返回列表 回复 发帖

和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
9 u" Y* P2 u% u0 [7 j" \
1 p7 A" n% \1 z: x3 I8 M, ^; G找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 3 l  o! N- j6 m) @3 L
* F7 \1 j* g7 T& b5 R9 K( I* k5 W
我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。1 K3 w6 l# M6 f) B0 D, m

  {" Q9 }0 v# _) ~2 z9 }& b5 Z2 J压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
6 E! x) N! Y3 @  ]护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
0 ~0 m3 X5 c" ]# j211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
' v7 B) g3 P% c7 gCV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
$ [$ I, G) @$ H- N0 K- H7 \第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求8 _3 l+ @) I1 ~! m
CV
' z$ t! T6 i" l) T' K明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。5 l0 F! x* w6 z2 n
BB& i9 e2 f' L& O) j; _
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
( F& ^; k% e& H. m6 ^% DCA* \( u& ]& u1 Y8 o1 J0 U5 F
鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。9 U) p2 u3 d# ^$ ~+ T
毛奇:全能型船,同鸟海
7 ^$ \( W& a2 m+ \. U新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。+ p2 Y6 k' w+ C& [  ]) X
CL/ w$ d$ v7 G9 l
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。! V6 c0 V/ _% G+ j! a9 ^1 z
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
% m, E3 U" c; O  h$ I爱丁堡:同克里
& U% b+ D# j) s0 [DD:6 Y" Q- U# [: z, g' f& `
Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
/ y  s; e! t7 o/ o, TSS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。! R  \8 P" B4 k% ]1 j

* b5 y+ B8 l: o% h9 O/ B0 J% H0 ~
- a; A( e* m. u2 e4 R0 U- I剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛2 }$ O; t5 S; N+ D, o  G) n4 M
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。  ^& H& G* U- u( l
先老调重弹几点' `" A, o+ `9 w4 v' q7 B. d
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。+ X' @. x/ ~+ q4 i' c
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条6 d! M; h, z: r4 |( M
& f- K' X  z' {8 J& @
下面谈点新鲜的+ y. j: g/ g( ~7 C
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。6 j, d& W2 `" ^9 b8 z! j
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
3 t' |7 V  e0 z$ S. z/ g战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
! ~$ s8 P* C) s1 b. P( h0 d" `3 w4 O  {: b
* G  e. Z) Y# ~. Y, c% l% q' V
留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。6 ?2 J- {+ C% T* ]4 o. l' O7 J
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。& Y" Z/ f& V3 T- |0 d
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!9 X3 n3 [0 O5 K, J; K# f7 d# l+ F; s2 U
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
; b2 N  ]0 ^) ~# ?+ c我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
% I! F( Q6 _: `, F5 m' j
# h3 k; o* Z/ o那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
/ v% e  L4 ~+ X7 kWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
/ x6 a( G, N. c: A- ]6 V$ h那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候) I; |, b% T: e' _$ ]: Q7 ^
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
" ~0 L& L' {: Z1 b, P  ^& ^
2 T1 q" K3 Y: U* f" P一条加几句 顺手骗骗积分' M! y& {& f1 v* {/ W# H

' W9 f$ ~( Z) U2 i! Y& s说个理想化的船只要求
1 @+ y; D4 {" t  L$ `3 L
, q6 L6 O) t7 S3 ~: rCV
. t$ X6 s8 G3 u$ A/ y! z" C9 ?. L
3 P7 z1 H! G2 X  g1 w明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
6 [( e) @. t7 `  s3 j0 n+ W. ~! Z0 q/ H+ h# _
CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
' i% Y7 {$ C2 F& T+ @$ N# Z9 D* n3 e! B6 `( Q" ^7 Y5 t' o
BB' @& O: i# V# y, \* l
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。0 l/ D! B. H8 d! f% c4 s  J
; P* f+ W! D8 |# \, @# G$ G2 r
核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
9 p7 {- b( X; d/ ]9 c/ b( [1 ~6 D+ g: i( E
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 ( G# N- n2 c" @: r
4 @  W/ d! M9 z! ~. G. w7 T7 }# \* ?
CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
: P* @" v1 r- |/ e$ [$ f
% P, |5 t+ i9 p  ]2 o. Z很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队- Y/ y9 Z* E& ~
有哪个是临阵换人的?!3 b7 K% V% J0 A7 o' n0 o) `0 M, G
比赛 训练是哪些人就上哪些人
2 L" s4 g3 ^! u4 C+ x, n一个个大神啊,来了就要比赛位
2 S7 V7 r, f& L: k( x说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
* u# @/ Z4 `6 w$ g% LBH有技术,这是整个服务器公认的事实8 ~: ^! S( E& _
你有技术就能吧对手吃了?9 V/ Q9 f! O1 g9 W
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
# {% L3 D& g& Y4 d你平时不配合再有技术都没用$ o( K3 t! n6 t9 t( D$ L& {5 a  A
211# I6 C  g, o0 p: _0 h4 t
你就不能拽毛一点,狠一点?
6 Z3 S) e1 a2 N+ A平时无故缺席的就不要让他上2 w7 q6 p% v3 Q9 }3 \
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
1

评分次数

  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
返回列表