5 @! _$ z

5 h4 M' r# d: @. DBII=battle in italy
6 ^1 X8 m7 q0 {+ j# S# xBIN=battle in normady- k; N9 k6 k" q: @) G
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
4 V& D1 D& q7 R; j) {9 O) qBII % b5 B& r, f2 d+ E7 o4 }
Complexity: Medium 7 j) X7 ?, B  F: _# V2 C2 t' k( z
Field of Play: Operational
5 G) w7 G3 R) `- W/ Z' XHistorical Period: World War II - C9 i3 S7 Q6 B" U1 m' I
Theatre: Italy and Sicily
) _9 w6 _" w5 [0 t7 ?( U  l$ y- A5 aUnit Scale: Regimental T; n! k& l2 j/ U0 @3 K: J" P, r
urn Length: One Day
/ _, s- X& M! e2 b$ B9 B# I8 i( N( I6 F4 PPlayers: 1 or 2 Players
/ \1 E  C. x3 {7 s+ k, iAI: Yes
3 _/ K) Y# @2 o+ v4 S5 OTCP/IP: No , Y/ B3 x' ?( f  c6 F6 r" S
PBEM: Yes
: t" v8 |* W$ x% QGame Editor: Yes
' x# H6 l' @3 Z' ~+ t( ~/ d' n' ?! P- n1 \# o0 m) r$ _4 ], o* ^
TOAW
( K4 {( I8 b# NComplexity: Intermediate to Advanced
8 j( o6 g. e6 u. x$ ?Field of Play: Operational
0 a1 L: S' d+ n+ v# x3 ^: H1 V% |+ gHistorical Period: 20th Century - Modern Unit
0 O, C% ?) B' f: ~, I. @. S5 ]Scale: Companies to Divisions
" P& P& b' k! F! K; kTurn Play: Hours to Days per Turn $ [$ c/ _, s/ v& D2 d3 w
Players: 1 or 2 Players / D+ i/ n8 _2 y) P" o, U% w
AI: Yes, Either side
- `* O; M+ o2 x5 z" LTCP/IP: No
1 l8 F* y0 l. y* uPBEM: Yes
0 Q/ d; D/ v6 [2 q( [Game Editor: Yes, Full Editor
- G: ?3 n$ V0 T8 v
% M+ H. _1 d$ G$ T; }WITP Complexity: Advanced - Grognard " m; q0 ?' f9 ?% ?7 l! `" i
Field of Play: Operational " V2 ^" ^! @( N9 e) G; [3 S7 M0 Z+ a
Historical Period: World War II " h, Y/ q- Q& v& h7 b3 D- M' K4 d
Theatre: Pacific & z( A- L& \; `/ {5 l" Q0 h2 \4 L
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes 6 ?7 L2 m1 [2 ^! p* [3 m; p
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
( l' X! o% r" R: s/ _4 \Players: 1 or 2 Players
- U, w1 J) t. o. UAI: Either Side 8 ?- Y8 q  L/ M1 Y* m; f
TCP/IP: No $ D) p0 e5 K4 O2 Q
PBEM: Yes
  m6 L; v  _' X$ z; S& M0 XGame Editor: Yes
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评分次数

  • 飞龙

BII 官网
- |$ s- }6 I# [( z( z+ E. ?8 G0 shttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=3100 X, E8 Z2 D; \. Q% H  l* P
1 C! b" ?' p8 T0 A% t" ~
TOAW 官网. d: d6 q- Q  u: @$ _% c6 m* r
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 ( R5 ?( l8 U: R
看上去好像WIR。。
7 ^& w# o# ]; A+ d+ `( c! a! N; ?9 k) A( `& y  T
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
, x8 s. M; ^7 ]2 B8 N" u* Whttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
9 y9 q5 @  R1 t+ i9 G  P最新补丁. p) G& \: D9 T
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
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评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
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; I! `: i+ v. v8 w. G; P' [* n喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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