与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 / h5 b3 d. ~) E
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一、战略思路:/ [* W4 W8 l+ O1 m5 e
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
0 v3 Q, c0 ? Y0 i0 N& L/ \: _! w1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
' h( v b) x0 A日军玩家可以选择的主攻方向:
, i( v& y) M ]1、吕宋
1 n1 P& u6 y5 R! m) n# W' h优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
) D1 J, B6 G* s) _1 q3 |威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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2、马来- x( W+ c2 n8 h( L) \
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡/ {6 W& c' u7 B. ?) [. M! P" n& Z
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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- @) [6 p* G/ E: D5 @$ Y1 |- V2 D$ i3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
( K( e) i# u" j. w. c优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
8 c4 {$ ^" D2 b/ I1 f威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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4、安汾岛; Z$ h! c6 ?4 |, G4 r; V2 x2 W/ _
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
0 g+ Q- y. ? l3 l+ T. W$ Q0 n( t4 x威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击# o. J }( {( d s( O; `
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5、古晋
+ J8 I! g, I0 S. J% j: ]# ~优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势# d1 g* [1 _0 T
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击. P) s# y. C6 s6 x) ~; l6 ?
! [% w: J3 T( c+ y( j# c, d. G6、威克岛
+ ?+ E" E9 G: h) m4 \! d优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
& n9 f3 b) f" ?, U# V9 U威胁:敌CV及快速DD水面袭击; M0 ^0 Q* g3 k! p. e
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛
, b' h2 T/ T2 X0 h, P优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
2 j" t4 m) ]" E# b' B6 ]+ q威胁:敌CV及快速DD水面袭击5 h; B! @6 y7 E0 C
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地& ^' d1 Q* P0 v) j) e6 e( E
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求1 ?! V0 Z. M6 u, q9 F2 c: a& v! q
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项- c0 s& A$ N/ B7 }5 T
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.* B# t" f" ]/ l5 t$ n
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二、战术使用
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运输方面:
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* P4 O5 L* H$ m3 J( M# T+ Z1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失) i% ]# m: N+ J& h0 u
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度% P# ]& U) [+ X0 X0 h0 h. D
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的: |) t+ S* E$ f4 L8 f
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陆战方面:
( e$ V$ ~& Q6 b1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领; e9 ]; A5 b p+ {/ R2 R8 K
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度- j5 y4 u7 }% y" |+ {
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3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充" W2 P. f' N/ a/ z9 _
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军4 w2 u1 d9 @- D2 a. `( ?! k9 H
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现1 }: ]( c, w5 F% E- u- _
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6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题; l6 Q7 i. G+ r/ s2 R- r- _
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航空兵:3 c& T8 a |; n/ f
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员9 X1 M& T. x* w
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率6 C6 t, l1 K4 O3 y6 c
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失9 W7 A; _ I% D2 }: g- V
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5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻3 T# @4 q% z4 h5 C& Y+ Y, R$ j7 X" x( d
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队4 ^, ~9 g) ^. E2 E
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点: }4 t1 ^: s( M2 C
4 D; W: ]$ Q& C8 U8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配7 q: |3 P' t! j: K
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
( P2 t$ e4 M+ b' p8 _此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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1 R5 s g5 e; n0 h2 r( _[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |