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[WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB 7 q4 E3 ]' g( Y) P$ A# x0 ^/ v
1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?
/ I; t. M- L- i, N2 k2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择8 W+ c7 d( A/ O" Y+ A( \  A
3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)) A4 |1 Z* O: Y
4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)
6 b' H) v5 s: o1 s% R* ?( M5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?
5 G. `( C% h5 N/ j! c1 F* q
6 g$ M' D* w* E$ A9 Z. G& x各位大大,教教我~~~~
1、对的。
+ d3 {: w6 [2 O5 t+ ?7 p6 Q2、不能新加坡的飞机给58护航出击
* o7 s5 @2 i" v3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击
; q8 K5 Q* W  g8 h- E4、同第三点,几率
3 w4 n* H, w2 M% Y4 F5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。* S: r5 d# d; f4 F% k4 Q
有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
绝对没超过
本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑
# v0 y1 `; @1 _2 I2 ^- ~! A( |5 ~
你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
* Y5 U. x5 o5 F7 h: y) }3 u+ JCAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
- z( z5 G( u# d. J
( O" I. Z/ q" G1 Q- R/ u游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数, c, _: n" \% N* J+ S3 E' \
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
* N$ D/ q0 g' c2 b3 X0 F' k2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推
4 W5 s3 i9 g* T% r7 D% J3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。1 v. f( ~9 a1 n3 {
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。- n$ z. ]) Z7 c  S6 o' W1 S% K* j6 d" R

4 |; b" |) w5 D2 K合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
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