与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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% @; y4 v2 @# i4 k9 K一、战略思路:7 D# f/ k. z+ q' a6 n9 J" N0 W/ ?
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
4 ?. q4 \) M6 M5 C8 q. @* z1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。. [' @( h& F* n6 m4 C
日军玩家可以选择的主攻方向:
: E% Q% \% U, F/ e. \0 n2 Z6 _ A1、吕宋3 T, n \# \- t+ X
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
+ O0 _9 h) L. v, I- O3 `3 j威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击3 k( S" v0 W. w7 e' B8 x
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2、马来" e7 s+ @, `& x/ l0 H1 F( U1 r
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡" g. ~7 Z' w, x1 `: w
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾" S' n. j4 Y4 C1 N4 i
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线% {: y3 y; g/ _8 X% h9 J$ ?
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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4、安汾岛- u& r+ Z0 d U# j, `1 u
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
7 s6 |4 Y2 z% O2 u" N/ Z# o7 }威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击7 y9 A. u0 U. p p; J+ q7 f6 e
z6 k' X, V8 d% _5、古晋
/ ~- L) v8 o! F! g5 g5 z. O) S优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
* F" v! A' m; p) R1 L# ~- s威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击! [8 G# y% `; e3 @" ]
5 ^" x: I/ d1 V7 N' d A6、威克岛
* y1 }5 U* X" k8 S7 K2 ]! P. q# \优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
2 b3 O x4 e/ t$ x4 c威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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7 u2 K2 \ d' h% K% q7、吉尔博特群岛、砍顿岛
3 ?% p7 m9 J! r优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向( m4 s/ L- n9 R
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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. G" y4 q% h- a* S8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地' K9 E! m+ w5 l
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
$ k0 x8 g+ C1 q% o4 G- I' }威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项' l1 L# H" K) s- @3 P
7 c6 m$ S. r& T3 k总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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4 Q3 E2 Z" o. W$ Y6 P# D& t0 e; V& A& R二、战术使用
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运输方面:
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% g2 r5 W0 F& R/ T3 S# |( C1 z9 T1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失, I4 ^+ o7 F8 d3 M6 M
1 S: ~; R3 a+ k1 {" \2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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& j7 G" M; J, }9 x2 K& n2 E3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的
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陆战方面:
( m/ X1 D& M( W' i- H4 Z1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领+ |6 U& v( u# p# E; H: a8 c6 E C3 S/ l
' a/ {! Q' y" [2、请注意部队对于攻占目标的准备度# W7 j( }8 }5 ^0 G
/ L( _( y$ e" y' C7 ?; m& r; P# E" H3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充& \2 a! H0 ]; _. E- V/ H) `" e, {
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现$ T* W+ c" p- x7 _1 e- s4 W+ {9 V' o
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6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题2 P* d8 z+ l {8 t. ?
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航空兵:
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# h) o, I. c. l' a! F- m1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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! q6 }% N: T, ?2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率* }( d7 V9 P6 L& n
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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$ [8 H4 [* Q" q9 w$ B4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻( l! p1 x1 X; k( p
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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' B, A0 S; I% l5 {4 s- y, ~, ?- i8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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5 s2 k3 n% S( H* S6 s2 I, ^0 ?总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。3 T& }* N3 P, x- i' M
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |