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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧$ g9 u" H+ w9 J$ p' a: `

" a% A% H! n3 x找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
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" ~! T5 p+ e% c4 A) \, C我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
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$ z* k% X9 P  |压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
) D4 v9 A3 C! l5 m& E- t, N护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧); G9 P8 \6 ^/ _- m( E
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。, j6 i- z; @( H: P; B
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
+ U% h6 t1 O( Z9 X( F! R第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
0 U- P% {8 Z7 @' i( q9 P( aCV
! {- h4 ~2 k1 h. O, {明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
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BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。% l( r/ a5 i- w9 m) |2 z7 W
毛奇:全能型船,同鸟海
  Y& P7 _) N* C( B6 [新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。5 u, V4 W4 z! X. W0 m
CL
5 _2 G9 y# I6 T4 @( e1 D: I! u北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。9 B4 J+ a- p% A$ Q2 @
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。  S+ a& D! Y9 f( C9 k
爱丁堡:同克里5 B" h/ I! H! i' ~& R3 a" ]
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Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活3 @* q3 J9 ~5 _' h" q7 e
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。2 ^9 [8 z9 U! R3 h9 D: q$ U( f( a
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4 _, Q; n- _; D2 P
剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛; n- ]( {3 G  H* Y) h, N6 D* ~
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。. y/ m7 y: R- P) Y6 x$ D: r( D
先老调重弹几点
) ^- }& v( c% z% z9 r第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。2 `$ r% z/ f9 ]4 t' o7 C
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
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下面谈点新鲜的, W3 [! e+ I$ S- m
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。4 P, E. f, E1 ^7 k& _9 n+ ~$ Y) X: g
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验8 z, v5 i9 S% A& m% T: P
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。3 W, z5 f( N; ^" z5 u
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留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。: G7 z! O* n, x9 q
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
8 j8 H/ {& L. p( v1 T+ i! M     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
0 d0 k  Z' M7 _/ E% b. z1 d何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
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我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
5 ~- w5 f9 c5 P
  ~' V$ X5 F. n7 P$ L% `那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
' S, D7 y! q8 w2 uWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
; h" x6 _! y8 c  r, H& E那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
# F2 t- R, O& k4 Z人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 ; Q2 }; u: R3 S; }

# x' T6 X$ Y6 o/ @6 w. h  V. n一条加几句 顺手骗骗积分
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' p9 \, b% L- u) S5 C, \说个理想化的船只要求0 E# ?: w: Z+ \# z2 r8 Y$ Z

# Q. C2 w9 Y; p* I+ I0 WCV
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明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。: M! L* N2 O9 X0 J) P1 {( P6 p9 Y6 N

* ?; k4 S* @) q3 BCV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 2 i& k  i' D2 u, ~

6 W/ b$ w2 r% c" C! U; K' Y7 d: YBB
) p6 d4 V9 N, t; v5 tBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。5 G$ \) }$ u4 T6 {8 B2 \

0 G" k! `1 O$ {5 I/ b, f3 A核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  9 G! D( z- C8 P! T2 V  b# |
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 ( u, ~! i6 p1 J7 c2 Z+ e2 j
) u; n' @& O2 B+ S
CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
$ F2 }" i* O: X4 y& R
% f- F' L- x: c% o; e# [' o' v很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队3 P* l( P2 V" F% ~4 ?1 d
有哪个是临阵换人的?!* f7 H7 ~: ]6 H
比赛 训练是哪些人就上哪些人4 U' @  X* `: m: |! {1 {% n- C
一个个大神啊,来了就要比赛位# i4 F) B$ L. m) W: W
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用1 C# x) R; y% W+ _
BH有技术,这是整个服务器公认的事实
# K" L- Z8 a8 L你有技术就能吧对手吃了?8 D9 K) y1 F! v1 |% ?  h6 r- U  y
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
1 R0 r) E" l# j! l% {你平时不配合再有技术都没用
9 x+ f8 s- U& T/ a. @211, `6 {6 c6 C( [
你就不能拽毛一点,狠一点?
5 D$ t+ A+ P- A7 V8 w5 `; ?% c( S平时无故缺席的就不要让他上, Z) J' S6 M( `/ ]0 o
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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