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豹子说苏军在哪被歼灭的在哪重生' c7 v: i8 [9 T
浆糊说无论在哪歼灭的都在固定的地点重生
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2 w, a7 Q' v4 M% c- d, A, ^0 b7 F说法不一样啊
8月风暴的布局与大剧本变身规则无关,没有参考价值
我也想试试改一下游戏时间到45年7月底
% w) z5 W' p& G* P" J$ v看看苏军从哪出来0 F" n* f% E0 _4 G5 I5 [
不过用哪个软件来实现呢?
我用编辑器试了半天' G" D9 V7 h6 u# w& P+ @
不得要领
  K- f( C0 H; W. L我以前从来没改过游戏( p% w% r/ r( i& u+ [* r
对这些编辑器不太了解
! A. C* X' `9 X& \
% B; ?6 \' \2 y: U我就是想把时间改城45年7月30日2 _1 T% U9 L* R
看看第二天苏联怎么变身
0 a0 G$ e2 |# V6 r可是不成功啊
复制41剧本,然后把开始时间改为45年7月30日存档,试试看
一万年太久,只争朝夕!
创作新剧本,需要同时读取和修改WIP Database Editor和WIP Scenario Editor两个编辑器,顾名思义,前者主要是具体数值的设定,如武器参数、部队构成等等,后者则跟剧本整体参数有关,如作战范围、开始时间,特殊规则的使用等,就目前问题而言,首先打开WIP Scenario Editor,选择原始剧本,修改beginning  year和beginning  mouth为合适数值,另存,同时读取WIP Database Editor对应(仅就验证而言,不对应其实也无所谓,不过还是养成好习惯)剧本一并另存即可,必须注意刚刚修改的剧本第一次读取不能激活特殊规则和条件,所以有必要运行一个回合后再对比变化
. f0 j& B) h+ r: i需要指出,简单的直接修改时间仅仅能针对已经存在的部队如何重生,但就被对战中消灭部队的重生,就需要修改加对战验证了/ j* q2 Y/ ?* m% }$ ~2 z2 y
以上仅就所知范围大概说说,具体各个参数的修改和特殊规则验证还需要多做尝试,疑难问题多请教如胶水桑的改派狂人
非常感谢
) e# G6 ]; F+ Y2 n9 T/ u, r非常感谢
7 m5 C7 |& ?8 L& v我已经开始试试了
对了,这说的是1.804吗?
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