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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图! X- r( E  T+ r; M4 _% `
Larry 史诗般的战败
' s4 M# Z- |* }) m8 |- d* uhttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
  L3 `9 K! U" p* _4 u
  j# ?0 |, I& T' G0 E[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
" w: S* ^6 y4 O! m$ K( s" C% R! t0 X5 U8 s1 b
BII=battle in italy
/ B0 F7 R" H6 C8 ?( L- Z- QBIN=battle in normady
. ^. b6 ~3 q+ m; w4 U) U9 F  |KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 6 o& H% [' y( L
BII & D7 V3 m/ Q3 \: A; ?! l
Complexity: Medium
1 E) x/ ~! Y% [- c" GField of Play: Operational
9 r9 ~% k; h/ FHistorical Period: World War II
( n; n( T: V+ k2 ^; G5 A' G% CTheatre: Italy and Sicily $ E! m; [9 N8 d
Unit Scale: Regimental T
- p: q  S. _/ a6 gurn Length: One Day
) V1 ?, z9 {- X0 p  ]% ?1 Q  GPlayers: 1 or 2 Players - B, O0 s# b$ `# U+ j$ h' C" n
AI: Yes
$ B6 U8 a  }  FTCP/IP: No
5 n5 p3 T* Y. f4 VPBEM: Yes 9 c4 a5 \: `( p1 {( g/ @
Game Editor: Yes
& L) L) i2 e, p  o* g  {
  ~* ~% B/ z8 ?- MTOAW
1 N3 b+ D0 ?1 E; Y5 |- E) A; sComplexity: Intermediate to Advanced
& d  {. E2 w8 P# W! z, B- v5 FField of Play: Operational
# t8 Z% I; n) o5 _2 ZHistorical Period: 20th Century - Modern Unit   F2 p8 i( Q2 `( C7 q
Scale: Companies to Divisions 2 \$ ?: e( P; X, X
Turn Play: Hours to Days per Turn 3 ~' o4 ^: d/ ]: m
Players: 1 or 2 Players
- o; S- e% {! j- \* }: pAI: Yes, Either side 1 F' k' p1 Q+ ]' s1 {
TCP/IP: No
" H, V( k' c! \% r4 h' ~, ?PBEM: Yes
5 J6 F( R; C# c0 QGame Editor: Yes, Full Editor , B4 S. s$ f5 s

  E: k) B/ S( @; c% PWITP Complexity: Advanced - Grognard
0 ^2 x/ U$ p; A  AField of Play: Operational 4 [) h. |' Q$ _( Q& f
Historical Period: World War II , s" z1 ^, Z- Q" y& [- ~8 {: W5 K
Theatre: Pacific
* C3 k2 l- H1 A, [- JUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
$ ?/ I, @  E4 p6 uTurn Play: Selectable 1- 7 day turns 5 Y( g% L- [5 t( q8 A! w
Players: 1 or 2 Players " ^" L+ e8 ~4 }/ ]: x
AI: Either Side
( g2 k8 C" R& x' cTCP/IP: No
8 D. H# A  _1 g( ?1 U" qPBEM: Yes
1 Z; N1 i+ D, A7 mGame Editor: Yes
1

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  • 飞龙

BII 官网
$ w- v: t( q% P# s" ]: Qhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310" ^7 R2 p; w0 L' Z9 F: Y; D5 w

8 t7 K( o9 W& g7 P0 L' ^9 ?TOAW 官网
, E$ x  G2 h$ [' Nhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 2 f  O5 S7 o. Y( J! L
看上去好像WIR。。
  P1 {. ~' {# @5 a8 e9 C9 A
7 ^$ @3 ?/ v' q+ X( ]; Y3 Y
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
% N& D' b# K/ r% e! E6 U; zhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm# l* Q# j2 \& L, }& n9 h
最新补丁- {8 m/ X& a' F  d5 a
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。0 e, g8 X# r, \5 K

4 v4 i: ^$ i0 ]! d9 C( }* d" V( G喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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