与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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. l: c1 h' A$ T3 F9 p一、战略思路:( p3 k _* {" S) E8 t* s
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
0 N$ }) T% i. ~" E7 x1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。; @- m- C, k7 S5 \! Q
日军玩家可以选择的主攻方向:
7 [4 N: X4 w; F; P7 p7 @1、吕宋3 v# m, Y0 V9 @
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛, s9 f# R7 l. @& u
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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5 v8 G9 D) M5 I2、马来: }% y" ]' u$ a/ m+ h. W5 V
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
* A, o) C4 |4 K2 }威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭/ { D# I3 C8 u+ n4 }5 y$ U
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
5 u6 {; c* ~2 d9 ~5 `$ e优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
7 @* F7 ~2 |: G) k9 X" o威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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4、安汾岛
6 l; r7 a! \* N6 `3 q3 ~优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
; t! g, o5 O" X# L; }威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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5、古晋2 r' [4 k# k1 ]3 ?8 M
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
+ x. _& Y" E) e3 l3 _威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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9 s+ A; c! J# i6、威克岛
& L3 V! n8 }& Y9 ^) Z优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向2 H- V1 I2 h0 L0 |. R% u
威胁:敌CV及快速DD水面袭击$ s" v/ E& U. r Z
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛( v0 C/ B% U6 N8 i9 {. n
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
! q* u; A8 D* j0 W, R威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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2 W( S+ |9 O$ u8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地$ V8 m' h6 @# g5 E; r( u$ Y
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
$ {6 X3 ?9 @- J7 M- X威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项! r( ^/ ~! ^7 l( R% S
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.6 x/ b) B" O+ ^0 D* }( N) G" N! A3 ~5 n
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二、战术使用6 u. Z$ _/ x7 h( j! ~' i1 m
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运输方面:# e3 ~4 W' N4 h3 S: U0 w
0 l& R; U! q% T U% i8 o9 B1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失# b# W) F0 S. j X+ O
& h. G% p' e2 B- l) A& @3 R2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度+ r- S6 S% j$ Q" d' \% R$ C
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的
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陆战方面:# O1 R& A1 p- x" r S) ^
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领5 n( I$ P2 i7 T Y
V' h: k, u/ U2、请注意部队对于攻占目标的准备度& d" b8 K; \! j5 \& z, \6 j& R
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3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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: T1 a3 g8 G9 ~6 g7 ~4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军 P% q v5 A& O1 |$ u6 M. ]
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现8 n) _2 S/ X2 a) O% C$ s' W
5 }7 M* b$ `* }( G& o6 a6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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航空兵:1 l9 o& Q9 i* _* ~) {; y4 |
7 ~, H: W8 e& o, Y2 l1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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, O0 N, v% R: N1 U u6 _* {2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率; j0 u: M, Y$ B f' J9 `+ O
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失+ l3 i1 _& ]0 q
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失: X0 D/ |: g: z/ T3 n
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5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队) [8 |& [- Q9 j2 n
& t$ R/ S2 N: q7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点3 @: [' V' r/ @; y8 E! \! }
6 \* U. F8 h6 K% F1 G8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配 ?- B/ f+ F" M7 }; E. K* L6 t7 O0 k
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。3 M, c' I1 z4 Z s2 P4 V2 ~
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验- K' w! l# d9 i* m: u {$ @% V
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |