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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
3 R* d& g2 C& O# m+ SLarry 史诗般的战败
" _0 P( U# z  ?# q  Z+ {' Chttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。7 c; b( N3 ]6 M, o
- `# _. k3 x( o! o
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
7 S7 I: D$ P5 i/ R/ x$ _1 R+ s5 h/ \! P
BII=battle in italy, X! F# D5 ]' E/ j$ V
BIN=battle in normady0 g" O( Y" E6 S- S, |' S0 ^
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 : x6 h$ ]/ e8 J! U
BII - K0 D, n* x' ?( K
Complexity: Medium ; W- z; f/ {8 D" Y2 u* W
Field of Play: Operational
/ L% Y8 Y- j3 M, G* GHistorical Period: World War II
6 t5 ^1 ^( R/ h' s9 ^. c  I9 ETheatre: Italy and Sicily
6 k6 ^$ X! [1 f0 NUnit Scale: Regimental T
' y9 l1 H4 o- R) Q. f! xurn Length: One Day
6 K: `6 O5 @" i7 B( H" J, K' B2 ]6 JPlayers: 1 or 2 Players # X. U+ J/ k5 j; }1 @$ g5 k
AI: Yes
: p/ U# n" z5 A2 n3 fTCP/IP: No
' ^3 b: w. W9 n. rPBEM: Yes ; c2 U7 s- ~' @) K" ~9 @* W
Game Editor: Yes
* U2 @7 y8 u6 F; F" }
! U% }* i& _: A* t- i4 w1 pTOAW ' l. g$ k0 q5 a6 f9 }7 a: ~# ?
Complexity: Intermediate to Advanced # I% p/ S2 e- Z% ~! l: o
Field of Play: Operational , }  @6 A5 v* |. p/ z
Historical Period: 20th Century - Modern Unit : I; O  d5 U/ P8 e4 R4 D/ U
Scale: Companies to Divisions
" T6 w- S5 o7 [; j/ }- j% ITurn Play: Hours to Days per Turn
/ f$ |0 W, j. u/ H3 o) S! zPlayers: 1 or 2 Players
1 d& H! P1 |& H& \- qAI: Yes, Either side 4 i2 Y5 c9 Q( w- G  z, U
TCP/IP: No   o, z& i5 ^( p+ k  ^( w; n" ^
PBEM: Yes
1 e$ \+ X. C! DGame Editor: Yes, Full Editor 6 D" I# C# v2 ?& X% _% F

7 O- }3 k$ D: G( t% x0 KWITP Complexity: Advanced - Grognard
( \' ]3 I( x* S$ QField of Play: Operational , h& s% ?& r: y# h6 H
Historical Period: World War II
7 [" K  h! C( Q& Q$ {$ eTheatre: Pacific % k9 a" d( |! x
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes ' f7 w* T3 N: R
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
; i8 ^8 l: l: ^2 t/ kPlayers: 1 or 2 Players
" O5 J; h6 s+ I1 F4 IAI: Either Side
; T. p, s  x. U$ o# lTCP/IP: No # @; j( {, v( u8 m
PBEM: Yes
- {# b9 b2 q) dGame Editor: Yes
1

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  • 飞龙

BII 官网) B, \7 c) S; ~9 z2 f" i
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=3103 Y7 d& k% J( i) m

. ?3 P1 i* G; X- zTOAW 官网
, J  {# v) K3 f4 d3 `2 S, hhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
. M& c# N; Z/ [# [看上去好像WIR。。
! D  u6 S( ^: b' z9 h4 F

2 ^1 s3 i* y) W, A, ?5 a2 l2 P对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载+ d* c7 ~! {" n
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
( q( S. q7 Q5 J  v! P& y最新补丁
8 [3 I) K) d+ o" d3 Jftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

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  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。. y1 ?4 m7 z- ^1 e$ J
3 V( U" H9 t- M. L3 @
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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