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弗雷自称其战术就是从读战史得来的...
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/ j' b. H0 V0 ]9 N, u9 K3 _: ^/ i, a6 D当然不是他首创的...
活学活用还是很强的.1 t7 \; P/ C0 v7 p( |# [$ W6 Q9 F

4 D' T! {5 }. e) o7 f: y1 F+ y我看到三段击总是似曾相识. 前几天正好又看到人讨论spruance &  harsey, 找资料的时候一看,$ w: `3 z, g; R, Q
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it用的不就是三段击嘛, 哈哈.
游戏里陆航掩护航母, 航母全力出击很容易.) g3 B# q# |5 U0 X& R6 `

, U, P5 T% [2 X% _3 y; X% F现实当中harsey差点崩溃.
主要是协同作战的成功率问题,万一失败就连米国也吃不消
一万年太久,只争朝夕!
说到协同,是个很厉害的东东,算好距离和飞机速度,从不同的机场起飞合击,应该叫"会心一击"吧
“算好距离和飞机速度,从不同的机场起飞合击”0 v6 }3 Z1 l2 ~/ |5 R
3 N$ v( R0 q- U4 O) ?
美军在二战创造的专用名词“TOT”,time on target
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就是这个意思,不过更牛的是人家是计算不同位置的炮兵部队,不同口径的炮火,不同的射击角度,不同的射击时间,最后要让所有炮弹同时落在敌人头上,达到最大的杀伤效果。
就是“饱和攻击”嘛。这种战术效率最高。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
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