一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 ( F, f+ T: q* M, M# Z* C" D% k ' g6 f u. j. v1 v- Y # f* }. E8 t# [3 n- [5 D `' P7 T* t' f$ l( ~你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。, k: _! o$ y6 z) Z4 W8 M 很多玩家想自己尝试what if 的感觉。# O- ~$ T& X: }& F # ]/ M7 Z+ w& i8 a* S( x如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 & ?' S q; S9 _6 v 还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 # b Z& ` Q$ I2 N3 @, u但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因 3 }6 g( O% I2 I9 B + Y/ ^ x: o4 Y而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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海军尉官
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海军航空战术研究员
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原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 7 r* c, }5 ^) P呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~# T/ j8 l( {5 A6 {" Z, g ( K; T/ D8 V% l3 v2 [9 i 看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 ! ^1 Q6 r) k+ e" I6 Z/ B, b% L ' ?) {, h* D( D# D3 o; _% A; c1 a. e : j. `7 j, j4 m" g: i 请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????