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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
, H5 z! Y9 x5 w; u3 b1 i* F% W! MLarry 史诗般的战败
7 G% A+ @1 W* \http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
( E0 Z, G# V4 m* s$ _1 @5 T; A) N/ z7 u
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人1 @  v4 ^, n5 }/ w/ m
$ N+ T4 F" U. i
BII=battle in italy) O* ^- i. G5 C+ R: s% @7 f
BIN=battle in normady0 S9 H4 W6 c! i" A, H& G
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 # C: X2 Y3 ^' K+ Z& L7 v9 J3 P
BII
4 g# {- v" f- B8 ]$ ?: uComplexity: Medium ) x; ^) U; j7 n4 T( P' ?
Field of Play: Operational % K$ _- D5 u% ?6 n. `2 G
Historical Period: World War II 8 y7 K1 T4 {) \& W0 g4 P1 N$ F; e
Theatre: Italy and Sicily
. I( P& o1 ^- T5 w+ Q+ f' a$ pUnit Scale: Regimental T
2 ~. B- k9 F* K( A6 murn Length: One Day % `- I6 o6 J9 m2 n; C" Z- P& T
Players: 1 or 2 Players % F8 ~, L1 @5 X! X2 I2 s" Q
AI: Yes ) C% f; }: G8 e  S! b5 ?7 v6 J  e
TCP/IP: No
5 i5 X6 @! Y; R4 C! J$ t9 oPBEM: Yes $ d# a$ b( N2 n( t  c
Game Editor: Yes
, i: |: {8 W6 A1 A  H! T6 G
' `( Y8 e7 w" e  B' _. I# |TOAW ) I1 s1 C" a" G+ U0 Y- @
Complexity: Intermediate to Advanced . I+ V. ^- B" l- X  Z$ j+ ]
Field of Play: Operational % G8 d; f' f) n0 m! f
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
, X# n1 W2 ^5 `8 a$ LScale: Companies to Divisions ) c- `1 K( i! u2 f, m4 w0 G
Turn Play: Hours to Days per Turn
- P' D; ^8 |5 ]( h; G$ \1 ZPlayers: 1 or 2 Players ' a$ F( d- Q+ m$ z  k9 I
AI: Yes, Either side   x; z0 }9 i0 v
TCP/IP: No + N" l2 H% G4 n- g7 k
PBEM: Yes
: \# Z, R/ P% k" }, g! Z2 c: zGame Editor: Yes, Full Editor
; f" b$ v* j  u) @8 Y" c: J1 i% I6 [# ^; B( A5 L- y0 D% R. F0 f, y5 u
WITP Complexity: Advanced - Grognard
- v0 U; }! f! w2 r) l" `Field of Play: Operational / `! f& C0 g# I7 N
Historical Period: World War II
: d  ^2 [8 ~! x; c0 O8 O; yTheatre: Pacific
: K# J( g$ C# ~0 `2 X2 ZUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes 9 ]% k/ Q3 S: N* Z, R2 G% B
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
% ?5 [- `# V1 e7 OPlayers: 1 or 2 Players
; f2 M  N3 l  e& E) h" cAI: Either Side
- m3 H& A6 j8 B& Z; e. QTCP/IP: No
- f7 Y; T0 L! Q$ q0 f: fPBEM: Yes
$ w1 b8 S1 C! ~. kGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网/ z* J; O2 q" P) a( p8 V
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
; C  R" p# ?7 U- u% c- t4 x' w4 |- n. Q8 X3 D
TOAW 官网
+ i' N# b* ^( v4 J. i1 Xhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 # Q: J- v  u9 x0 D
看上去好像WIR。。
, a  W( ], n4 C# |. c" B* p; C$ n6 `+ O
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
6 ]  V. b2 R% d- Ghttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
7 n+ E& b4 R- y/ @( _最新补丁- v& V2 D% k2 p% Y" l, [
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。6 u. p1 }3 V3 a+ n
" e2 z. j# V- @. z3 Q
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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