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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图; H8 D& P% L, k" ]0 G8 p4 N, o
Larry 史诗般的战败 ' _/ H+ F0 y6 N5 ]
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
6 W! Q* }0 |( L% S# m' w) Y, `% ]3 p; [5 E- ]
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人- u3 \3 A" }; d

4 c9 h. m7 b$ M7 C8 |1 OBII=battle in italy2 e7 |! B7 A  t7 J1 b  l
BIN=battle in normady5 ]6 T) @6 F6 w+ \8 j
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
$ J9 O% Q& h5 ~7 R& y, FBII   W& o; {0 n8 @8 E" O
Complexity: Medium , ]( P. J$ S5 O3 ?2 d. E3 a
Field of Play: Operational $ K* g* L" E$ ]1 [; ~" \) n' c
Historical Period: World War II ) G) k9 Q& p& Y
Theatre: Italy and Sicily
( w) m- y$ J% h9 hUnit Scale: Regimental T
- i4 m; T+ m: ?# J* A; ^urn Length: One Day
* d* `/ ~- ?) ]" t9 R2 g0 G% EPlayers: 1 or 2 Players ! @* z( ]1 O; y
AI: Yes
, P7 N0 T# X$ _TCP/IP: No
3 b! \9 i; \- u% k! D2 `PBEM: Yes 3 ~2 |5 x; ]! D
Game Editor: Yes
1 N  D' N1 ^4 \/ n/ F  x7 t* D5 ]7 L$ x0 }
TOAW
0 ~/ K& p9 U, kComplexity: Intermediate to Advanced * \0 |4 |- h  n7 p2 `
Field of Play: Operational 5 o" C7 d# w5 f7 B
Historical Period: 20th Century - Modern Unit 0 U9 ~% Q' p+ M7 s' k
Scale: Companies to Divisions
* g# z) }* H- U/ j$ H) _Turn Play: Hours to Days per Turn * f% J# @' R* B9 x# ]- H; ?4 }
Players: 1 or 2 Players
! ~9 A: h1 L6 d5 |AI: Yes, Either side 8 c1 R5 `1 r3 R. ]! n. y
TCP/IP: No
' D) A: Z4 F( ~( ~PBEM: Yes
7 c6 W& k; ~9 R6 Y; UGame Editor: Yes, Full Editor 6 `$ u5 Z3 P6 i9 Z+ q3 `

( z( _/ Z; s3 g- Q, d) ^WITP Complexity: Advanced - Grognard
: g1 ^/ p+ J$ ]Field of Play: Operational 9 _* M& N( ^( V1 j6 e4 x
Historical Period: World War II # Y6 g% B! z( O! e* c2 `/ E' q
Theatre: Pacific
6 t8 E4 G8 a& J3 wUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
8 s9 c' h, N0 @8 s$ U- x& l; H. g9 RTurn Play: Selectable 1- 7 day turns 4 w$ ?0 M1 p  F$ Y3 u" U3 R
Players: 1 or 2 Players
( u" S2 q# ]( n# @! j+ U! oAI: Either Side 3 X3 }1 U% c8 g# ]$ A, @" D0 M: ]
TCP/IP: No
+ @$ c  |. k7 s. KPBEM: Yes
4 t/ e& s* Q' N# a) |; f3 T5 K0 qGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
' d$ _- a0 o/ y$ Phttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310. `, \% h& H6 e. g; p1 {* e3 n

/ b( D0 d/ Q8 j- {TOAW 官网
- h8 x- X, ^: C5 U, X5 o% U" O, yhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 5 g  {7 O0 h4 ]1 f9 `: c. E
看上去好像WIR。。
- _3 c9 p3 X! N5 j. j+ b/ I
4 D. X" R& i8 m
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
, u6 c  v: V- n9 G8 D! ]http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
0 Z6 k  c" ^. o0 T3 }; }! L最新补丁5 c. z2 G& O; ?+ G5 {6 r+ o
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
. g  M$ J0 W: J! y# H9 `# i' Z: j: T
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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