返回列表 回复 发帖

关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,- k3 l8 ]1 C5 G+ N0 r8 D
觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.
, I7 P2 W" a7 o以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.; v. Q3 C0 P( }# R0 F" ~
单补充满一个英军师,差不多要一年半.5 w( n' k- e- l
如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
2 y7 p6 q7 J4 p! @由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
. @6 s& |, T' R. p实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
5 \1 K6 R& x9 _( V. I- X: R9 R虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.
! W% U# A& ?8 [打残一次,就不用再考虑了.8 B. L: R  t2 e& T
血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.
* h" m5 I. J: p+ f, L比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.) z7 v+ B- h6 x/ E
我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。 8 f0 V0 u; n& o" a5 O- u
有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充0 p* M* ^* O' @8 l" R
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班
: C1 I$ Z- i$ m/ P* A
4 L4 q  `/ O* v# r5 r' U3 E' j7 n9 Q! U& Z
这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。/ c* e1 h& \6 _9 a# @& K
不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,! [4 h- L4 Y) \7 O/ p2 G
只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。
7 Q- C" n3 `" L5 E* u( Z而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。
+ \- X4 _8 V* n0 H4 }3 f. h9 r这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
1 ^) @! B  u1 {5 _* `/ W: B, f在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。0 M5 s9 h& C8 [- M
用增援的新部队搞一次性消费。
8 K2 J- q, L7 J# c2 A' \, X9 P' w9 B说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:
+ H! h2 m! X+ T' ?! z首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。
5 b! X: l. R/ h/ S其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))
# a0 z( {3 q4 C: c+ K) J! k) }
关于对血战剧本的相应修改:
" f0 E3 l6 c* A4 I3 z摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。8 t5 h# ?- {' m2 H
步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
返回列表