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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
& v- `9 [- p* Q; h+ [( }/ TLarry 史诗般的战败 - s! |6 ~- ~) |; f3 e0 C) I9 D
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
; p( v( Y7 @# V* L( V. i& J
' N* Y0 |( e* m+ e( q5 U[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
9 Q! r5 ]3 J8 `; J$ l+ ?
+ w( u3 \0 h/ A) t( |9 eBII=battle in italy
% B- O; K) K7 X7 O, C9 M: hBIN=battle in normady
0 \5 l& o: M* F' {$ CKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 ! D% J5 |$ v( X+ x- [
BII & h+ n  Z3 p( ?: D3 U+ D6 d+ C
Complexity: Medium
2 l4 i6 C9 F! E9 Y# \9 |7 FField of Play: Operational % n- g% _% X9 x( l; ?% D+ O' |
Historical Period: World War II 0 v& v7 K- ?5 K$ r, x7 r0 `+ [5 P
Theatre: Italy and Sicily % E* A, U, O* A( q7 c
Unit Scale: Regimental T; S6 }' p  B/ l8 _7 R
urn Length: One Day
8 F. m4 Y* q1 P1 I$ Z; B9 M+ s8 ~/ tPlayers: 1 or 2 Players   [1 G- l4 s7 H% Q! f
AI: Yes 9 K, q/ k# c2 p  u9 @4 Y
TCP/IP: No 8 u9 i- F1 X8 g- u1 {0 A
PBEM: Yes & W- m$ e9 Y$ e- j; d! H/ k/ f6 g! g
Game Editor: Yes & ^9 Y4 c; U* S) u: S/ v
- g2 ^# }( k' A9 V, H3 ^
TOAW ) U; v9 b# v: |; B
Complexity: Intermediate to Advanced 1 p2 R3 _# e0 q% \6 w8 C
Field of Play: Operational ) B2 x0 k0 Q/ H/ W$ |4 w% }; N3 E  V
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
0 r. H  K2 S& y% w9 _( iScale: Companies to Divisions # F: K5 q5 B; Y. C9 q
Turn Play: Hours to Days per Turn / S& ^5 P% D4 a3 X" d0 G
Players: 1 or 2 Players
" K# q1 z6 {0 N7 d( j: `AI: Yes, Either side
0 D5 T8 l3 X( T% L: g  H2 wTCP/IP: No
) C/ N1 L; x+ U6 A5 p! ~$ zPBEM: Yes
9 k' j6 \6 P2 v+ b  pGame Editor: Yes, Full Editor ( Y9 ]5 G, L6 h! K  Y
+ z1 M( K, b$ B; n" l1 D" Q
WITP Complexity: Advanced - Grognard 6 @- X+ h8 Y$ ^! z3 ?% h. w) Z
Field of Play: Operational ; S9 }  f  x& Q6 {: E! }, [4 y
Historical Period: World War II & `! S3 q, r- A: I1 N; j
Theatre: Pacific ( M6 P" R2 y1 `8 j7 Y, q) E
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
% P: x( I! ^0 S  z. V- v! \! DTurn Play: Selectable 1- 7 day turns $ `6 i5 u  a7 z) ~' W
Players: 1 or 2 Players
6 f# N% }5 N& n# o1 o) U6 ]2 W; o6 aAI: Either Side 5 A" B# w9 @. U/ t2 s+ A
TCP/IP: No : _# G" c: M" H
PBEM: Yes * j+ w% [  I* f* w
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
( D1 g7 G4 m5 `5 B! Z" z3 Mhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
: ~& h2 `3 o# @5 S4 o4 O
! E/ R2 f5 x. S( P% sTOAW 官网
3 i& a! W2 W4 Q- Vhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 6 M7 L; \+ k( `2 q5 x
看上去好像WIR。。
: F1 Y9 R* Q. ~3 I- J5 Z
. \) |6 y. T& j; `' ~6 F& \7 `
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
( y& w/ @7 u, C; A- |" {http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm  g# ?# l( ~' ^& [
最新补丁; R( d7 n# _. n, V
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
0 r3 Q! F% S- b) o- g) z: |" ]6 o, {5 \
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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