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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
/ R! ^2 y! Y3 m8 ?觉得盟军的编制补充的确是很大的问题., x( @* o. E* c7 V1 ^3 s
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.
3 B9 k/ f" x- j* V% r单补充满一个英军师,差不多要一年半.+ e* P5 v  }9 s5 |5 I
如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.1 `( }, F# U. L% @$ [4 g  T$ ?
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
/ ^! |0 j4 b/ R8 l% K0 X实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
6 G& A* j5 F* t虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.! S6 K4 k# V, m
打残一次,就不用再考虑了., M( E  |$ F+ H& T
血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.$ ?  q7 {5 N6 x! ]3 M& m$ L- a5 j
比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.4 z- s2 v; j1 ?1 i0 t% O3 j
我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。 : I8 D7 Z) Q4 [/ ?/ U" E
有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充
( N7 @: h. d% \2 a/ g1 j实际上可以运用的只有最新的71个步兵班
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! s. ]5 V' X* E! }这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。
7 m1 }8 Y4 D6 u1 B$ H. b8 t不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,) e* Q' u) Y- y' p/ X
只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。
1 K- b; ?8 \0 _" u% e# k4 U6 J而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。
: t* |2 E+ F  _$ v这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
+ q% j3 Y- @; v% E在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。
. G5 d# _& e9 v1 G1 ]8 a3 X用增援的新部队搞一次性消费。! ?* G$ P, @3 Y
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:; f9 v, p& h% B$ W7 n9 E
首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。
2 f  b5 `) [+ t( f% f1 O其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))
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关于对血战剧本的相应修改:
) o- ]$ e0 T4 w摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。: F0 s/ j- r( \9 G7 o* @$ f3 M
步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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