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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
: t, I5 {( l8 T7 ?Larry 史诗般的战败 & B6 a$ C9 L+ c" B0 J
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
$ @- t/ s9 T* E9 b
  I: U5 Q5 ?$ Y/ l& @[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
7 ^/ J8 x2 U! V' L: i
+ g( G3 |' q. a2 T/ I6 X5 aBII=battle in italy+ O; C: J- U, X' B" a' L% n
BIN=battle in normady# I& D/ B7 `  h) S# X
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
8 X: L: W% {: uBII , m$ J9 h4 v6 Q/ m& h" @/ R$ c* O7 N+ [
Complexity: Medium ( V; I/ J8 R2 n. u3 d  C8 r( X& g0 J5 S
Field of Play: Operational
7 P' K8 P5 ?- r9 j- yHistorical Period: World War II . E7 F7 ^6 P6 P$ D
Theatre: Italy and Sicily
; k8 f* c8 [' E2 n/ |% p; _9 RUnit Scale: Regimental T, w: _$ B: m! u
urn Length: One Day ! y( a* g$ A; r" G7 B0 E9 i
Players: 1 or 2 Players
, u. X  f: }9 y# {# m4 _AI: Yes 5 z, S& X3 S4 V7 J8 V' _$ X
TCP/IP: No # J4 V. o5 F" F* `6 N/ P% U7 C- E% A# V
PBEM: Yes
3 `5 q$ _8 }2 A" K3 PGame Editor: Yes
8 F" M' g4 G$ a* L; Y% U$ @/ R: [$ @# n, a4 K$ p
TOAW
) Z8 ]' x) P* X! u. K' h' a" q2 C% oComplexity: Intermediate to Advanced 5 B- c/ a& n  u) Q6 X- P: q
Field of Play: Operational 1 b/ r/ c- K  u. L- X* A" j
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
+ Y5 e" W0 V0 O1 {$ j) IScale: Companies to Divisions
$ |( A4 q8 K: `7 _Turn Play: Hours to Days per Turn 1 [, F% K$ d& `+ Q9 N3 Z# d
Players: 1 or 2 Players
# F0 m' f( @! v7 K; h7 c7 ZAI: Yes, Either side
0 K# M7 x- F. jTCP/IP: No 4 `% a8 D1 f0 c& R1 T- P0 }
PBEM: Yes
! M) ]: G% F0 e0 XGame Editor: Yes, Full Editor
( N/ T2 e0 M, L" d0 ^& i
( r! k9 N8 _; V6 R" q6 Q2 @8 EWITP Complexity: Advanced - Grognard - e3 l& O- A; t8 f& ^; h  A% @
Field of Play: Operational % f: q& K( F; ?6 U$ B
Historical Period: World War II + h* Q% b. c) `2 s6 J$ h6 X
Theatre: Pacific
9 @. N2 E( N, ^! G2 T2 K' dUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
. Q9 A! e9 u' l5 S! v8 i% R, w% u* FTurn Play: Selectable 1- 7 day turns . Z/ k  ^2 R& b  Z# p4 k- {
Players: 1 or 2 Players
  U1 C- c6 }7 nAI: Either Side 8 J9 N8 g3 ~% k7 H7 u9 y
TCP/IP: No
. J: z! b; k+ d3 ?9 V' C4 u7 PPBEM: Yes 4 ]% B& k$ ]5 W! t
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网( X) t" [0 r5 L# M( v& f5 i3 k' v
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=3106 v/ w/ W5 y3 Q

* e( }( q9 U+ W3 {- ^# GTOAW 官网
4 V+ k& e: M2 s' ]3 ?( J/ Hhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
$ y9 o; j- f/ m( ~5 K3 `3 b看上去好像WIR。。
9 ~' X$ X; L. F( \$ k
' C4 l! k; ?3 d3 I. C
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载! v! A# X; d" L
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm% x6 J/ R0 }8 M3 V( [
最新补丁6 v+ T& \7 j3 c: L0 w
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。  a* Q. n" j& C& ]9 i

1 n5 |0 Q  m+ a& t, l3 M8 U$ ^喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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