返回列表 回复 发帖

和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧+ K+ y1 G* J" `" j6 V' x8 D& _

1 @! U* A/ f/ g  n& U9 q4 P找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
( r6 s* N1 R2 o8 y6 b9 c8 J; h& x8 r3 L7 K
我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
2 @# I3 g0 L: K+ l2 w5 O. Q  a9 m( n: s3 F8 W. T, e3 q; R! z
压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。% b/ e+ A+ O3 l7 p$ u' h( Z  E
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧). w/ s% `, A# o
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。, J" X& J; i% M
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。$ U: U- t* n, p& k
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
; F2 B; m- Z5 L) b) _' pCV1 r, h$ P; d: G& i8 S1 S# y
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。4 |6 z: C4 U+ @# A# a  ~8 x
BB
. b' k- ?% l4 [$ ^9 M. _BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。" A  L- U; f) l$ V3 q
CA
; ~3 n' n0 b1 c( W; B1 U- E- d% K鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。: o: V4 L1 Z- W% t0 w2 }
毛奇:全能型船,同鸟海+ W4 Z; a3 O  e" U- W" [- h3 m
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
  Q; o4 I' [" g/ T* F: dCL
9 S& R3 q; W+ X8 J& ?+ C北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
# [, O! l& ?8 n0 t克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。( W; i+ Z; I- F% o8 V
爱丁堡:同克里
1 Q- v( Z0 k1 iDD:
! _& [8 [( v; Y' }Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
+ Q* }3 |( ~$ o4 x) {) \5 PSS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。
: [0 o; r4 `4 O0 `5 \
8 `" K. C$ }5 w! z! [& H# \$ E" U5 X3 s- \  J
剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛/ d0 X% t! }4 U  b7 T
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。' `* D* G) E  g4 S/ m: x9 a
先老调重弹几点3 J2 G9 V0 d, N+ A, G
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
8 Y6 O9 R1 V2 |6 p( t7 \第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条4 \4 w. f7 M, i* s$ ~* _1 p- n5 L

6 E/ O, t$ I/ V$ U下面谈点新鲜的
  [4 E$ J  F8 p0 Q& }& q1 ~- n! `指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。& v4 ]7 x6 e* f& L7 G
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
1 `0 A/ ~0 {$ j9 V战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。3 G5 D2 J6 r" v" o$ |
# X6 {4 u, `+ q4 j

# k" O: i( Y5 S& l: @/ X: p) C% ^9 V留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。' P$ L; J. Y; t8 S
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。+ v" }9 W0 y/ `" \0 f! O( S/ V5 U1 H
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
/ Q; m% K9 y( V6 ?何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
4 `6 s8 b+ ]  Y; l2 P+ S. P我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
! P- w' Y: K* s4 N7 P2 o$ _1 ?
+ j( Y/ W4 p  ^' N那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
, r( q  i4 l# g; z4 MWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
5 u# p7 c3 H9 W- M3 t那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候# g- i1 f# R- t2 N- \$ ^4 h
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
+ e0 V3 {* R) v% M0 K* Q$ O& t8 S! i& g1 m8 F8 I, v* A
一条加几句 顺手骗骗积分6 P! d2 L; b% D$ @$ }

: T# @$ Y& `6 j* a% H- X  e1 z说个理想化的船只要求: P( p! D' A% w9 q8 e

5 e8 B. D8 Y  @* x% v6 ?CV8 [! U  j6 _- e- ]" s

9 L4 Z. c+ F( K# S' T0 k( i: _明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
3 l" v" h& P$ s) M7 X5 _( m# e( Z* B
CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 5 A0 c" M: p% h
  J$ u  p! k! Q; u: B2 c
BB1 h: J5 V& [# U+ z
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。4 M3 a% T% v1 d, I4 _! l% p+ @: R
; M: R# o% R+ y) X4 h8 u# A  a, r/ N
核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
' l- |& k4 i; t' o- L% F
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
1 v: @$ `3 X2 M6 \, Q# k# {5 l
* i8 ~1 p& B6 V8 tCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.1 ?  n* W6 _; i. j: c  b8 }$ z. A
. w3 Q4 i5 U, t2 p+ Z4 D
很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
9 ?+ w! ?/ l  \5 [+ ~8 V) N有哪个是临阵换人的?!
$ U7 P7 }1 }! B% V6 G比赛 训练是哪些人就上哪些人
8 w  I% g- k" a2 W一个个大神啊,来了就要比赛位1 }0 `$ J! J; W/ ~  G9 T! J
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
; ~# |+ }' q5 `# H, `4 Q$ i% ?BH有技术,这是整个服务器公认的事实
& s: J- C7 F8 ]2 ?: v你有技术就能吧对手吃了?
8 `6 N9 D3 M5 B3 _5 M五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
. p+ g( p' W7 c- f. j- k6 N9 h8 S你平时不配合再有技术都没用7 h& H1 z; D2 V" W  I
211
: C8 T! F5 v5 }; O) o你就不能拽毛一点,狠一点?# m) ^2 N; A/ y& v6 y; n8 c$ @! F! L
平时无故缺席的就不要让他上
  a+ ^" {3 Z, O要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
1

评分次数

  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
返回列表