WITP作为模拟战争的游戏还是比较成功的,但作为模拟战争的系统还有待改善+ ~4 U5 k l; A0 q* j8 \9 B
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起码在有一点上,Koei的Tek2比它要真实:美国和日本的陆海军分制。由于政治上的消耗,日本的失败有很多是出于军种摩擦的原因,但在WITP里看不出来
我说的是某一点~~~不是整体- {5 p- E3 V x, Z. H
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其实就这没有陆海分制来说,使WITP的很多操作非常简单。比如瓜岛作战,历史上的日陆军坚决不同意投入兵力到所罗门地区,后来经反复磋商,才将一木和川口支队投入。% [# F! p" |5 O0 J: |
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如果在游戏里,日军仅用2个旅团来打瓜岛,美军有2个师,是不是会很麻烦?