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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
3 w: e# F; H# H  kLarry 史诗般的战败 6 z& {, q8 S$ p  V4 n
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
3 z% K# j) P! b7 ?* |7 P3 X+ U: C
! p. \3 k2 f7 I0 E0 I0 L[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人6 c. }: G# t& q5 y. `

. t) c! w# G, pBII=battle in italy
4 Y  N/ }5 U' X) G) I+ H; vBIN=battle in normady
4 h/ D" _# m/ D. y5 Y: _) lKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
5 Q2 E7 c' z4 A2 Z; BBII
0 k$ J4 c0 c5 |) I6 D2 W+ ?Complexity: Medium 9 F, @2 y* z. G: G! W; H
Field of Play: Operational / C7 T/ l2 y" O7 K6 ]
Historical Period: World War II
# D7 J7 ^4 n1 _: m5 a3 V6 ?Theatre: Italy and Sicily
5 Y* X3 k" r; K! SUnit Scale: Regimental T8 I/ c7 k' y" b+ ]" X9 ~
urn Length: One Day . X1 P1 e1 ]5 X: t  n2 C
Players: 1 or 2 Players . Y8 S5 D+ {4 U- L7 L+ {
AI: Yes
0 @  Q# x; w0 o4 b/ {TCP/IP: No
5 S) L8 j9 D, `PBEM: Yes
, ~4 ?8 c: ], W  @Game Editor: Yes
( g6 N9 }- i: |' n! t  f
, Q, S9 `4 l# J" K9 MTOAW
# }( O1 w+ W$ K- eComplexity: Intermediate to Advanced , {5 x! O3 T1 R& Q& d: g, `# q
Field of Play: Operational
& A& R" M! `9 f- H! cHistorical Period: 20th Century - Modern Unit
8 J7 O! o; M% X1 K8 P9 DScale: Companies to Divisions
* N4 O6 z  q" ?Turn Play: Hours to Days per Turn 9 _. V) Q% F1 q
Players: 1 or 2 Players
$ v- C7 F$ I( X9 t% R0 oAI: Yes, Either side 7 e& ?: h4 B9 o# @
TCP/IP: No # Z6 Q3 I8 X3 |+ D" F" Z3 [
PBEM: Yes
. Q9 N7 B& y! G4 w6 QGame Editor: Yes, Full Editor
( `7 s& t% h' |. Y: T+ g8 M
" |* [; @$ m% A: ~2 KWITP Complexity: Advanced - Grognard
+ |" @( L* N' O$ ~" OField of Play: Operational
$ h2 t* Z2 k( N+ F  g* KHistorical Period: World War II
# H2 D' X* f/ m" L" ~) \" F9 iTheatre: Pacific - G' p$ `# u" R- j
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes   f1 w' G- K! t( k
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
: S0 @1 o% f. k5 \+ q: t0 UPlayers: 1 or 2 Players : E! p# P" [" P0 _. T2 [
AI: Either Side
" m) J9 c8 F  |. D7 w5 \9 P$ BTCP/IP: No 0 X9 t& [+ {' S6 s3 B" T6 I
PBEM: Yes
( A+ K$ k8 L8 V( E! _. Z( sGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网9 s/ x2 q8 n0 F4 x' D/ L6 }3 [
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310. {( ~4 b- N) w( P

1 ^( S4 L4 I8 n1 GTOAW 官网
/ P4 ?; ?8 B- }5 Q* L% |http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
4 ~- I7 X; n0 O看上去好像WIR。。
& k9 \7 J7 D/ h0 R1 z8 i# z7 V) A, \6 \' _
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载. f/ i9 e: O* R% a0 w+ j
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
5 ]. ^; _7 E! r, i  k( C# @  n最新补丁7 i$ v. M- A9 u) _% r3 z0 O
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
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  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。- B* y! j1 A8 ]
: _9 y7 s7 k- D  Y7 C
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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