一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 " k5 p% F7 ~$ W+ ?7 R- i, {; [3 q2 [' L7 ` 1 P6 ^. B- Y, H, ~2 c, E! x. M. A* W: v# y( g1 C4 y 你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。0 l$ Z6 o' j" R( x0 C z1 g# q 很多玩家想自己尝试what if 的感觉。 / _' `: x: y: g2 ~/ ~( K. |# C$ F9 W9 D% z0 K0 _0 F6 b6 ~ 如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 8 M' l1 P: G3 _/ L* V! z2 L还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 7 ~2 @6 V5 `# l& g' r1 b [0 k1 h4 l但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因 # u5 \4 ^/ g5 R. j' H6 g5 b' u: h1 @# G( W& y2 |/ M 而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 6 |; ^; h F6 }& a呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~' @2 k4 ^3 i# }$ W1 S . x$ i! I2 O Z9 D看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 2 c5 \; x R; J2 O# l1 ? U6 K& e. D9 _- ^8 ?$ { R! X6 k- C& q1 G+ e 3 z( J( e) i6 H, D请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????