与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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一、战略思路:
# e; G7 N, a2 L- W. E9 n1 w由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
0 q2 ?# V8 `, M+ C% V$ p4 U8 }1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
1 B- h8 ^/ Z: |4 a1 t$ z日军玩家可以选择的主攻方向:" |8 Z1 v C7 B) T
1、吕宋
; l; F+ y/ E' A+ ~. a$ c优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
+ B& o9 w1 g# u: _7 h; m威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击- @9 N6 C4 G. ?+ X: s( s5 ?+ A M9 G/ E
7 p$ T+ _# y2 j" {2、马来
+ T( C) h9 q* w* M7 U c7 Q* H优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡7 E( H- i5 g7 P( W) B3 f% A7 {$ \
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾7 q, p" ^0 \& D6 |0 X8 n3 X; s2 u
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线3 ]7 B' ^: D* M' o* n
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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4、安汾岛/ J' u* t* ~, O0 h( C, x0 r+ r
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面2 v* m' k9 z- D. Q0 E
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击2 x: I( T- C$ }2 Z
& N1 k) r& ^ j4 x+ w5、古晋8 k. g; r l" U8 `7 X
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
6 f, A. M9 X- O2 m$ M" m- e威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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1 D+ Z p9 ]! c9 H! X9 l6、威克岛( C+ i. a, s5 g: H# H
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
- ^$ D: l" k8 Y8 C, l威胁:敌CV及快速DD水面袭击" W( r, C$ L4 e2 f4 k3 ]4 t+ g( ^
2 q1 a% f% X" }5 x/ D% ^) P! x7、吉尔博特群岛、砍顿岛
- ~* d' K7 r H/ h优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向& {3 ]. I. b3 W
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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8 F3 J2 i/ r& Z2 j; c8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
, G- M/ F# M- G优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
( X ^" q* G- Y# M; f4 a/ J* n M威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项8 q! u! z1 T; l
& x9 |4 t& V& u" f( q/ ?5 ? X' r总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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二、战术使用+ [) C* ~' J5 o1 Z; B& s8 c3 f
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运输方面:" v' ], q3 F# Y f2 v, S2 w
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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. C( `: x" p1 k' ?3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的# X2 @% _) g1 j! a3 @0 k% H2 D
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陆战方面:
' V5 `) L% n2 |) l! x# r9 M8 d1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度% y* Q$ d% r, q( Y% y
, M2 C5 T+ w- b) O+ `! L8 M3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现3 m# _/ J" r2 }! B8 E+ Z/ H5 L
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6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题3 u1 T# W6 Y, z7 i7 a$ v2 o! Q
' E+ c; T1 V2 ~航空兵:: D# X& e2 Y: A# W% G, s" S3 t9 }, J8 q
. R% F4 \7 f! L/ g2 @( E+ _2 q1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员& K9 x% @! x% e( ^% n8 O% F% @& S
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率7 G! O# G3 a5 z. g$ G
( k6 ~" P: o& \# y2 D3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失: F' T! c1 ^" z2 d( L" F
1 o5 l$ n/ y6 R/ \, L3 @5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻' j3 r+ I4 [+ _# T& L
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队& w& o9 W# v* _
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点0 G3 x6 `. P$ Z" ~
8 u% `. [: V$ F$ W1 z8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配. A0 G* h* N9 S! u8 i
" t4 U- g. N% _4 W. I0 d; f Z总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
) a4 u! a! Z! L: P8 K0 D此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验+ p1 h6 f4 E$ z
4 w) E2 @( {9 x$ O( Y2 Y$ E[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |