返回列表 回复 发帖

[WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB
0 _$ W; |) z2 x4 J" t2 @1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?1 u1 d& U& X: Q) \4 }
2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择
: {/ l! m& U+ C: I3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)1 P" F( x: Z# U! R
4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)' H6 `. o( E1 `3 q- [  l
5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?# B, ^2 l* b' R) ]  C

4 Y9 ?5 U% s3 q  S$ A各位大大,教教我~~~~
1、对的。
0 q; p$ L7 a, X  ~1 N+ K1 I& t2、不能新加坡的飞机给58护航出击$ H' N# T  T+ @5 R& c4 Y
3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击( ~0 E. a  Y4 y' t( ~" h- s
4、同第三点,几率
! _3 L$ U2 j: j5 r3 x  A, A5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。) }' E7 w3 l1 i, V, m
有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
绝对没超过
本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑
! `" @* l5 Z( H+ _4 w
. I; d; E" Y5 ^& v4 s* R你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
, p  W- s% I8 g0 ^7 t% T7 ICAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。& x, |& ]! U" |
% |' W% J+ V$ w# j6 r- e; V' m
游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数( _" a* \7 l( G; h
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比, q1 n2 D& ~/ ?2 p
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推
* }3 }% M4 H. L- x6 X3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
1 H+ X7 {4 T- @; d& W$ _当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。0 l! z  @* j. Y3 p3 j  a0 B& h' y1 W. p
" {; b, w9 W8 Z* `0 c+ U: X
合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
返回列表