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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,, K* L% d4 O; M7 @
觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.* C9 y+ Y0 D; D1 H$ K
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.
2 ^( N; N3 L- r& u" E单补充满一个英军师,差不多要一年半.# b  t; J" t& m1 q  P3 L
如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.7 Q8 i! @2 k; j1 u6 h
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
( G% b6 G( x. B$ i1 ?实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
; |8 M8 n2 E2 T0 t. c# C5 ]8 J虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.: [- L/ H/ j- e- x& t" I+ j
打残一次,就不用再考虑了.
: Z* g9 P  O1 N: H7 o- B6 Q血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.
8 F2 ~$ t( Z) r  I1 z5 P- f比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
9 N( H1 V% L2 y, ]$ g. b! z5 j0 r我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。
- }, i' e5 U; _4 a% `0 a1 P有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充
( D" [- a! F  g# e8 e实际上可以运用的只有最新的71个步兵班 & f- u# n5 v9 K: W

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  o/ M! J# M3 U2 |/ n# X" y这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。
- z* Q% w: ^- n1 c/ U! G) E& W) A不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,
3 i! a9 [+ y/ B. A; \$ j只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。
, @* a( Y  V$ K& ?' x而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。- a6 Z  H( k( s( |8 t' w
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。( Y5 G# F* C4 Y- \+ a4 }' p' }2 Z
在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。
- h$ x& W2 S: ^6 l用增援的新部队搞一次性消费。7 H/ H( S1 a7 y" ~3 g
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:
" w+ O8 t" E/ S! M" e首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。
* f5 W2 F$ l1 \3 _' p  h' m: }" L其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))
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/ J2 ?4 n, D1 @9 J1 p# [关于对血战剧本的相应修改:
0 v8 S9 {3 Z) E1 C$ t2 X摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。& Q6 s  i+ i6 W0 q& z6 A* ]
步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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