本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 ) p2 r" Q( q8 I2 f/ ~
^! h8 R% m0 F% j你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
3 a1 W0 i0 u6 A) GCAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
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( _2 \! I6 R/ f/ ?+ m; H游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数1 V3 U( E7 |! \% d: y
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比0 K0 ?6 j" ^) T" n3 {& f3 c
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推) b" T6 {* d# n- ~' { o0 B6 H
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。. P7 B! d0 R, C2 ]: p1 N
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。$ F6 o6 L9 ], X& o- L' j9 @7 K
! N. P1 [- w; a$ T' ~合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |