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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
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! z3 ^- u1 T: A9 Z1 N找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 + h7 B* d* k6 |$ e* t3 l

, f, s6 J( u& Z$ s$ A6 O, i我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。5 o5 Z4 p& x$ R# O# K/ O

7 l: r# W5 g& Y: n6 t# k3 m* b' y! R# U& I压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
6 \: F, {/ H- @8 O/ B护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)0 @2 }2 I1 E; v; J% c+ T
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。9 `7 z# y3 g" `
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。' Z' P9 G; t5 S& Q: I) B
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
6 ]! h. w0 u' u- eCV
6 B( T1 j+ \- H4 o9 l0 @明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
* C$ W/ e, `7 }# c& j7 i7 {) PBB
* d$ D! y- N+ Z! \* {% m9 @BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
+ P/ {8 e8 q1 m7 L4 _7 p  a) E5 ~CA
1 P* W0 b( h3 t4 ?鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
- R) L3 M1 d5 T  x* V$ K4 Q7 G毛奇:全能型船,同鸟海( k8 m( E! Y6 ]% J: C9 L1 v
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
' C# n" }* L5 i3 t1 s+ pCL3 |+ L! ^: ]# \7 O
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。5 _' {3 F0 s- l8 J8 ?) b! H
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。- S% s0 E  d+ e0 L7 P& a5 U
爱丁堡:同克里
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Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
. ]8 Y$ ]0 O: jSS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。# Y1 _- _7 ?- N6 f

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剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
% }; ^8 G1 \. ^以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
$ W' O8 y$ S2 G$ m) T: }5 n. o先老调重弹几点6 N0 K( y1 n( T: q* p3 j
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。7 }4 Z& G$ \( R& d9 d) v" p
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
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下面谈点新鲜的
. p8 d. v# W9 H: {7 u8 w# a指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。/ n8 l4 g' p" w6 g1 m
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验4 M6 b. |3 |1 x) v( n
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
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留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
1 }0 M& @; \4 u: ?, U6 C5 A* Z; q     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。$ p, y& Y4 d  D( Y' f
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!" r# m3 P/ v- i: j
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
% ]: ?* s% a& d, Z6 q% @我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
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0 [  z) d  j! E那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音6 S8 _$ P, L3 }$ E4 F- {- j
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
% r: F* p# b& b1 \那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
) s: O/ i5 E/ z! A人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 " F+ i% U8 i' W- [* U
8 T+ r" i; k8 j3 @" P
一条加几句 顺手骗骗积分
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0 p  b2 }( E' V' n7 h; p0 X1 e说个理想化的船只要求& T" P1 ?8 Z, }# b
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CV4 ]; C  ?. X* E' E8 H
' I/ q8 P- F, ^8 f  E0 z& N8 N4 w
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
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CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 7 z3 I4 f5 k* s. n2 n9 J1 P& P
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BB
% [  S- p+ ^2 E0 q% ^BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。' P4 m4 x$ ]& D0 z! l* B* j* o# d
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核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
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本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
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6 {% L2 r) O! I1 {" C7 s$ SCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.( {; C9 Q" L" E; _" h( n8 Y

# J$ l. h! s. D8 B7 a很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
6 S- x8 J8 f0 L! E有哪个是临阵换人的?!
' f, ?7 A1 s) P) @比赛 训练是哪些人就上哪些人
4 ^5 b% G5 a( S" r2 Y; M# }一个个大神啊,来了就要比赛位" Y* ]: L4 K4 {( m# B
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用) h6 _# g& p4 |' Y6 m
BH有技术,这是整个服务器公认的事实) x$ ?2 G+ n" n4 P7 g4 D# k. r7 _5 m* f
你有技术就能吧对手吃了?6 ~/ x) F$ h+ F0 ]0 L. ^
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
& w% @2 W6 f3 q* x* t你平时不配合再有技术都没用
. R( Y; U' F# J9 F: Z$ P9 O( E211# K2 O/ |7 O( W8 E4 L
你就不能拽毛一点,狠一点?
& K9 U: e2 ?: i5 |# Y平时无故缺席的就不要让他上
6 }4 P3 J% q* g要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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