本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑
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- a- a, M* c: i- j6 X你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
x. i; p, L8 ], I$ \' E: rCAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
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游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
5 Q3 a) q! W+ B7 r; x4 Z1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
' f# J( {( p& s) o* `& v' ]. M S6 J2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推( l) o' H0 W; @/ }# v e
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
6 U" j8 J, I2 {9 N4 I7 \( Q当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。, y7 _* k8 ?! p8 k
8 [) W4 I" X3 ?合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |