本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑
$ g8 U- P# E! s3 F% q8 e( Z0 X+ ^. k2 D# z
你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。4 Z b% T ?8 _9 a' k9 K* {
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。% O" x O+ ]& {! d1 L7 P6 I
* K3 I @! k+ X0 _$ E
游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数0 ]' k" }! M$ f; U! {
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比6 Z5 s: N' r# i0 o
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推! U! i. w* j4 ^7 `: M1 n2 c
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
3 X7 N* I; O5 R当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
7 G! `3 o/ F+ S5 p. @8 `
7 A* v; W3 P& y" v" |2 W& [合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |