返回列表 回复 发帖

有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图3 U; [) S6 S/ w, Y% ]
Larry 史诗般的战败 ' `' k: @" T) f& A% P, ~
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
: c& A/ x! e9 Q- }$ u, m
6 K- x$ p8 D& P, O! K3 S0 y[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人* {6 D. g4 o& s6 M
( w/ N' Y8 o) M
BII=battle in italy
; a2 d7 P. @  j. T/ q% }" `BIN=battle in normady
; d3 [7 V/ Q8 A' M5 v% [5 LKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
) ~! E$ O3 m) C) FBII
. p: \+ V3 A4 P/ j$ r9 sComplexity: Medium ; z4 ]  X# D3 {* x+ n
Field of Play: Operational 1 F+ b. S6 i1 H
Historical Period: World War II 5 B4 v1 b, ~) N. ]4 ?3 c
Theatre: Italy and Sicily & R# B, g4 e0 L8 I5 \1 @- K
Unit Scale: Regimental T
  f! F5 u# C; _' V9 C3 xurn Length: One Day
& u4 o/ Q" P1 L' CPlayers: 1 or 2 Players
% l4 }# p8 A- x) t: y: V2 ^/ @: VAI: Yes 5 h5 S( k# v* {% \5 c# o
TCP/IP: No 6 `$ [1 v6 r% P* B: C
PBEM: Yes 9 |- O' k( S3 Q* A. K$ ?# j" ?
Game Editor: Yes
) x. O1 R( U6 }. s. ^0 [: i8 I7 I( V' Z; X6 ^1 q( B& _( A
TOAW 5 e; _  \/ B$ @! d+ s4 ^) W9 O5 q4 z; z
Complexity: Intermediate to Advanced
$ T1 l$ G5 Y1 O* v0 o- f1 tField of Play: Operational
2 w, c3 {# P2 V9 F7 {9 }! ]# U8 tHistorical Period: 20th Century - Modern Unit 2 i! B# k6 F) S. |9 I: M1 L
Scale: Companies to Divisions 4 ^- O- e" I( L  |5 Q6 O- v6 m2 c
Turn Play: Hours to Days per Turn 8 i3 ~" z  V/ V8 x7 `
Players: 1 or 2 Players
6 }1 L, T% m, r4 r0 I& fAI: Yes, Either side
" o7 d5 F$ |6 A( m3 xTCP/IP: No / k8 M: Z; J1 r" g# z0 D1 e/ G9 d
PBEM: Yes . j4 V: y+ J8 R* v$ {% V' p
Game Editor: Yes, Full Editor 3 ?" F" `  M: q7 Y1 H: F

! e9 y. w4 X/ GWITP Complexity: Advanced - Grognard
, `6 z2 j& v' A. H5 bField of Play: Operational
( I2 }2 z7 ^+ b3 g; P1 t$ ?Historical Period: World War II
1 ~6 E- G( n% V3 R) ?" pTheatre: Pacific
8 |( W  x5 D6 s& Y2 NUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
  ^  k$ b2 b( `1 ^$ u5 C# t. YTurn Play: Selectable 1- 7 day turns * y& P& Z" h$ i
Players: 1 or 2 Players
  r) m: L& ?+ {% V3 oAI: Either Side
. |" I! x0 l- o7 d' E! D; F0 ETCP/IP: No
7 `$ \/ }  F  g) m6 zPBEM: Yes
- s" ?- s# c8 z5 _; X  VGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网# s6 e  Q, K( r! R4 n; K
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
. V/ ~! ^8 I+ ~* Z0 ]! X/ [7 r" F- C. n; l3 o
TOAW 官网+ k3 k$ E/ x" w6 Z6 m$ b
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
) V" V" i7 |+ L* z# U$ r* ^看上去好像WIR。。
% n+ E, r2 s5 V
& X* d' F9 m; x. ?  G* @! N
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载; r6 C$ j. `' t# r4 f, t: v
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm9 Z: T* E0 l' v* v; ^/ I! r
最新补丁
- h1 I) b: e7 A. Y. O" |1 I3 Cftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。3 L, B# Z. c3 T) r1 F8 {- n

' l* x6 }5 M8 v, A4 y喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
返回列表