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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
/ U2 m* p  j9 I) R: q/ RLarry 史诗般的战败
9 c0 J7 @$ R$ E) }6 U( zhttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。# e* J5 h1 B* C' I" S  Z1 y
8 b3 Q8 V# ]* d1 D+ g
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人' S$ S$ f& i0 M" R" f' u

( ~# \1 S- F3 a6 _& W! lBII=battle in italy
8 L. y7 E3 E- [* ^BIN=battle in normady7 ^$ h  V$ o% W4 ], b; j) L7 w
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 4 G+ i! e5 p7 o! ^6 ^2 ]" |% V  e, c, `
BII
. A5 [$ L3 `8 vComplexity: Medium 7 o  j% T- A$ b% X8 {
Field of Play: Operational
) ~6 j0 g. D+ f/ I3 i9 \Historical Period: World War II 6 L& @" E+ i9 j; f6 N1 C% c
Theatre: Italy and Sicily + S) q# j1 R. v2 }
Unit Scale: Regimental T
5 x/ y' `1 g& b' [, E6 hurn Length: One Day 4 W  y2 g# q$ p. r8 O
Players: 1 or 2 Players
* R2 E5 M( k- h2 _0 YAI: Yes   h0 f, @. \+ B# W, T3 v+ S  P
TCP/IP: No & V" z8 m; T' N7 J% u4 _) _
PBEM: Yes 7 B/ M# Y3 D( ]2 O
Game Editor: Yes
. P3 f: z/ `' q# K  M* d6 H+ I
3 J) }- W& O) U& n7 E; kTOAW
- |! V0 M) `. L3 |2 PComplexity: Intermediate to Advanced
: Y0 r/ `0 k  v& T2 i0 q5 KField of Play: Operational - n8 m( c- O1 X  a- \4 q( _
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
8 P" A2 v4 L1 N, b  oScale: Companies to Divisions / k% S3 k% H6 q6 d
Turn Play: Hours to Days per Turn $ r: o* }. M8 o* C2 d
Players: 1 or 2 Players
- c* ~9 F: v: ~/ S) i( H" w% {7 MAI: Yes, Either side
1 x  s5 g8 t4 P- iTCP/IP: No * q1 ?% H( k6 r$ l
PBEM: Yes + C1 W. X! W7 S
Game Editor: Yes, Full Editor
; a( f2 w7 I) l7 ~: X: H& I+ W& B: V3 g5 v1 g8 Y
WITP Complexity: Advanced - Grognard 4 j2 y8 a& ~# u; v, T2 r" c
Field of Play: Operational ; e8 A. |( d3 s! `7 w
Historical Period: World War II
; p' e$ w3 Q6 C, P* n) rTheatre: Pacific
% ^# d( ?, h8 g6 T0 B; j0 R, B9 cUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
- B! M: A3 Z2 B0 _Turn Play: Selectable 1- 7 day turns / _5 x, {& H5 N5 z# \
Players: 1 or 2 Players " \' o, H4 R! h2 W$ j; y
AI: Either Side
+ B7 i; I; j+ U, r2 ]7 `4 uTCP/IP: No
! X! H: p) x0 ?* s+ ]% A( |; ]PBEM: Yes ' F* K9 K! m- x9 l4 w- N
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
1 e  Z6 k9 E5 b6 B0 jhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=3101 B, t! p0 w: E$ c5 y6 d

) _; s' u( c# c0 W' wTOAW 官网" `. x4 x4 B. y) l6 a
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
$ ?* Y# ^. I, A' V看上去好像WIR。。
- k/ m% J& u" J& z3 N$ Z1 B% s3 C+ y. j9 ?; j0 \. F/ z
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
+ j0 w3 x) ]! F$ ?) _! m" W( Jhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
7 a" @8 N( Y( U4 o4 X+ H2 o7 f6 z1 c最新补丁
% O& |+ @" M$ Q* `0 c9 t; W7 n# j" ~ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。6 Q! }# T# E9 K' h: Y( a

; h/ m$ s5 N. i* ~$ H喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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