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3。6不得用无意义轰炸训练战斗机飞行员:
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. t  K5 e2 G. J8 c- F4 |那把mod中日军飞行员的补充数量修改成和美英一样好了~~,扫地皮是体力活 ,谁都不原干的
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盟军玩家显然想在对战中获得虐AI的快感
,有人会接吗?这什么房归啊。
房规的目的不就是为了加强真实性。二战中有人炸空基地训练战斗机飞行员的吗?5000尺已是1。6公里高了。四发轰炸机已经可以运用自如了。B29夜间空袭日本才6000尺而已
全真实性的话还要游戏干吗- D. L% W! D5 t  `+ L
对战游戏如果不平衡何来的乐趣?' h# a3 ?) G! Q( `7 S
- G- ^# t, H$ D& ^# L# {
想想为什么说星际是最好的对战游戏吧. R& k( b$ o$ s4 A
这种历史对战游戏就是这样,既不能片面追求真实,也不能完全不顾实际
( }( u1 }% @9 @9 x" O$ E得取中间值! K  D; Y  H& ]/ p' E
9 q8 r( A0 W- H" O# V
毕竟没人愿意单方面被虐的
的确是有的,就在太平洋战场上,后期被绕过的拉包尔、加罗林群岛的若干日占岛屿就成了美军以实战训练新飞行员的场所。witp里的训练指令太废,因为经验增长跟出动次数有关,而训练的出动率太低,平均一年才增加10点经验,只好用人工训练。
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1.6公里才1600米啊,这算是低空了,4发日间轰炸通常在20000英尺以上,大约是6000多米,夜间轰炸由于日本夜间战斗机不多才可以降低。
一万年太久,只争朝夕!
20000是战略轰炸吧,88极限射高才26000。B-17如果都飞20000多日本人在机场装高炮干嘛?如果29能在6000运用自如,为什么17/24不行? 实战训练新飞行员?不是训练格斗吧。我只是不允许训练战斗机飞行员而已。

回复 20# 的帖子

真实情况4e也很少在这么低的高度飞行的, 你完全可以想象一千多米高度防空火力会多猛烈5 L: M4 h& V* ~- {

6 |* v; M/ ]9 l' s对于飞行员训练,虽然不真实了,但从游戏性平衡性来说,是必须的
+ V6 \0 i0 y0 L( \3 L4 b
0 L; x, ~" k9 N; W) P另外也许你的本意不是,但你要求这样的房规,会让人觉得你不尊重对手
如果你把这个游戏玩成sc那你还是去玩sc吧。
单方面优势的房规没人会接受
和电脑去玩吧~不送~走好~
真是笑话,如果这样的话,那是不是全部按照历史来啊
- e! r/ D; m0 ^7 T还要游戏干吗,游戏本身除了重温历史以外,还要给对战双方一些改变历史进程的可能性,不然得话直接看电影好了,辛辛苦苦玩游戏干啥: i6 E' Q: b. ~0 o: \

1 Z( ~5 A0 \; }6 ]遵照历史的话4 R$ z9 u+ }  {4 }  i. N6 Z
是不是还要6月份送四艘CV到中途岛旁边乖乖得给盟军炸阿?
另外,大家既然来到这里,就都是喜欢这个游戏的人6 g2 n& b+ b" B- a2 ~6 w* r
都希望能够好好的玩这个游戏,相信搂主也不例外3 d9 E0 Q- L1 B0 r. J$ k& e
7 e3 N$ S6 Z5 U2 f* x5 C
希望你也平心静气的想一想,己所不欲,勿施于人
2 X% R1 a& V1 ?( P9 s* F: X这个房规下,换成你自己,是否愿意选日军,而且愿意无论多困难,也绝不放弃呢?
有道理啊,房规不是目的,给大家一个相对公平的竞技环境才是目的,让双方充分发挥自己的战略想象力和对战局的判断能力以及伟大的人品来获取战争的有利,而不是靠什么无聊的人海战术去推平,那样的战术是不长久的,一旦没了兴趣,谁还玩,就像红警,到了后来就是拼坦克数量,有意思么?
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