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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
- d* n. l1 o1 T% _6 }Larry 史诗般的战败 $ }# r1 Y. I8 B8 H
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。9 t  r( K3 U0 f$ B/ A$ Z) y+ v

6 E" o' N& A2 _[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
4 A$ ?( C. e1 w3 s( T' n- q9 n. v3 l
; W8 B$ [; d2 q& E; [4 \BII=battle in italy% n9 A# c2 W$ G) \
BIN=battle in normady
7 D7 w* n7 M" f  QKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 5 K7 q; q' D; y# J* W
BII
$ V! s( o! V) ?! B: L& }( a% KComplexity: Medium
( f1 s, S- @6 k  s6 bField of Play: Operational
/ S0 M) Q4 t) A9 s! ?; rHistorical Period: World War II 3 b; y, M- b  M; ~: f; g6 g
Theatre: Italy and Sicily   I8 T- c( {3 j1 t
Unit Scale: Regimental T# |, M  _. M6 {" m9 I( H
urn Length: One Day 0 T+ ]; Q- N* }: {: W. S
Players: 1 or 2 Players
5 b# l+ `2 J3 V1 j# W2 O  tAI: Yes
* n5 G/ y5 E  B  H' ^5 HTCP/IP: No
5 Q) V7 I/ G2 \: C8 XPBEM: Yes 9 |" t4 t0 D' f9 g' |
Game Editor: Yes
# x$ O3 }/ z; Q0 [2 J  G3 g* @' }8 I  f) h" x- ~5 o8 |  v" ?3 G
TOAW
& |8 e% R5 o) _; OComplexity: Intermediate to Advanced
2 g4 g" V" A, f9 n) b6 G" c3 WField of Play: Operational
1 Q  t  w  |" Z! e  e8 R: FHistorical Period: 20th Century - Modern Unit
2 Z9 d4 @/ z! C. D& \; z/ K6 TScale: Companies to Divisions
/ a/ p& H2 ~, ?8 j) w" eTurn Play: Hours to Days per Turn / z+ B" p5 h( R8 N+ P
Players: 1 or 2 Players 8 Y$ h% I2 C" K( `  Z/ y& _
AI: Yes, Either side & B1 m8 d' D) t# ^- o
TCP/IP: No
7 Z1 F$ g! M9 e' Y. x! F2 MPBEM: Yes 1 u8 U8 j& H3 E4 S2 W8 V# y0 [. p
Game Editor: Yes, Full Editor
5 a3 L/ G' c/ l. i) Q# E! J" h* i
WITP Complexity: Advanced - Grognard
6 N6 X  O, Y( sField of Play: Operational
6 W  U% l4 W$ }- O! p$ }. QHistorical Period: World War II
; n6 T( H3 L3 b/ [* ITheatre: Pacific 4 J: t# N4 i4 h" o1 ]2 J" N
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes ! C7 N+ k4 \, t2 d) X
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns ( l5 R+ y  S! z6 p( S3 e
Players: 1 or 2 Players
0 J) N, u: S5 y' v; ?9 l$ }$ x! n: p5 SAI: Either Side
4 t; f0 V) j. C% ?TCP/IP: No , B0 m, G1 I! m( E
PBEM: Yes 6 H3 O# y  p3 \4 U, F4 w- O2 k6 ]1 J9 _
Game Editor: Yes
1

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  • 飞龙

BII 官网
: L2 d. [9 T' U4 ?" b- ihttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
' `* x7 V& j' R0 y2 ^+ b9 O5 w
TOAW 官网
8 [( c6 [# i) p; [http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 4 y4 x& ?/ d: w6 i- U! L
看上去好像WIR。。
" s9 v6 p! A) a8 k% U$ V
7 F% N' K8 v* }/ \  r! ^1 @& n对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载$ R+ ], l1 x8 I7 q1 d; |
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm5 P( M9 l/ W, O+ P. S' |/ j
最新补丁  o) Z* q0 _$ e5 y4 L  j( h
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
/ |- T% x6 r1 g! _  S- ~, y6 Z* ^. S- W
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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