与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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一、战略思路:
9 L( D; _! l+ C' u$ d6 R由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
" A" {3 i. x" u1 o- ^1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。+ l6 B+ O* a, z+ j& v* a
日军玩家可以选择的主攻方向:( d7 D5 h2 t. v( s
1、吕宋
2 H3 s* ?/ I+ T* V优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
4 t; T" h* J+ c1 h2 z' p: s威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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2、马来
" n4 O: R8 F L; ?( e( h2 U7 R* _3 K优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡; U# b/ d0 R. @/ ~# H$ H' O) ]
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭: z3 Q- B; D6 r; m
( ]" b5 M# E/ V: e+ ]! ]3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾, T% L$ w! W- u/ _* B
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线 U0 f2 m/ m% L2 E5 H6 O" I
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击# s. ]2 B5 [7 q
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4、安汾岛
/ S( b1 t; v0 h, b" k4 z( Z7 l优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
% A! g) @! @. U% P3 K$ f# ~威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击" K/ n3 d! D/ X. h7 u- a: l! k
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5、古晋5 d$ D" U5 U# e( N3 n2 b+ I% ]
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
3 x4 h9 k, n7 K, Y威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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, g/ Y v) l$ I1 A6、威克岛( v6 h6 u8 M; \/ |- {/ Z/ r1 `
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
) c1 g) o' G& F( x8 _& l3 {' N5 a威胁:敌CV及快速DD水面袭击& d2 a* D. d1 c q o
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛! j' {- l$ S5 Q, B" a- Y7 r
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
4 X/ O8 u+ F9 |0 j# _: u7 X: P h' r# k威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地% w6 F7 |7 W0 i% P
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
! d$ x& S) S8 A E威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项 L& B) d4 R3 U1 L" ^! U d
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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! c4 W' G+ _: @7 m. x二、战术使用# |/ n2 @1 o; Z8 u6 ~/ O6 @
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运输方面:6 h1 Z* o4 z* h9 ^- u
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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& S: @2 t% l/ N1 q+ K2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度- x& ^3 b* b8 i) u& ?
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的' L! g' t: Q5 t1 w+ V5 E- k; r6 A" Z
5 O0 s2 g7 X' }* ~陆战方面:
/ _8 x& b) e- ^; X1 @8 x: j1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领
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8 u, Z1 `/ y2 @1 R' N: [% j9 V5 R# ?2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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& A2 h1 [& a) v. y3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军. i) T( b. ?- N0 ^- i0 B& S6 q
( l7 ~/ w6 g, q% @) R% {3 k5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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7 }6 S3 R! f' Z# u3 t8 g6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题7 S2 O. n, h# x+ m; O$ v# h3 z% |
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航空兵:- o. e) a1 g0 x3 n! a9 C
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员4 |, ?- `; e3 p% A0 P
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率
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5 H# l$ p; d9 B3 m3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失: ~' `3 m4 m- q* g$ V/ j
* M) s) t8 T! k4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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$ H" s5 Q s. H/ B) _ m5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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% N5 c2 _3 B c" j5 C8 k! [( }, ]9 b6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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8 z5 C/ f, D0 `7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点7 J$ E3 O; A6 s9 N
+ @5 ?8 z; F F5 D8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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" f5 z3 m& w9 z% K* u2 A9 T总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。' b+ G9 F0 n! [8 |! H4 W
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验" Q7 W2 B6 ]( C3 l4 e# @9 b
0 k& a. f6 u- w! }[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |