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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
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找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
4 s6 X0 a" z5 L, R. V  X) ^. q) }- G% d$ ^( H9 b3 ]
我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。7 l$ z% H  r8 s. \

- |8 D3 t8 d# Q' a- Y" x9 R. f压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
0 U' e8 v8 L! B. L1 v: G护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)4 ~2 f9 p5 M, e
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
! o, e* K/ Y" ECV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。( P3 ?: ]+ E6 T' b. F% i
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求- J, U4 r1 ], Z: ]% R& D
CV; H) k* S# |+ B  G+ Z% n
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
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BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。6 `- N) x* [- b0 C
CA$ m( u6 O4 E. v! h, K) ]+ N: G
鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。: W: O; `( C- q! A6 y3 b0 l
毛奇:全能型船,同鸟海6 `# ^; y8 t- S: f' B
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
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北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。  U5 D/ F  _0 ^" U' ]  N
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。. ]+ J& ]' q4 s7 [' h3 c. ~
爱丁堡:同克里$ e- C0 \$ u0 `; F' d2 n6 u5 _' C
DD:
! F2 w' [% c' g6 T% bZ99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活2 G6 L$ i7 p) g" s
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。5 q5 C- z& g; z# A/ |0 a3 X

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剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛4 G. Y/ }" ^' E
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
0 o* X: Y- W5 i, M: B, l先老调重弹几点
$ c% j; R  p1 o& D: Y- t- F, D0 O" }第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。9 h  {) U# J+ B; _3 h0 v
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条+ {7 Z, N8 _; G% e! F' L

% P1 I$ W' A$ Q+ O2 }下面谈点新鲜的
5 d0 U& m' C5 o& s指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
% M8 Q% y+ l7 N; a* l' }SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验* K! I+ h8 H8 ~
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。- G- p' u, P' L! S* a

3 v$ [% q- }$ N  X4 V1 O# M8 }
9 D% R% K$ e! T/ W6 k$ N留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。: D. ^" [% p- `5 b7 j
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。) U2 U, U9 v- p! }5 t4 X
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
* _0 r! p( Y; o( T+ g, r) ]何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
. t4 Z  }( `5 F+ L. |' l我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
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4 @/ @* |6 v! E8 S5 t( J2 e那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
- |1 U) P, t! F6 C" L$ SWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
4 G6 y6 k; [& E7 H3 C5 [  ?& \那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候8 E) F& p4 U" R& O# @/ S
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 , h5 y- w+ K4 r4 I8 M8 W
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一条加几句 顺手骗骗积分  o+ b7 D. d& H/ [

" ]9 A, S) H6 D) B7 F) E2 V说个理想化的船只要求
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CV9 t' ?& }8 _$ \3 S
4 B, f6 D2 L: l7 U. ], ?! c- J$ U
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。$ w. p) z% a% A8 Z7 [

' j& _% O5 w* E0 vCV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
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BB8 I% L; H' \/ Z4 B
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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9 q1 ~  H6 j0 F4 ^' f核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
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本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 - z4 A/ I, R  V$ ^
; G7 I+ `* f8 r6 ^* r6 l
CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.& ]# @' J& s' f; o+ r+ p

6 A, W! A1 V) a7 m& ^0 z很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
1 I6 u* X) o6 @% e有哪个是临阵换人的?!4 q) ^- b  u( R; k$ P
比赛 训练是哪些人就上哪些人- V: {0 D! R, S7 w9 w
一个个大神啊,来了就要比赛位6 J2 n% v6 `- K9 t% f3 I
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用. g: d6 ^8 z1 m& n; ^% k
BH有技术,这是整个服务器公认的事实/ Y7 Y( z) P' j
你有技术就能吧对手吃了?
# h5 m0 p, m* H五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?2 T" m$ p; v6 O
你平时不配合再有技术都没用+ F5 H5 L& P) ^0 Z: ?: V
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& u& F) ^# l' A& @/ Z0 F1 ~- y, D你就不能拽毛一点,狠一点?
2 l1 \4 k* N' X8 N1 p) j平时无故缺席的就不要让他上
5 l* U; M$ L" d+ D要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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