返回列表 回复 发帖

有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图! n( o$ \) p% z& |6 P8 k
Larry 史诗般的战败 " H: A( L% o% \: R/ r: M3 E
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。% D9 O$ M- V6 c" D+ p" e
  f! n+ D8 ]% V* Z& G5 \
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
+ l: m6 e. w- u" f$ t( x8 f5 x6 L8 s3 ~% q4 C2 h+ ^4 C
BII=battle in italy
3 t# |  s, H# ]% fBIN=battle in normady
1 d! P; B. E" K5 O  T7 x3 j% i. PKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 ) Q4 L1 }  Z, j4 V; ?
BII
  O. n) f, U- EComplexity: Medium
% Y+ M& }& [/ eField of Play: Operational
: z# U5 H0 L% o1 GHistorical Period: World War II
- u4 Z2 X  Y% Z9 T& U  {Theatre: Italy and Sicily 1 X; J( k+ n. S3 J. |6 [# Z
Unit Scale: Regimental T
7 C4 T5 o. B& {8 h% qurn Length: One Day 1 K- C; _% B3 A0 a
Players: 1 or 2 Players
& b0 O( P/ X) k, `# W4 jAI: Yes
$ V! |6 Q0 e4 J  w2 ?0 fTCP/IP: No ; i& s, o9 V, D; m% E. i
PBEM: Yes
& U! I0 r' T, P! o6 e, m$ ]# V6 K( EGame Editor: Yes
4 U  w) q  ?2 X' `0 `" z8 y! T. G" m, X6 A1 i2 A$ t4 R+ J5 _
TOAW % {8 G  X! t: Y$ M% R5 K! v  W
Complexity: Intermediate to Advanced
* l4 U! w: Y' o3 \- f( T, ^Field of Play: Operational
8 o6 j1 i! e4 O3 H! WHistorical Period: 20th Century - Modern Unit , Z: T! U6 o) }3 l$ i
Scale: Companies to Divisions $ c$ s) q+ n( _/ O
Turn Play: Hours to Days per Turn ( w+ [6 e! A& U+ U: E* ^$ Q
Players: 1 or 2 Players + }) W# `7 {/ z# b. t3 g% ]6 _# b
AI: Yes, Either side
$ M) W( D* ^3 E  j3 {TCP/IP: No - B: D  T; x# n- t9 Q, f
PBEM: Yes 9 p, m- H4 B, E3 T
Game Editor: Yes, Full Editor 9 U: m! \4 U  `+ n* f" ~3 e
" y* P, S9 }0 `# M2 B
WITP Complexity: Advanced - Grognard * Z1 }" {/ R2 a* Y% D- t4 H
Field of Play: Operational 2 m: q) Q5 j4 \- a4 h3 C
Historical Period: World War II
3 T9 I( W' \) u4 C7 k2 eTheatre: Pacific
4 ^! C1 ?% |3 r  d  Y5 \8 sUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
* `0 }) \4 S1 h9 y% V6 |$ DTurn Play: Selectable 1- 7 day turns
: B/ v" n: L, @% ~Players: 1 or 2 Players
$ o0 f$ }5 W+ o/ iAI: Either Side , J" g1 p9 w" Q$ L8 l4 v' {
TCP/IP: No & R( z" q) W$ R; k0 `
PBEM: Yes ; w5 s( Q' p1 {0 I3 r
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
" ?+ T" G* a5 V0 Vhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
6 a' l# r1 \: n. i6 u4 p1 F' L5 R8 m! S
- m0 V7 q; P  ITOAW 官网1 }  n+ _& ?5 R* V4 Q
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
. j/ a: A5 G& t; e& t/ n看上去好像WIR。。
  k' p! W& _  U; V9 L1 Y9 V# @! B  w
9 ~' p8 h8 e2 k, U- @3 K3 o' E
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载) S1 ]1 S6 e9 P* Z* }
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm5 |! ?$ d- D" J6 h2 e9 h7 p
最新补丁
1 `( N8 |0 F. p$ j) Wftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
: q6 e* K. j$ ^2 {; t
5 B; I3 k/ u4 p/ s/ Q喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
返回列表