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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
# N( X  w0 x9 E  T- G# ?觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.1 L/ g& I8 V& x9 C9 j9 X- r
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.- g9 y: N9 y* e9 ^
单补充满一个英军师,差不多要一年半.
8 D# q$ {1 s. ?如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.% {, g! m) V8 k, X; x" r' h2 K% w7 \
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,, m% _  n0 h& _! t
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
! |5 v6 O  o. U( A( I& ~虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.% C7 c2 x4 p: d; m
打残一次,就不用再考虑了.* f! N. p3 ]) q: }# o
血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.
. a4 M! v; i) W6 N2 Q! z8 C比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
, ?! i! |0 ~( i我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。 5 P: _2 U* u& [  o7 ^+ ?% p9 E. i
有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充2 T& R% R" q! L: j$ H! k' {9 g) d/ l
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班 ! ]/ k( b7 A" }/ G6 B

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2 T. J* z: i$ L0 ]# S3 J8 L这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。
9 a" M! Z4 ?0 [3 h& p% @1 W不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,7 o  l0 p4 z& b5 G1 u3 E( P$ w! L" |" R
只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。
) ^  ~7 R& }" E7 o而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。
; M7 z. Y# R! v4 B7 v+ s这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
5 I+ N7 g" {8 O4 Q在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。
3 Z8 v5 L) q( Q6 A用增援的新部队搞一次性消费。
, D. g8 n6 b5 ]' g* u0 K说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:
" [8 m! A- P, M2 ~  r首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。( R; U0 s3 v* Z* d% Z
其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))  l8 I( x9 @2 H! G2 R% _# {

3 v$ T& `: u0 c. |1 Q) h关于对血战剧本的相应修改:  C, ?8 Z  r: N2 {
摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。) g5 M* m7 s+ [8 y
步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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