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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图6 n- i) E: S7 J/ E
Larry 史诗般的战败
& Z2 P$ {4 y8 i9 K  Rhttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
7 H( {' Q' k# _. R# Q3 I1 {
1 A) v2 a: [! r: h4 _[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
. V" G5 c! k* o! m& x" H0 E8 d" T5 @4 v& |4 L- W1 s/ g% a
BII=battle in italy: i4 q" Z8 d0 T6 x' p
BIN=battle in normady
" K- E( ?1 A5 d* HKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 3 z, n; M7 W0 C6 ]
BII 5 X+ U& q$ H, q, H
Complexity: Medium ! h/ C7 H& v. T/ B, l( ~
Field of Play: Operational
' z$ F7 \: U; YHistorical Period: World War II
+ Z7 |  i$ k3 Z8 xTheatre: Italy and Sicily - b0 P5 y, h; \) N0 V6 }( p9 ?! \9 o
Unit Scale: Regimental T9 ]) F* X6 ]' e! H* P  r8 a
urn Length: One Day
- c* c' X6 H4 L8 ^- L( V/ g2 HPlayers: 1 or 2 Players
2 S% U( n5 y' M- ]8 Y' S% Y5 WAI: Yes
# y5 M0 z1 [$ h0 j4 Q, ]TCP/IP: No
, u5 O: n- I' I7 R; ]$ dPBEM: Yes
1 H5 Z  q5 Z# c4 ^Game Editor: Yes # `7 r6 u/ d" |7 ?

: i/ c6 Q# n  R7 h8 ITOAW , s1 ^, E$ z: [# K+ V
Complexity: Intermediate to Advanced 9 y# V* P* G& C$ h
Field of Play: Operational # j& p9 o/ T; T+ {# N; ]
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
# k6 `  Y4 {+ J  L2 wScale: Companies to Divisions
5 z$ _& N" C8 E1 }. E& {6 aTurn Play: Hours to Days per Turn . e. L3 e& V/ O6 G
Players: 1 or 2 Players
- _( d4 n9 S; C0 w- yAI: Yes, Either side ! a9 s% C+ w* h2 Q+ ~* j, }
TCP/IP: No % i; P! Q1 D( m6 @
PBEM: Yes
5 J- j: @. n1 Y: m/ Y4 z: XGame Editor: Yes, Full Editor
' A2 z  T: o# z9 a6 R+ M& o
* Q; T0 C0 v, g4 S! E$ B* YWITP Complexity: Advanced - Grognard ( k0 ~' J3 i$ V" W6 R1 \
Field of Play: Operational
4 z8 d7 A* J: LHistorical Period: World War II , a2 U9 s; j  \8 A1 `2 p/ n
Theatre: Pacific   ~- b3 D: k; |# y# G  N$ J
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes ' h0 R9 a. c  q* \/ f
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
1 V, b7 s0 p$ bPlayers: 1 or 2 Players
. h6 y6 |& ^6 e4 i  j7 NAI: Either Side # g  b  K* N3 _$ s; `
TCP/IP: No ' |6 e2 D1 N7 O
PBEM: Yes 7 Q9 j( e4 J" U
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
. C6 L& T$ @) yhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=3100 o/ O+ s) F* ^7 {: q+ e! G
( K! l6 v+ ~' c; W+ V# [3 r
TOAW 官网7 D2 `1 \/ I- d: ^2 s9 ^
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
6 {$ I* C: M) s& \看上去好像WIR。。
( s  y9 R. X/ T; ^  f& v8 x; a* d2 X6 s; R
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
: ~, v5 G8 p. e% Z6 g- B5 nhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm& w% H7 u* d! n4 B
最新补丁: }7 O& [$ ?/ Z7 t5 H- Q
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。5 x% B( s1 e6 c! f7 H
7 u* W# W3 T7 W& s3 }0 r  `, A' l
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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