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[WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB
/ `  a5 z+ R6 J: I8 S1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?
1 t" n" h, }* z  F2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择# u. ]9 R2 t+ |
3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)) s) J0 F' w+ e, `0 ^0 M" [5 z
4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)
* `1 z9 K# Q6 c. d0 A. o) a9 D" h5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?$ B2 _; z: B$ l) L* F% J3 z4 A! [

4 Q0 n; D; g  x各位大大,教教我~~~~
1、对的。
) `, @/ U9 C. l/ ~3 f2、不能新加坡的飞机给58护航出击  @  o, ]" p: u" {/ t3 V; x
3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击
; {" i+ S* b1 f4、同第三点,几率: Q3 W) B  {; Y0 u2 z. F, c1 x0 K# L
5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。
& l- ~7 P; S2 x7 J' ]5 G有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
绝对没超过
本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 ) p2 r" Q( q8 I2 f/ ~

  ^! h8 R% m0 F% j你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
3 a1 W0 i0 u6 A) GCAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
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( _2 \! I6 R/ f/ ?+ m; H游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数1 V3 U( E7 |! \% d: y
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比0 K0 ?6 j" ^) T" n3 {& f3 c
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推) b" T6 {* d# n- ~' {  o0 B6 H
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。. P7 B! d0 R, C2 ]: p1 N
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。$ F6 o6 L9 ], X& o- L' j9 @7 K

! N. P1 [- w; a$ T' ~合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
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