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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图+ v. x& U( v$ `  N2 L" A
Larry 史诗般的战败 ' ?' _6 f  s5 r3 v- H+ u+ r
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。% C  p( o" S) Q' x. ~! Y7 R

& c+ j1 K! D  b) t2 C9 r2 @- B3 ~" q[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人; X" O: Q( Y* v, z, [% ~

3 _  o" H4 C; E7 ]) a0 XBII=battle in italy4 _2 _; z7 o5 l
BIN=battle in normady/ ~# V& E2 e" j
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
$ G6 J" I4 q: gBII
: V( L/ W, Z& cComplexity: Medium 2 X$ }& E( |4 p# B; c$ ^- h2 y
Field of Play: Operational
9 }3 W7 f( n  kHistorical Period: World War II ; S; z* \6 N5 d& v' r! v0 h& N+ S
Theatre: Italy and Sicily
  ]& z) W' c4 b$ l! RUnit Scale: Regimental T
# j# {  l/ E: v+ jurn Length: One Day ' n. V% D6 e$ k( i4 [
Players: 1 or 2 Players
3 z! t' A6 ~, t, Z5 XAI: Yes
1 ~* W) R6 a1 `1 aTCP/IP: No 2 |4 ]" x$ x; e, O/ o. f4 g
PBEM: Yes
3 n; a9 s( m! T  j8 pGame Editor: Yes
4 n7 U4 I3 Y7 I  o1 x
7 K9 b1 U7 t3 a" o8 XTOAW 3 |% X; ?# p; @9 E, p: \# \
Complexity: Intermediate to Advanced ! w+ S1 \( {( Y( z3 ?% l& u1 t! C
Field of Play: Operational ' O" r4 J" v4 E" ^4 s9 E1 S
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
! _+ a; ^) I! f- {& pScale: Companies to Divisions
' ?1 ?( @+ ]- Q9 u2 E4 i; |  c; k/ PTurn Play: Hours to Days per Turn - Z6 ]* a6 H4 @& ^
Players: 1 or 2 Players 8 i8 X9 F6 x& \/ C  n
AI: Yes, Either side ( `/ z9 W, G: p9 ?2 g
TCP/IP: No
2 A3 r, v6 o& j; kPBEM: Yes 2 l/ l5 [% l0 P: k- \9 z
Game Editor: Yes, Full Editor : |# l7 d& T4 l& }$ C2 s  |

/ U  f/ q) o9 R6 g9 N% G( `% FWITP Complexity: Advanced - Grognard / i) y( |9 \5 w4 ~
Field of Play: Operational
- V. o1 J& X$ FHistorical Period: World War II
: x) X" T* U- h  y/ ~Theatre: Pacific
" U3 k" s& p: V. ]$ EUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
0 W7 [( d9 m! l: }' {  L3 L' x7 [Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
% i9 n( T) s  D  @9 vPlayers: 1 or 2 Players
: W6 _2 ?0 O: D4 I: e6 }( QAI: Either Side 0 n: j! L5 B8 G. l! Y! F: X
TCP/IP: No   h7 |* I1 l, M. F# N4 g9 O
PBEM: Yes 7 `. w# R- h* N$ Q+ H
Game Editor: Yes
1

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  • 飞龙

BII 官网
' }. C9 B1 p/ K" Q6 xhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
1 M& Y6 R/ L1 S' L
: c1 l' T/ K+ W/ \1 V3 a+ |TOAW 官网
! l5 z: o" h: C3 h9 h. |http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
; S4 p" r! n) Y* @看上去好像WIR。。
) o$ y  i5 V$ |
- w5 j+ j- C1 l" M  ?9 c对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载: m" [# a7 _6 T8 Z1 l1 T2 U# I( p* b0 N
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm: f5 c5 N% s' H( S
最新补丁# Z5 ^6 I/ w3 U2 i) d6 b
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
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  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。8 B: |6 o/ Q1 Y. y* i4 l, T+ `

4 _% x: \9 \% }喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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