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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
, W1 ]3 S# }5 @4 C# R8 e7 m. |Larry 史诗般的战败
: Q" m& y9 N  d# x0 Phttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
* h  ~( E* b& m/ R1 l" J1 @+ h  i: T% J3 i
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人. ?1 D5 f1 ~, X4 p% ]8 S! b

% K* y, [/ P, F7 fBII=battle in italy3 Q0 S! O1 O5 R
BIN=battle in normady
4 q# Q8 F0 b0 iKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 ! h! e5 U9 ~- X
BII
- y+ {# @/ H1 {4 G5 j* RComplexity: Medium
& L$ V- ?  t3 P5 oField of Play: Operational
1 [4 G9 Z$ Y3 e: X% `% ~Historical Period: World War II
7 m' W5 X! {' s, WTheatre: Italy and Sicily 6 ]: ^* ^3 d8 F: p, [+ `
Unit Scale: Regimental T* E+ a* [7 C* ~7 C" o
urn Length: One Day
" j) L  b. o0 ZPlayers: 1 or 2 Players " O2 g- q" n8 }9 ]
AI: Yes 5 ?7 p# F/ A5 m
TCP/IP: No . i$ ?  C/ j! e
PBEM: Yes
& U, M+ g' H! P5 {% FGame Editor: Yes   M8 Z  _# U. b. L1 ]

/ }2 n; v2 T- L  ZTOAW
5 T- H: B% [! v! ~8 W  k  AComplexity: Intermediate to Advanced
7 Z+ U* e) w7 l6 l- M: _Field of Play: Operational 5 {" w# S- y/ ?' \0 H* L
Historical Period: 20th Century - Modern Unit : w, H. ], y7 {) G3 W
Scale: Companies to Divisions ! l5 C* A" c; N+ U1 f# e: Z# e5 M
Turn Play: Hours to Days per Turn 0 ^# z! `( B7 d7 D2 Z
Players: 1 or 2 Players
0 R; E" c( J9 {' k. HAI: Yes, Either side
! o6 ]9 E8 ^2 u1 O( q3 l! k) oTCP/IP: No
7 b+ ~4 V% g5 @$ F+ W) D/ BPBEM: Yes , M, u2 k+ h) d: O+ A" M, ]& a: K2 \
Game Editor: Yes, Full Editor . f5 E8 ]% g5 T& i5 p' X0 n  Q& {

3 e1 b) S4 r# f" q# y- cWITP Complexity: Advanced - Grognard
& P7 w% L5 S  b8 V& C! _Field of Play: Operational
' ^9 N* \8 n1 UHistorical Period: World War II " h. i: \& q, D( |; V% B$ ~
Theatre: Pacific + _8 c" h9 N6 ~1 Y6 E
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
# O+ }2 d$ n' H9 OTurn Play: Selectable 1- 7 day turns " K5 \# W1 p0 i9 g6 ]5 y
Players: 1 or 2 Players " }2 k6 [; i! J! i" d
AI: Either Side 7 F& J# g0 o) N- Q* @9 i2 I; F* d
TCP/IP: No % {4 @) R! E" ~, I6 }
PBEM: Yes 9 {7 ]2 H: c& u+ s: {7 P* d) T; E1 w2 \
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网- L  ]2 C2 [3 s
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310$ [4 @4 D$ a0 `+ F4 O
7 m6 J7 J! N) w( z" Y% Z; D
TOAW 官网9 v9 `, [$ B( F# O( `
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
) {6 ^" b4 m. Q* f$ y看上去好像WIR。。
  M3 v6 x2 Y5 H! `
& X( O+ j0 g9 |$ j) z
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载4 Q. H  g+ i! j* u! u. {' a- l
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
: m$ }. W  |8 H6 R2 R最新补丁
$ S4 U( H! F: I# A3 z; l( ?ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。/ W- X9 G3 g7 s* X& m

9 u/ g, N; U5 d3 n8 g! f喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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