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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
; a) l5 ]  d6 ]$ w8 H! [Larry 史诗般的战败
. v" Q4 W5 A9 ]1 u" s) k  |http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。5 ]# ~- q% A  m0 O
- ]" k8 _7 M& G
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人; P: y+ W1 {, _  W: ~3 }

& S: K8 Y1 C) b( N7 i, A* wBII=battle in italy
: B  R2 U6 N% UBIN=battle in normady
7 Z+ Q5 w. ?/ U, t: oKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 $ X/ s! C& F2 S% N9 f: U/ ~, y- D
BII * m5 ^- @$ h# p& P+ ^- D
Complexity: Medium   F/ }" v$ O' Y% A% Y
Field of Play: Operational
& n7 C4 N  q  x# C  `, KHistorical Period: World War II
& E/ F8 C8 d3 c8 C) @8 q- N4 VTheatre: Italy and Sicily
& m' f8 k& }5 `Unit Scale: Regimental T8 X# j  `3 P/ y5 ?$ K( X0 x  z
urn Length: One Day
1 \. y; g# j! h! H5 FPlayers: 1 or 2 Players
' H' G6 U6 q6 ^$ F' aAI: Yes
. I+ f" A+ P/ PTCP/IP: No ) V$ F4 f. n! @, x3 e+ K
PBEM: Yes % _% }- m/ J/ q# s! u
Game Editor: Yes / [! D( Y) u3 J7 J; u

) l! n0 {+ m0 o: {9 @% rTOAW
& j2 v; n, n* k! A. E( Y: RComplexity: Intermediate to Advanced
0 x  b" y& {6 UField of Play: Operational   C8 T" B$ i0 c. [
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
$ f4 P& z: @! ?; ]) [' p9 l! aScale: Companies to Divisions
6 V+ ~5 l: r! J2 Y# T7 s( ?Turn Play: Hours to Days per Turn 5 O/ F, m8 g3 n
Players: 1 or 2 Players
, t! y( f) Q; i" i/ oAI: Yes, Either side
8 e% V9 W( S* ~- T; a8 h6 P" uTCP/IP: No 8 t7 c3 d  Y2 D9 R
PBEM: Yes 9 d3 S" u" V% L& `0 O2 o- A2 g
Game Editor: Yes, Full Editor
) r: ~# z" w) E+ {! `6 L+ u$ h0 E0 |, V" J0 M
WITP Complexity: Advanced - Grognard
8 L* h/ V; J4 d+ ^4 b  Q% lField of Play: Operational % \% g, y8 r1 p9 S* a9 t( o
Historical Period: World War II 9 M" h! z* @# R  _. P% @# o& M( O
Theatre: Pacific
5 U1 z5 D; D' x6 WUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes 6 M; U& ?$ V2 b: ~6 D
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
6 A7 v5 d2 F" W' G2 k& bPlayers: 1 or 2 Players
# j- z8 d  f; [& z( r$ n6 O* aAI: Either Side ! f* d2 ~# g4 S, I" D; _$ @
TCP/IP: No
% Q4 S1 [/ B  D9 K5 n, ^PBEM: Yes 8 \, @+ I' z' h4 U* T
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
" |) C( F; ?1 ?) @; l7 lhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310; _, S' K; `5 a

- j$ s) e6 G5 E2 V) @TOAW 官网  z6 I4 A$ y( F2 I
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
1 b0 T9 }, d, C- M' q; D( }* X7 m看上去好像WIR。。
1 D3 \3 J- f' k) O0 [
# m  |+ J# j8 F1 R* E, g2 |
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
& e" D$ H" D8 Qhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
7 y1 g9 _( C) F0 M7 P) K5 Q最新补丁$ \8 y: l  T4 [3 y
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。! `, N& ^6 i  u7 ^: U0 i6 x
1 a6 s9 \2 o# W2 C4 L" R7 t: O. L
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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