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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
2 _1 o' n% E& R5 O* w# }5 jLarry 史诗般的战败 ! `3 W7 {$ i' P, a
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。2 G$ Q; x! w' _; i

* j- L" _2 ~9 S2 u7 ~[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人. Y0 `, Q; o2 r% f% {, f5 g7 H; U
; P& p" a% D, Y8 f
BII=battle in italy
' f: q1 Y* D) b: r3 \; ?BIN=battle in normady
  R* l; Q. e' M' s6 k# lKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 / K1 f# V% Y" k- ]7 M0 {8 B5 t
BII % v) S# q' D4 k
Complexity: Medium
9 f: R3 ?/ l+ e3 [7 z9 p( j" |Field of Play: Operational 1 l3 a6 j0 B: @3 I
Historical Period: World War II # T1 l2 Z/ p5 O0 Y( y
Theatre: Italy and Sicily 0 ?: c5 F$ N/ ?! F* m2 j1 W6 P
Unit Scale: Regimental T
) V/ I+ o/ p9 k5 i, murn Length: One Day ( F; e! ?5 F0 ]3 O7 z
Players: 1 or 2 Players # F1 L( {( y7 M$ ?8 r
AI: Yes
8 p0 q5 ?8 Y: B* q/ HTCP/IP: No
: T: g  k7 m1 u# }) `8 |; J5 Y- nPBEM: Yes $ s" h/ D1 F4 k' e8 B# W
Game Editor: Yes
$ q" ]1 k4 V2 S% E( q& @$ @/ I8 q+ m
TOAW
" v/ R/ @6 R- KComplexity: Intermediate to Advanced
2 `3 O" ?( K& P: y) k2 jField of Play: Operational
$ i: W1 z) n0 YHistorical Period: 20th Century - Modern Unit
- {2 f& W: f) L3 d3 t0 y; @! j% U: JScale: Companies to Divisions
& F- u* `  p/ S/ }) |Turn Play: Hours to Days per Turn
  ?& s# r2 }/ s0 u6 R, U, APlayers: 1 or 2 Players 8 r. D, h, e! u3 W# c
AI: Yes, Either side
: T8 M9 T5 C3 c: _  \! b0 t- ^TCP/IP: No 8 Z: [1 \* C# |1 z& r8 @3 E# ~
PBEM: Yes ( f+ v4 N, j* f- @" ?# N
Game Editor: Yes, Full Editor
, B. q3 U% e* F9 N4 ~: z& b7 e2 U, U- l% h2 q8 B% R: d
WITP Complexity: Advanced - Grognard
& o: r- F0 A! x8 RField of Play: Operational
0 Q& a: R) d; x$ u# G- ~Historical Period: World War II ( Q, F7 R9 ^7 p% E# |
Theatre: Pacific
6 I; k! T0 @- Z- O2 P" XUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
1 J3 C; L% w, p1 R& c# F  HTurn Play: Selectable 1- 7 day turns
; W1 b3 {2 i3 ?* W3 I# |% \Players: 1 or 2 Players
6 d8 s# v, X: x" G" DAI: Either Side
' Y3 Y5 i5 D9 x0 h  jTCP/IP: No ; g: S1 b% l% A9 `& J
PBEM: Yes " E% Z1 E( H. |% b* t, P) Y
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
: \7 C4 E" s  y: O9 Khttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310; j0 l/ P# m! b, x
  e6 H6 |7 J/ Q. W$ \
TOAW 官网
$ [( n' Z8 @# w1 l  Qhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
- s& v3 _. L* \" I2 P* d2 M  r看上去好像WIR。。
9 T* F3 T' T, S3 v& K  }

% P, A* W. O# u' a  f/ Z, A对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载% F4 F' S$ M8 y  k# E
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
, ^) J4 j7 P9 J  Z1 n8 J, I: ?最新补丁+ k1 _& `- f: j0 B
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。/ ?+ B7 U& v" V* M% A6 S

" Q( C) V( n9 g" [喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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