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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧$ j7 w. U* q6 W! F2 U, c1 O
: y+ w6 F( k; u
找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑   h. P8 ~/ c/ o3 c5 d/ g- y' Q0 y
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我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。" b5 |/ N7 }) `5 u" X' r- d
, T# L9 \) Q% `1 r+ _+ T
压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。$ h2 k3 v4 k' \6 u; |) M
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
5 g: X  w! G" j; X6 D1 Y) ^" W211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
: s1 d: q( X, V4 M, hCV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。; W3 S; J5 ~1 P" E$ F: e
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求* q& u* Z; R# t( r" f$ F2 }
CV
; X* D0 ?5 a8 n2 x- s明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。4 z1 \$ {6 u  L6 U6 K2 {
BB  W7 S6 B$ ~' F6 P, p" I+ U
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。; V; f$ M: \- q  \3 x0 d6 ?
CA
5 P* V3 N  r" o- [! `3 e9 Z鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。/ C9 h$ D6 g9 c8 ^( r) ?# l5 r
毛奇:全能型船,同鸟海9 {  a0 I- l5 y9 h8 M
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。1 _. l2 o2 m2 n8 T3 P9 a0 n$ X! L
CL
* b. w8 c1 k. R9 u2 Y( ]- ^; X北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
  x' g  e% o3 L. O5 a# _8 h2 u克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
2 k( Y, X$ e2 K/ ?爱丁堡:同克里
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Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活! s' y% L7 R4 f  I5 j, J
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。  s! [9 R! n" S; h) I1 J: Z
: D9 v, w& k* Q$ i# Z# E& T; a

1 m2 w( t$ [  ~. q' G剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
& v4 Z9 W9 {, _" h以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。9 J5 J5 [" a" L4 v( J
先老调重弹几点
! G: ?0 n0 y8 O4 M6 T第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。9 R6 _: l" c. g) y
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条0 q6 O0 k; u. w7 ~1 S( A
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下面谈点新鲜的
, Q) ^1 n/ A% j+ K) W指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
  _* k4 B6 n! f- k9 ^% A1 [! LSS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
* t) p* g/ M& ^; f7 M, ]7 q" _战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
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5 ~! t  }8 p& R% o$ x  g
留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。* P3 g; N6 S/ z9 |" ?5 Y' j
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。# x' t' P$ k, |, _$ t$ L& d6 @
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
2 _5 o; C) ?5 O6 i2 A何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
6 T. U, M% C' n* H5 T8 [
我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 + S- `# w9 M. ~  F$ ^4 p

9 [/ K! c, V. D2 @$ Y- @: f那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音6 ?3 H9 |, n$ _$ m
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB3 I# a  ~! b0 c2 E+ I( n
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
: d: r4 G% L9 L6 J6 O; M人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
0 j3 V  P% I* h8 e3 K- g
: u; T3 |4 a' X5 o. n" l6 c一条加几句 顺手骗骗积分: `1 _% t  H" X0 b5 T# `' ^' o8 \8 J
  o# V: y) b# ^$ Y3 U+ @4 }/ \
说个理想化的船只要求) q& n# q3 D- `: d1 s

7 w9 S! e' ^. oCV4 i* X) ?4 r: z. G

- a. D; m/ x% Y明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。2 V- v8 P) k1 x, X- n9 l
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CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
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BB/ X; [1 ~  R, i/ e3 G
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。& q+ v  a7 X  K  }$ y0 e0 R
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核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  $ _4 Q: {+ _2 T/ H$ C
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 ; l9 p/ H7 O0 i% @

/ u  f1 x$ _: f1 LCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
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很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队- W, F) x7 Z+ \+ R/ ~. a) a+ c
有哪个是临阵换人的?!
, ^0 h& W: B" ~5 m, z) w比赛 训练是哪些人就上哪些人  R$ L3 `: f' \
一个个大神啊,来了就要比赛位; W2 v8 s: I+ n
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
6 R1 Q5 M/ e& T/ G% I9 ^6 SBH有技术,这是整个服务器公认的事实
9 {+ v+ r" M4 D3 k你有技术就能吧对手吃了?
6 ]: p' y: A0 T, Q五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?/ G$ q3 t. G/ M5 N  S$ n8 P
你平时不配合再有技术都没用
! B' h; J6 [9 s/ B( t2110 M4 x% I! {$ H9 m; E# C( k/ E
你就不能拽毛一点,狠一点?
" F* f' M: c: l# b3 y% g; T( X平时无故缺席的就不要让他上& F  S! \& F6 h( V9 Z7 q) `, Z. A
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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