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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
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$ k* h1 d3 T8 B3 B* F找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 - Q% D! Q) \) a9 w2 a2 J0 m
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我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
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* d8 {5 z6 _, |( r- W& j压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。0 d6 n4 B( s7 w
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)! O3 L" S) k# T! d
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
+ l8 n2 m. v) e+ S* @' e) FCV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
- W: k/ l' a4 ]4 R# Y7 O- H' f第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求, w/ [  H% S. a4 f% ~0 J' O
CV; x& x- T9 r+ P
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。( t' ~! @0 P( f, ^
BB
* v# [) n/ |* T/ F1 ^2 S) q2 G$ fBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
% C4 A' V4 a0 J5 |5 M; gCA4 u- F  j+ u0 O/ H' I! M% w
鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。9 w( v1 V& I! H
毛奇:全能型船,同鸟海1 j4 w$ J6 U' v  \8 a. u  _
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
) z# ]# h( x% hCL# a6 r, C4 o7 C3 q( L( q3 w
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。2 d- F) x+ H5 Y/ x
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。! L- I8 A  m3 J( ~7 J' C5 W) O. ]
爱丁堡:同克里; e+ Q9 P4 y* K: I6 W4 D5 P
DD:% B. V9 o" q) _; F+ n# a
Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
4 y0 \" ~, c9 g9 P$ t& g, PSS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。9 L2 T" x8 h. W8 W2 F" [( A

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剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
8 G9 m  r8 [3 X1 U, d& ^1 v/ n以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
# M4 s' ^+ Q' z1 L6 q8 ~先老调重弹几点
5 A* Y6 a. K7 c! O* {2 E8 f第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。7 ?2 h- @! c# M' p6 |, j0 x1 i
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
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9 D: L1 P1 T" w% i5 \7 C下面谈点新鲜的
+ |( \- ]8 V% w. q/ L指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。( ?" Z4 z- \. {. P
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
$ i  o& V5 X+ ^4 o战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
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4 L4 W) X  h# C; j2 ?留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。9 _, }* x- L# T
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。, j, m5 ?0 S5 o5 w
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!+ Q( \1 Z2 f* z, K- Z
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
9 j5 j0 C, A4 r& e7 U8 i9 ?我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 ; z* Y) j9 }( E- n

- Z! D- w' N. J3 ~# e: {那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音* o) [9 d/ m; _8 C
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
" B4 q. b) k( J9 b3 |4 l那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候7 Y& H$ l% ?$ t" T( L0 W" ]
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 . u- W  v/ U7 t% T3 U; _- `% q! n
: X% c% u- T, v9 _' d3 G* H
一条加几句 顺手骗骗积分# E# Z9 }: @% e5 [8 W

: B8 e  X2 w, z* V3 p说个理想化的船只要求) l! W: @0 u8 j8 Q( u( A' U4 y8 x

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明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
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CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 5 t7 w8 [  i# O2 c
1 X9 m9 A; |, }2 d
BB
- n' t- j! q" @4 F1 |1 a( b1 VBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。- P, ?' ]( _! G% \

( B- W& E  g6 U9 p3 v核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
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本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
1 d+ P/ F- s" n2 p+ L. w9 `2 X: o$ E: C- `  z, m
CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
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5 p/ ~2 _* F( C很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队! e. P* j4 Y( a4 N5 x# J2 ~* q
有哪个是临阵换人的?!- C- v) {+ S- q( M
比赛 训练是哪些人就上哪些人; \- W# q* i1 p. f; ^# {
一个个大神啊,来了就要比赛位
5 I' r6 I, L% Z说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用4 @1 _: n) a4 z! [' L
BH有技术,这是整个服务器公认的事实1 L- N4 F* |' F& M6 b* B( a0 |
你有技术就能吧对手吃了?
! {- b) o& [. n! `4 }, X五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
7 |& x+ V5 {% z3 ~你平时不配合再有技术都没用/ ~! I% h1 ]& {& ]6 I! @
211
  F$ @- W( Y7 ]8 C! j  m你就不能拽毛一点,狠一点?& J* ~& w/ [; {0 [- X
平时无故缺席的就不要让他上( C# {% @+ Y  k0 l) l! ?$ g; h( X$ Y
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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