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豹子说苏军在哪被歼灭的在哪重生
% q1 [# N- F9 {# Z2 J  @浆糊说无论在哪歼灭的都在固定的地点重生
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; {- h/ |4 ~) }& ?) k说法不一样啊
8月风暴的布局与大剧本变身规则无关,没有参考价值
我也想试试改一下游戏时间到45年7月底
5 E3 N: f  k: T  h4 o看看苏军从哪出来; O$ n* \) f+ X/ f4 Y
不过用哪个软件来实现呢?
我用编辑器试了半天% J  w2 v4 S* E; V4 \' ]
不得要领
: }/ y" V3 z* m, u3 |* m我以前从来没改过游戏
/ j5 f. ]- s8 E对这些编辑器不太了解
* w6 C1 y5 I1 l0 C4 Q/ J  s/ N4 q6 @# f7 D6 ]) P
我就是想把时间改城45年7月30日5 l! F, y1 r& {1 V) @  k( \" L1 E
看看第二天苏联怎么变身
! |' f1 B5 d! s9 b可是不成功啊
复制41剧本,然后把开始时间改为45年7月30日存档,试试看
一万年太久,只争朝夕!
创作新剧本,需要同时读取和修改WIP Database Editor和WIP Scenario Editor两个编辑器,顾名思义,前者主要是具体数值的设定,如武器参数、部队构成等等,后者则跟剧本整体参数有关,如作战范围、开始时间,特殊规则的使用等,就目前问题而言,首先打开WIP Scenario Editor,选择原始剧本,修改beginning  year和beginning  mouth为合适数值,另存,同时读取WIP Database Editor对应(仅就验证而言,不对应其实也无所谓,不过还是养成好习惯)剧本一并另存即可,必须注意刚刚修改的剧本第一次读取不能激活特殊规则和条件,所以有必要运行一个回合后再对比变化& {% Y7 ]1 v* H  E
需要指出,简单的直接修改时间仅仅能针对已经存在的部队如何重生,但就被对战中消灭部队的重生,就需要修改加对战验证了
# G1 t0 h8 [5 X, B2 u$ d以上仅就所知范围大概说说,具体各个参数的修改和特殊规则验证还需要多做尝试,疑难问题多请教如胶水桑的改派狂人
非常感谢  H# L+ X- a: B, t2 X5 _9 D
非常感谢* `4 r/ d' l- d: R" G; j
我已经开始试试了
对了,这说的是1.804吗?
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