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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
' q7 ]8 c$ G) O, hLarry 史诗般的战败 - M: k) y+ X( B$ B: p+ @
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
& I+ G$ }3 q. Z; @+ e
; F  ~  d: |! L0 N' U[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人3 P2 z* ?" V6 u# @4 h( G8 U3 T) U" [8 {

+ ~( \7 k8 _7 dBII=battle in italy+ H2 @) w5 {5 m+ b, r
BIN=battle in normady
2 A+ e6 _1 f- ?; SKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 * \) ~3 A. O. b, ?$ C3 }
BII 4 I, X( v7 Z1 Z' y" w; i0 h1 |* G& H
Complexity: Medium : ?$ W' {+ y" g; ]8 b: B# A1 r1 m4 X
Field of Play: Operational
/ b$ I7 q0 p/ ?Historical Period: World War II ! M0 F' X' _! [! T& M$ l
Theatre: Italy and Sicily 9 Y! R9 w  }1 x
Unit Scale: Regimental T
+ l8 X% ~7 i; t- b2 Q" G* j2 _urn Length: One Day % Y+ T, z% p7 S* Z* ~$ S# p4 l, t
Players: 1 or 2 Players - z/ m4 k, z& X
AI: Yes
* D; \  W4 L. MTCP/IP: No
: i8 M8 K8 K7 n# D. d- sPBEM: Yes
8 a' d; {3 L$ f$ {+ FGame Editor: Yes + h& v4 T! Q" q7 a

6 w% A- _, C1 W* P% w4 oTOAW
) u) R5 Q0 B! T. f* G4 h( Z4 bComplexity: Intermediate to Advanced 2 o- f/ B7 L. }
Field of Play: Operational
' f4 o# Z  J2 e* V# qHistorical Period: 20th Century - Modern Unit 5 O9 U# L0 `( i$ J' |9 m* d
Scale: Companies to Divisions " [! {6 a, [& |! [
Turn Play: Hours to Days per Turn 6 r; W8 o, t" @  L! T) ~4 M
Players: 1 or 2 Players
2 P8 X8 _' `" ~, S$ m4 k9 mAI: Yes, Either side
0 i) ?* r# W# }TCP/IP: No " h+ M/ n* Q+ R3 r$ |
PBEM: Yes
. i8 ?; P( |% C2 n0 i6 FGame Editor: Yes, Full Editor , v; I- c3 d( ]  B

4 [, z7 N- L, X3 J2 I1 ?2 iWITP Complexity: Advanced - Grognard
# k: ?2 K2 ^2 Z4 x/ wField of Play: Operational ) _/ ~' b& ?/ s; Z5 ^
Historical Period: World War II : c: M, a/ w2 n' t( b: V
Theatre: Pacific " F. S1 N, z5 Z+ \: `
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
% {& S3 U6 _6 d3 z$ cTurn Play: Selectable 1- 7 day turns
$ |, L& y8 _: {2 sPlayers: 1 or 2 Players
. V- L3 Y4 h& T5 {- eAI: Either Side
; D* l$ T  V" i8 {! }0 |8 ]TCP/IP: No
5 j; r* L: ]3 }PBEM: Yes
6 Z% r* x! }. yGame Editor: Yes
1

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  • 飞龙

BII 官网
6 b, l5 V4 x9 x5 D7 chttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310: ~) m' N5 {3 F9 y% r

5 h0 p( h$ K% o! h- V1 @1 LTOAW 官网
6 D+ U5 y+ v* J3 ihttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 : f" o, ~* G8 i3 Y! a" ]
看上去好像WIR。。
" _$ X1 R6 b+ A: V  i+ L: |3 I

+ U  l& [  F' c! _对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载( J2 H- `- A# }0 k
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
) {' r7 M( f8 p+ \- w* y1 {" Z最新补丁- T( K5 Z8 j4 e. T5 q
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

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  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。) O: g9 M# ]) v, `/ ^
/ C" o0 Q' C6 N# N, W- N
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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